
In a third-person RPG detective story, set in Bavaria in 1866, the medical student Valentin Schmidt travels to Wolpertshofen, when a sudden death causes turmoil in the village. Use your skills, find clues and question the villagers to stop the murders.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: German*, English*, French, Italian, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
generational experience.
TLDR: Für Geschichtsfans und Detektivspiel-Fans empfohlen, die allerdings auch ein bisschen gnädig mit Fehlern sind, und Bugs eher mit Humor nehmen. Ich finde die Idee und das Setting des Spiels so schön und einzigartig, dass ich gar nicht anders kann, als einen Daumen hoch zu geben. Diese Art von Spiel trifft meinen Geschmack zu hundert Prozent und ich finde es wichtig solche Projekte mit viel Herz zu unterstützen. Nichtsdestotrotz sollte man sich darauf einstellen, dass nicht alles perfekt ist. Das Spiel ist sehr grafikintensiv und auch ein neuer Computer wird schnell zur Heizung und Lärmmaschine. Wer also eher schwache Hardware hat, wird vielleicht Probleme kriegen. Es treten definitiv Bugs auf. Bei mir nichts völlig dramatisches, aber durchaus mal ein Hängenbleiben in der Landschaft, fliegende, in der Luft hängende, unsichtbare, z.T. temporär verschwindende NPCs, alles war dabei. Einmal war der Schormayer komplett weg, sodass ich kurz dachte "das wars dann wohl", tauchte aber wieder auf, nachdem ich mich einmal von den Räubern hatte vermöbeln lassen... Sachen gibt's. Wenn man es aber ein bisschen mit Humor nimmt, und kein makelloses AAA-Spiel erwartet, funktioniert es eigentlich ganz gut. Die Story ist gut und wird gut erzählt, jede Figur hat ihr ganz eigenes spannendes und oft tragisches Schicksal zu erzählen. Das Ende ist dann doch allerdings sehr abrupt, da hätte gerne noch etwas mehr kommen können. Insgesamt ist das Spiel auch eher kurz, aber das ist mir lieber, als eine künstlich gestreckte Spielzeit, mit Fetchquests o.ä. Die Würfelmechanik ist für mich persönlich nicht das tollste auf der Welt, aber da das Spiel insgesamt nicht sehr lang ist, in Ordnung. Besser wäre es gewesen wenn man Valentin von Anfang an stärker auf eher Dialog/Haudrauf oder so skillen hätte können, und dann auf diese Weise zu verschiedenen Enden käme. Insgesamt ist Valentin auch noch etwas blass als Figur, und persönlich hätte ich ihn wahrscheinlich lieber vertont gehabt, aber es passt auch so. Wirklich geärgert habe ich mich nur bei der Flaschenjagdquest, weil es einfach absurd schwer war mit Zeitlimit und dem furchtbaren Filter auf diesem Holzbalken zu bleiben [spoiler] (vorallem weil es ja letztendlich komplett unnötig ist). Spart euch die Mühe, geht direkt zu dem Haus hinter der Wirtschaft vor dem Apollonia steht, wenn ihr nicht daran nervlich zugrunde gehen wollt [/spoiler] Ein Tipp: löst nicht unbedingt jeden Skillcheck (Interaktionen mit den kleinen Symbolen) sofort aus. Gerade bei den Plakaten in der Stadt lohnt es sich zu warten, man braucht sie erst sehr spät im Spiel und die Wahrscheinlichkeit ist mit fortgeschrittenem Level höher, dass man sie entziffert. Man bekommt nur einen Versuch, daher sollte man diesen nicht sofort bei erster Gelegenheit verschwenden. Fazit: Ich finde das Projekt schön und unterstützenswert, wer mit den "abers" Leben kann, sollte dem ganzen eine Chance geben. Bei aller durchaus berechtigten Kritik finde ich es bemerkenswert, was ein kleines Team doch so auf die Beine stellen kann! Ich werde auf jeden Fall bei Gelegenheit Teil 2 probieren und bin schon gespannt, was noch aus der Reihe werden kann.
