
It's a retro horror game featuring eerie black, white, and red visuals. Embark on an exciting adventure across 18 suspenseful levels while evading "The Shadow" and discovering five possible endings. Immerse yourself in a chilling atmosphere with haunting environments and unsettling sounds.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Into The Gloom is a gripping first-person horror adventure inspired by retro graphics, where fear and suspense take center stage. Set in a stark world of black, white, and red, you’ll navigate through 18 intense levels, solving intricate puzzles and gathering crucial items to progress.
As you delve deeper, eerie environments and chilling soundscapes will keep you on edge. The game’s terror stems not just from monsters, but the unsettling atmosphere and unpredictable jump scares. “The Shadow” is always lurking—ready to chase you when you least expect it.
Unlike typical item-based puzzles, Into The Gloom introduces dynamic, thought-provoking challenges that demand more than simple logic. With five distinct endings to uncover, every decision shapes your fate.
For the most immersive experience, headphones are highly recommended. Prepare to face the unknown, solve mysteries, and run for your life in this atmospheric pixel-style horror game!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Spanish - Spain, Polish, Turkish, German, Japanese, Russian
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Чёрно белый кошмар, где каждый шаг может стать последним: тёмные коридоры, жуткие звуки и ощущение, что за тобой постоянно кто то следит. Игра берёт не графикой, а атмосферой - пиксели тут работают на все сто, создавая такое напряжение, что порой ловишь себя на мысли: «Может, выключить, а?..» Геймплей простой, но цепляет: бежишь, прячешься, решаешь головоломки и стараешься не попасться тому самому «кому то» в темноте. Пять концовок дают повод перепройти - вдруг в следующий раз получится не просто выжить, а ещё и разобраться, что тут вообще творится. Из минусов - местами чувствуется нехватка разнообразия: одни и те же механики повторяются, а некоторые загадки заставляют чесать затылок не от остроумия, а от недоумения. Но если хочешь немного пощекотать нервы и вспомнить, как это - бояться каждого шороха в игре. ⣿⣿⣿⠿⠛⣛⡛⠿⠿⠟⢉⣡⣴⣶⣶⣿⣿⣿⡆⣠⣦⣌⡙⠿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣏⠀⣸⣿⡿⠃⣠⡈⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣯⣭⣭⣿⣦⠙⢿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠁⣼⣿⣿⢫⣴⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⡈⢿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⠃⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠻⣿⣿⡟⠈⣷⡈⢿⣿⣿ ⣿⣿⠿⣿⣿⠀⣿⣿⣿⡿⠿⣿⣿⣿⠏⠀⣿⣿⣿⣿⣦⣄⣀⣠⣼⣿⣷⠘⣿⣿ ⠁⣠⣤⡀⠛⠀⣿⣿⣿⣿⣦⣀⣀⣀⣠⣾⣿⣿⣿⣿⣿⡟⣿⣿⣿⣿⣿⠂⣿⣿ ⢰⣿⢿⣿⡆⠀⠘⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠻⣿⡿⢛⠿⢛⣼⣿⣿⠿⡿⢠⣿⣿ ⠀⢿⣧⡻⡇⢀⣧⡌⠻⢿⣿⣿⣿⣿⢿⣿⣷⣶⣶⣿⣿⣿⣿⡿⠇⠀⠀⢻⣿⣿ ⣦⠈⠻⢿⡆⠸⣿⣿⣷⣤⣉⡙⠛⠃⠀⢻⣿⣿⡿⠿⠛⢋⣉⣤⠆⠀⠀⠀⣿⣿ ⡟⠃⣠⣤⡉⠀⠛⢿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⣶⣶⣶⣶⣿⣿⣿⣿⡀⠀⠀⣰⣿ И если этот обзор наберёт 50 лайков и 10 наград - куплю все дополнения и сыграю 100 часов. Улучшу значок до 5 уровня и схожу в монастырь помолиться за разрабов, чтобы они делали только крутые проекты…
Если ваш RGB монитор перестал отображать зеленый с синим, то эта игра для вас
[h1] Pixelated horror madness. [/h1]
Визжать от страха в пиксельной игре? Да!
