
Interstellar Rogue is a Sci-Fi Rogue-like where you go on a one Ship mission to destroy The ultimate Robot enemy of humanity. It's inspired by various Retro greats such as lander, Metroid and Rogue.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 34 reviews with recorded playtime.
Reviews
I requested the game key through Woovit, to stream it to my viewers, and i have to say i really love the game play style of the game, even if at random times starting a run destruction happens almost instantly but that is to be expected from some rogue-likes, i look forward to more from the developers and so do my viewers <3
https://www.youtube.com/watch?v=nLIv0oFHhZc https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1890156639 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1890859510 [quote] [h1]Więcej informacji w pełnym opisie:[/h1] http://hakimodo.pl/2019/10/29/r94-interstellar-rogue-recenzja-kosmicznej-podrozy-ku-zniszczeniu-si/ [/quote] [h1]OCENA: POZYTYWNA = 8/10[/h1] INTERSTELLAR ROGUE jest jedną z najlepszych gier w jakie grałem tego roku. Przy pierwszym uruchomieniu na usta cisnęło się sławetne „WTF???” jednak już po 1-2 przegranych walkach zauważyłem, że gra ma jednak ukrytą głębię. Przeczytałem najpierw dosyć obszerne tekstowo-obrazkowe wprowadzenie do gry i dwie pierwsze rozgrywki nie trwały dłużej niż 5 minut… Powiem, że to jest nieco kontrowersyjny tytuł – ale nie dlatego, że gra jest zła – jest po prostu nieco dziwna. Mnie się bardzo spodobała i przypadła do gustu. Można powiedzieć, iż jest to pikselowa wycieczka po kosmosie. Gra nie jest obecnie znana, ma zaledwie dziewięć recenzji użytkowników – w tym żadnej w języku polskim. Byłem chyba jedynym, który przysiadł do tej gry i w pełni ją rozpracował tworząc przy okazji obszerny poradnik. Spodobała mi się na tyle, iż zrobiłem nawet dwa poradniki. Jeden w języku polskim, który możecie sobie przeczytać. Poszedłem natomiast o krok dalej i po raz pierwszy zrobiłem też poradnik w języku angielskim, który jest wiernym tłumaczeniem wersji polskiej. Jeżeli ktoś ma jakieś pytania to myślę, że tam znajdzie wszystkie odpowiedzi. [list][h1]+++ PLUSY +++[/h1] [*]grywalność. Dawno nie napotkałem gry, która by mnie na tyle wciągnęła. [*]autor jest otwarty na pomysły i dosyć szybko załatał wytknięte mu przeze mnie błędy. [*]w pewien sposób otwarty świat gry. Co prawda goni nas konieczność pilnowania ilości zasobów tlenu jednak po kilku upgrade optymalizacja jego zużycia spada na tyle, że możemy się bawić na każdym z poziomów jak długo chcemy i nie musimy się śpieszyć na złamanie karku by odnawiać krytyczne zasoby na kolejnym levelu. [*]duża różnorodność broni oraz wyposażenia. [*]świetna ścieżka muzyczna. [/list] [list][h1]— MINUSY —[h1] [*]takie same układy plansz w przypadku misji naziemnych. [*]gra na początku odstrasza swoim interface. [*]broni nadal trzeba „używać” zamiast po prostu wrzucać ją do danego slotu. [*]łatwo o pomyłkę i skasowanie niechcący jakiegoś przedmiotu. [*]w przypadku misji naziemnych poziom powiększenia jest zablokowany na pewnej skali i pomimo maksymalnego oddalenia nie widać części planszy więc musimy działać nieco na ślepo. [/list] [h1]== OPRAWA GRAFICZNA I DŹWIĘKOWA ==[/h1] Rozgrywka toczy się w 2D jednak całe tło jest niesamowicie barwne i iskrzy się kolorami. Czasami aż za bardzo ponieważ w niektórych planszach tło może nieco przeszkadzać w czasie potyczki z przeciwnikami. Całość jest czytelna jednak czasami w trakcie potyczek trzeba będzie nieco oddalić widok by objąć zasięgiem widzenia okolicę. Ogólnie wszystko wygląda jakby było niezwykle skomplikowane i jesteśmy zalani potokiem informacji jednak chwila obycia z grą pokaże, że wszystko jest czytelne. Jak dla mnie całość mogłaby jednak być nieco mniejsza ponieważ nie zostaje za wiele miejsca na toczącą się akcję. Co prawda jeśli jakieś panele z wyświetlanymi informacjami nam przeszkadzają – można je ukryć lub też klikając klawisz „P” schować wszystko za jednym razem. Cieszy także to, że autor nadał wielu obiektom animowany wygląd. Co prawda mają one zwykle jakieś 2-5 klatek jednak to wszystko sprawia, że interface jak i wszystko inne żyje swoim własnym życiem. Oprawa dźwiękowa także zrealizowana jest nader dobrze. Praktycznie wszystkie wykonywane czynności mają swoje własne dźwięki i jesteśmy także ostrzegani różnymi komunikatami w momencie zaistnienia problemu. Efekty wystrzałów, wybuchów czy też trafień są doskonale dobrane i widać tu dbanie o szczegóły. Gra posiada także świetną ścieżkę muzyczną, która zapadła mi w pamięć ;) [h1]== ROZGRYWKA ==[/h1] Ogółem mamy tutaj dosyć fajne połączenie realizacji misji naziemnych jak i też latania w kosmosie. Walczymy