Nearly unplayable with the performance issues despite very good pc specs. Also got a game breaking bug right at the beginning it seems? Not worth it.
Eingeschränkte Empfehlung Hätte mir besser komplett 2D und dialogbasiert gefallen als in unübersichtlichem Pseudo Open-World mit komischen Minigames. Trotzdem witziger Krimi. Pro - Interessanter historischer und politischer Hintergrund - Gute Story, die immer wieder mit Überraschungen aufwarten kann und bis zum Schluss spannend bleibt - Interessante Charaktere und witzige Dialoge mit verschiedenen rollenspielerischen Dialogoptionen. Verschiedene NSC müssen unterschiedlich angegangen werden, nicht jede Argumentation funktioniert bei jedem. Das ist ganz cool - Stimmungsvolle Idee mit bayrischem Dialekt, folkloristischer Musik usw. - Steigerungs- und Würfelsystem funktioniert Negativ - Ziemlich buggy. Personen stehen in der Luft und andere Grafikfehler - Schlechtes Kampfsystem. Super nervige Kampfmusik, die bei mir oft nicht aufgehört hat. Kampfmodus endete manchmal nicht, dadurch Reisen und Speichern nicht möglich. Eigentlich hätte man das Kampfsystem auf bleiben lassen können - Manchmal passen die Dialoge nicht, wenn man die Quests nicht in der (wohl) gewünschten Reihenfolge angeht. - Die Minigames sind total sinnlos. Teils so verbuggt dass man frühere Speicherpunkte laden muss. Das (sinnlose) Kegeln hat gar nicht geklappt. - 2023 hätte man doch wohl eine schönere Grafik gekonnt und es nervt durch Zäune und Steinchen aufgehalten zu werden. Wenigsten springen zu können wäre mal nett gewesen Dennoch: Kleines deutsches Entwicklerstudio mit cooler Idee. Grundsätzlich finde ich sowas unterstützenswert und es ist ein unterhaltsames Spiel für 1-2 Abende. Ich hoffe jedoch, dass die Bugs noch ausgebügelt werden, denn nochmal werde ich das Game so nicht spielen, obwohl ich eigentlich Lust hätte, es nochmal mit anderer Strategie durchzuspielen für evtl. ein anderes Ende.
Von mir gibt es auch keine Kaufempfehlung. Nach ca.4 Stunden bin ich in einer Sackgasse gefangen. Schade eigentlich, im Prinzip hat es mir der Titel ganz gut gefallen...
This was ... not what I expected. I thought I had another point and click adventure at my hands. Instead I was thrown into a Gothic-esque 3rd person action adventure detective game, with skill checks that seem to be inspired by the german TTRPG "The Dark Eye", or Das Schwarze Auge, as it is known in Germany. This game has a lot of jank, but also a certain charm to it that kept me going back and bang my head against the mystery in front of me. I went away satisfied.
A bayrischer Krimi! a no mit supa dialekt! Da legst di nida!! Hat scho recht spaß gmacht. Des Spül is zwar in allem recht unterdurchschnittlich, aber als a bayer druck i da a Augn zua. Supa! Schena dank an die Sprecher. Ned alle, aber d´meisten ham des superr gmacht! Vor allem am Schluss da Hansgirgl. I frag mi blos was dem Schmidt gritten hat das a etz moand er miasad da irgendwo in Nordn rauf?! Hof echt er kummt ma wieder hoam. Dad mi scho gfreia. (Weil sorry, aber ohne diese Dialektverbundenheit würd ich das nicht spielen^^)
Lustige bayrische Dialoge (mit Untertiteln :D) + Sprecher, gute Grafik, gute Story. Entscheidungen haben Konsequenzen und führen zu teilweise komplett anderen Dialogen. Gameplay und Crafting System eher simpel, aber ausreichend. Geht bei diesem Spiel vor allem um die Dialoge und die Story, nicht ums Gameplay
ohh sadie good game
mei wos soi i song zu dem spui? irgendwo wars charmant weil es auch sehr seltsam bayerisch war.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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