《Into The Gloom》最极具辨识度的便是它的美术设计。游戏摒弃了繁杂的色彩,全程以黑、白、红三色构建全部游戏场景,复古像素3D建模搭配粗糙的画面质感,刻意营造出老旧录像带般的模糊失真感。昏暗的走廊、空无一人的废弃房间、雾气弥漫的幽暗街巷,低饱和度的黑白基调消解了鲜活的生气,每一处场景都透着死寂与荒芜。 而零星点缀的猩红元素,成为画面中最惊悚的视觉符号。血迹、诡异纹路、闪烁的红光,在灰白的压抑底色中格外刺眼,无需多余渲染,直白地暗示着这片空间暗藏的血腥与罪恶。粗糙的像素建模模糊了物体边界,远处的阴影朦胧难辨,你永远看不清黑暗中潜藏的事物,这种视觉上的不确定性,远比直白的怪物特写更让人毛骨悚然。 如果说画面是这款游戏的骨架,那音效便是它的灵魂。作为氛围感恐怖游戏,《Into The Gloom》将听觉恐怖打磨到极致,也是玩家好评度最高的亮点之一。游戏没有激昂的背景音乐,全程以环境白噪音为主:空旷房间里细碎的脚步声、远处模糊的低吟、风吹缝隙的呜咽、电流杂音的滋滋声。 声场定位做得十分出色,玩家能清晰分辨声音的远近方位。寂静时突如其来的细碎异响、黑暗中逐渐逼近的沉重脚步声,没有夸张的爆鸣跳吓,却靠着层层递进的音效堆叠,不断放大玩家的焦虑感。尤其是本作的核心恐怖元素——暗影怪物,它不会频繁突兀现身,往往只会伴随低沉的嘶吼、拖拽声响悄然靠近,当你听见身后异响时,压迫感瞬间拉满,本能的逃亡恐慌油然而生。 游戏采用第一人称视角,总计设置18个精心设计的关卡,玩法融合解谜探索与生存逃亡,操作简单易上手,无复杂门槛。玩家将孤身穿梭在废弃建筑、幽暗秘境之中,搜集道具、破解机关、解锁通路,同时时刻躲避无形的暗影怪物“The Shadow”的追杀。 本作的谜题区别于普通恐怖游戏的无脑拾取套用,设计偏向写实逻辑,涵盖机关破解、线索拼凑、物品组合等多种类型。部分谜题没有明确提示,需要玩家耐心观察场景细节、梳理线索逻辑,卡关是常态。这种设计虽提升了游戏难度,打断游玩节奏,但也让通关成就感大幅提升,适配喜欢慢节奏解谜的硬核玩家。 游戏没有复杂的战斗系统,面对暗影怪物,玩家唯一的应对方式就是逃跑与躲藏。怪物AI设计克制且贴合氛围,不会无脑贴身追杀,大多隐匿在阴影之中,随机触发追逐事件。模糊的视野、未知的怪物动向、有限的活动空间,搭配逐渐急促的音效,每一次追逐都让人心跳加速,主打心理层面的精神压迫。 游戏搭载五种不同结局,结局走向完全由玩家的探索行为、关键抉择决定。流程中散落着大量隐藏笔记、碎片化线索,收集这些彩蛋不仅能拼凑完整世界观,解锁不同结局,还能挖掘故事背后的悲剧内核,为游戏增添充足的重复游玩价值,也是本作区别于普通线性恐怖游戏的亮点。 综合来看,《Into The Gloom》绝非大众化的娱乐向恐怖游戏,它没有炫酷的画质、没有刺激的打斗、没有直白的惊悚镜头,却用极简的制作手法,将心理恐怖诠释得淋漓尽致。空旷的黑暗、细碎的异响、未知的恐惧、无解的孤独,每一处细节都在不断拉扯玩家的神经,通关后的压抑感久久无法消散。
- Идёшь вперёд, во тьме ночной - И слышишь ты, как за тобой - Из мрака вышел он, смеясь - С одной лишь мыслью - Чтобы настичь тебя... Очень интересный хоррор, хоть и короткий. Одна из немногих игр, что смогла как то напугать. Очень атмосферно и напряжённо. Музыкальное сопровождение просто великолепно. ЭТО ГЕНИАЛЬНО - ЭТО ШЕДЕВРРРРР. Вот настолько мне понравилась музыка. Есть и погони и скримеры. А так же, эти е******е головоломки. Панель управления в тюрьме и панель в самом конце игры. Всё бы ничего, но последовательности случайные. Особенно в конце. Ведь там, вы можете выстроить коробки вряд (Передвинув их всего за 3 раза) Если вам повезёт конечно. Игра хорошая, хоть поначалу - Ничего не понятно, но очень интересно. 10 повешенных из 10