tutaj z różnymi przeciwnikami – przy czym niektórzy z nich są agresywni i lecą prosto na nas starając się nas zniszczyć zaś inni uciekają od nas i trzeba ich niestety gonić. Problemem może być to, że wszystkie elementy uzbrojenia ulegają stopniowemu zużyciu. Jeśli rozwalimy przeciwników lub asteroidy to pozyskamy złom (scrap), który służy nam do reperacji naszych układów lecz możemy także dzięki niemu ulepszać nasz statek. Na naszej drodze ku macierzy SI stanie około 50 przeciwników a walka z nimi nie jest wcale łatwa. Wiele też zależy od tego z kim walczymy. Niektórzy przeciwnicy są na dosłownie kilka strzałów a niektórzy potrafią zajść nieźle za skórę. Walka z małymi i szybkimi jednostkami nie należy do łatwych i potrafią one spuścić łomot. Jeśli więc ktoś lubuje się w strategiach i lubi gry taktyczne to ta gra może być dla niego ciekawym wyzwaniem. Wiele zależy też od sposobu w jaki będziemy grać – czy będziemy agresywni czy też raczej będziemy się bronić – ale to wszystko uwarunkowane jest od parametrów naszego statku oraz zainstalowanego uzbrojenia. W trakcie rozgrywki znajdziemy lepsze reaktory, lepsze silniki, które nieco zmienią przebieg toczonych walk i ze zwierzyny łownej staniemy się myśliwym. Mamy tu inną cześć gry czyli eksplorację planet czy też kawałków kosmicznych stacji krążących po kosmosie. Na planetach możemy ostrzeliwać wrogów wykorzystując statek – lub skorzystać z usług naszego pilota. Będzie tu dosyć trudno ponieważ przeciwnicy dosyć celnie strzelają. Nawet bardzo celnie. Jest to ciekawe urozmaicenie gry i pozwala na zdobycie skrzynek z losowym ekwipunkiem, co pozwoli też czasami nieźle zarobić. Jeśli chodzi o moje odczucia to ja jak najbardziej polecam tą grę. Na chwilę obecną sam spędziłem w niej z 50-60 godzin gry i bardzo mi się spodobała. Gra ma w sobie dużo elementów i trzeba się czasami zastanowić czy warto jest coś robić ponieważ nie wszystko może być zyskowne. To od gracza zależy jaką drogę wybierze. ... reszta recenzji dostępna jest na mojej stronie (link na początku tekstu). [quote] [h1]Obserwuj kuratora WIDZOWIE HAKIEGO[/h1] ►https://store.steampowered.com/curator/31951226/ [/quote]
A fun game where you can just loiter around in systems sucking up everything you can for fuel, O2 and upgrades to improve your ship.
Retro, Pixel graphics, Fun, Rogue lite, Space adventure. Go for it
It's an absolute gem.
HELL NO
Ive used steam for years now , have over 100 games and NEVER left a review. This game is gar out, reminds me of starfleet command. Plenty of choice and simple to use. Ive encountered no bugs and hope that this game continues to evolve. Only a few adjustments are neded imo. 1. Would like to be able to sort my cargo and drag an drop. 2. Need other factions to encounter, space is endless and having other species to encounter would be nice. 3. Missiles, we should be able to select the target we want locked. Also should be able to fire without a lock. I look forward to more updates and I give this game a 4.8 outta 5. Kudos lone Dev. Thanks for bringing a worthwhile product to life.
Surprisingly neat game with good mechanics and great potential (imo). The UI needs some work and the controls in combat can be improved a bit. But all in all good roguelite with lots of stuff to do. I don't know if this game will have "environmental" events (like blackholes, solar storms or pirates maybe) to make each jump feel more unique, would be cool if those could be included but it is already good.
Jogo mais underated aqui da Steam, não consigo entender pq não é mais conhecido. Varias naves, varias builds pras naves, da pra pousar em planetas e estações abandonadas. Só a musica q acaba se repetindo, tem poucas, mas são otimas. Joguem pq vale a pena.
EDIT: Currently not all of the files for this title appear to be downloading (or are being unpackaged in the wrong manner) so the game won't start unless you run the latest build from Steam Client.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Chromadrome 2 | $3.1K | 52 | 92% | $2.99 |
| Orogenesis | $3.1K | 52 | 83% | $2.99 |
| Fruit: Chain Effect | $3.1K | 108 | 70% | $1.99 |
| Alchemyland | $3.1K | 157 | 42% | $0.99 |
| Little Inner Monsters - Card Game | $3.1K | 58 | 88% | $4.99 |
| Cats Everywhere | $3.1K | 204 | 99% | $0.99 |
Related
| Black Myth: Wukong | $794.9M | 1.2M | 97% | $59.99 |
| ELDEN RING | $680.4M | 1.1M | 93% | $59.99 |
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.6K | 87% | $44.99 |
| Hogwarts Legacy | $323.6M | 369.9K | 90% | $59.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294K | 88% | $49.99 |
| Sekiro™: Shadows Die Twice - GOTY Edition | $306.2M | 352.3K | 95% | $59.99 |