
Inua is a narrative game in which three protagonists have their destinies intertwined decades apart in the same locations in the far north. Explore each era, collect ideas and manipulate their minds to change the course of history.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Je suis abasourdi par le peu d'échos autour de ce jeu. Le sujet est fascinant (expédition Franklin x culture Inuit), les visuels sont accessibles, le jeu est suffisamment court pour être découvert en 1 ou 2 sessions, les puzzles assez guidés pour ne perdre personne, le tout sur un fond de voice acting vraiment chouette et une bande son toute douce mais toujours pertinente. ??? On est où ? A quoi on joue ? On a là un petit chef d'oeuvre culturel, fruit d'un travail tout à fait remarquable, ça mérite des clics ! Plus de clics !
This is a gorgeous gorgeous little game!! definitely recommend if you're interested in this historical event esp from an Inuit perspective
[PAS D'ENNUIS CHEZ LES INUITS] On aime : - l'histoire - la musique - la durée courte On regrette : - pas très intéressant ludiquement parlant - une fin un peu abstraite - très linéaire Conclusion : Un récit intéressant qui se base sur un fait réel assez passionnant, puis qui se perd un peu dans le folklore inuit.
Beautiful and meaningful game, thank you.
This game should have more reviews than what it has currently at the time this is written. This game has a truly lovely art style that exhibits the Inuit legend that it's portraying. It was great to hear more about the Franklin expedition, and having different perspectives was an intriguing and worthwhile endeavor. The voice acting was truly solid for the most part. While some gave riveting performances, others did sound wooden and non-expressive unfortunately. I also found that the audio quality wasn't the same for every voice actor, which could mean they recorded mainly from their own studios. I also noticed that there were occasions that the voice over didn't match up with the written dialogue, but it wasn't as horrendous and still connected with the subtitles. Lastly, I will admit that once I finished the game, I don't have an strong reason to go back to it anytime soon. It's definitely a game that I would rather re-watch than play once more. Overall, I am glad I got to experience this game even with its inconsistent voice acting and limited replay value. Please try it out despite the minor nitpicks that I have mentioned.
Pesquisando jogos curtos para relaxar, me deparei com Inua, que logo me chamou a atenção pela arte na página da Steam. O estilo da capa me lembrou um jogo muito querido que joguei há bastante tempo, o Never Alone, que quero revisitar em breve. Bateu a curiosidade e fui olhar mais detalhes, vi que além da arte diferente do tradicional, era um jogo narrativo e point and click, um gênero que nem lembro se já tinha jogado antes. A premissa é simples, mas interessante: acompanhamos Taïna, uma jornalista disposta a investigar a história de um navio desaparecido, seguindo pistas do passado. O legal é que o jogo alterna entre diferentes momentos e personagens, dando várias perspectivas para a história e ajudando a montar o quebra-cabeça dos acontecimentos. Como não sei como são os jogos point and click hoje em dia, posso dizer que a forma de jogar me surpreendeu. Você vai explorando vários pontos da tela com cliques e isso vai liberando novos pensamentos para os personagens, e alguns desses pensamentos viram diálogos que fazem a trama avançar. Achei esse sistema bem diferente do que eu esperava de um point and click. Ah, e vale dizer que o diálogo não é apenas texto na tela, existe dublagem das falas, e com certo sotaque. Embora seja em inglês, percebi trejeitos no modo deles falarem e há legenda pra nós brasileiros. Aproveitando para comentar sobre a música, ela ajuda a nos envolver com os acontecimentos da tela. Assim como os gráficos também são um ponto forte, com um estilo que mistura 2D isométrico e alguns efeitos 3D, criando um charme próprio que me agradou bastante. O jogo é redondinho, nenhum bug, travamento ou problema durante a minha jogatina. O único detalhe que me pegou foi o fato de ser jogado só com mouse. Eu gostaria de ter jogado com controle, até para poder ficar um pouco mais distante da tela, mas não é algo que desabona, é apenas uma preferência minha. Terminei o game em quase 200 minutos, um pouco além do que o How Long To Beat indicava, mas também consegui todos os troféus, então acho que explorei tudo o que o jogo tinha para oferecer em termos de pensamentos e diálogos possíveis. Mesmo sendo uma experiência rápida, Inua faz a gente se apegar aos personagens, principalmente aos inuítes, povo originário do Canadá, retratados de forma carismática e com grande respeito ao seu misticismo e religiosidade. É um jogo que exige atenção e leitura, mas recompensa com uma história que prende e desperta curiosidade. Para quem gosta de narrativas diferentes e quer conhecer algo fora do padrão, que mostra um pouco da cultura de outros povos, é uma boa pedida. E mesmo não sendo familiarizado com point and click, valeu muito a pena a jornada e diria que foi sorte ter pego um game desse estilo tão interessante. É um bom 8/10, melhor do que muitos filmes da Netflix.
One of the few games that i cant recommend enough. the story is instantly engaging and the information search is actually interesting, despite going back and forth between the same characters in some scenes, it never manages to feel tedious. I dont think i need to mention how rare that is. Its definitely worth the price, even if its not on sale. Its a fun ride with an interesting end and easy achievements, whats not to like?
Beautiful game and soundtrack. I enjoyed the historical aspects of this game. The game did feel too short though, there should've been more before it ended so abruptly.
Jeu assez court ayant un point de départ historique pour partir dans le fantastique. Aborde pleins de sujets comme la culture Inuit et les liens avec le peuple canadien,etc. Je recommande chaudement.
very cool "mechanic" in a point and click game very pretty! some eye-candy storytelling music vocalizations are interesting, they remind me of LAIKA a bit with the shamanistic traits ARTE France my beloved
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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