⢠⣶⠶⢶⡆⠀ ⠐⢶⣆⢠⣶⠆⢠⣶⠿⢷⣦⡀⢰⡆⠀⢰⣶⠀⢶⣆⢀⣶⠆ ⠘⢿⣦⣼⡇⠀⠀⠀⠈⣿⣿⡃⠀⣿⡇⠀⠀⣿⡇⢸⣷⣤⣼⣿⠀⠈⣿⣾⡟⠀ ⢠⣿⠃⢸⡇⠀⠀⢀⣼⡟⠹⣷⡀⠻⣷⣤⣴⡿⠃⠀⠉⠉⢹⣿⠀⣤⣼⡟⠀⠀ ⠉⠉⠀⠈⠁⠀⠀⠈⠉⠀⠀⠉⠉⠀⠈⠉⠉⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠉⠀⠉⠉⠀⠀ ⢀⣴⡶⠶⢶ ⢰⡶⠶⣶⣄⠀⠀⢠⣶⣶⡀⠀⠰⠶⢶⣶⠶⠦⢰⣶⠀⠀⠀⠀ ⣾⡏⠀⠀⠀⠀⢸⡇⠀⣸⣿⠀⠀⣾⡇⢻⣧⠀⠀⠀⢸⣿⠀⠀⢸⣿⣤⣤⣄⡀ ⢿⣇⠀⠀⠀⠀⢸⡟⠛⠛⠁⠀⢰⣿⣤⣼⣿⡆⠀⠀⢸⣿⠀⠀⢸⣿⠁⠈⢹⣷ ⠈⠻⠷⠶⠾⠀⠸⠇⠀⠀⠀⠠⠿⠃⠀⠀⠸⠿⠀⠀⠸⠿⠀⠀⠸⠿⠶⠶⠿⠃ ⠀⣀⠀⠀⢀⡀⠀⠀⢀⡀⠀⠀⢀⡀⠀⢀⡀⢀⡀⠀⠀⣀⠀⣈⠻⠶⠟⣁⠀⠀ ⢸⣿⠀⠀⣿⡇⠀⢠⡿⣿⡄⠀⠹⣷⣀⣾⠃⠸⣷⡀⢰⡿⠀⣿⠀⢀⣾⣿⠀⠀ ⢸⣿⠶⠶⣿⡇⢀⣾⣇⣹⣧⠀⠀⣹⣿⣏⠀⠀⠹⣷⣿⠃⠀⣿⢠⡾⠋⣿⠀⠀ ⢸⣿⠀⠀⣿⡇⢸⡟⠛⠛⣿⣆⣰⡿⠉⢿⣆⢠⣤⣿⠇⠀⠀⣿⡿⠁⠀⣿
имба
this is just initial thoughts about this game as I haven't finished it yet so keep that in mind I think this game is definitely worth picking up it has a really cool art style (the ending cinematics being an absolute stand out for me) puzzles (at least so far) haven't been too complex but they're quite fun and feel nice to find the solutions to and for me personally it been a very unnerving game to play through and for me there's been some moments where its genuinely made me had some tingly feelings mostly through the music which is really well utilized in my opinion and again the visuals work wonders and while it pains me to admit sometimes the jump scares actually make me freak out a little bit but it must be said (even though I'm enjoying playing) there is a lot of just plain white hallways so bare that in mind before deciding if you want this or not
有卡 有成就 没中文
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Barbaria | $67.2K | 139 | 94% | $19.99 |
| Cypher | $67.2K | 946 | 90% | $4.99 |
| ALICE VR | $67.2K | 355 | 37% | $9.99 |
| MUSICUS! | $67.3K | 103 | 96% | $44.99 |
| Wayward Strand | $67.2K | 108 | 94% | $19.99 |
| Cat President ~A More Purrfect Union~ | $67.3K | 210 | 93% | $8.99 |