
In a third-person RPG detective story, set in Bavaria in 1866, the medical student Valentin Schmidt travels to Wolpertshofen, when a sudden death causes turmoil in the village. Use your skills, find clues and question the villagers to stop the murders.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: German*, English*, French, Italian, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Sehr mitreißende Geschichte. Kurzweilig mit Wiederspielwert. Wer sich ein historisches Spiel wünscht das bodenständig und nicht zu abgedreht ist (fantasy übermächtiger Protagonist) der wird hier seine Freude haben.
Das Spiel bietet neben einer interessanten Kriminalhandlung einen herrlich skurrilen Humor bei einer angenehmen Spielzeit. Für alle, die nicht immer gleich hunderte von Stunden Spielzeit in eine ewig große Open-World stecken wollen und Lust auf ein unverbrauchtes Setting (Bayern im Jahre 1866) haben
Ein tolles kleines Spiel, mit sehr viel Atmosphäre und liebevoll ausgearbeiteten Charakteren. Das Gameplay ist einfach gehalten, ermöglicht es aber seinen Charakter an die eigene Spielweise so anzupassen, dass man merkt das der Inspektor besser wird in dem was er tut. Die Geschichte hat mich wirklich gefangen genommen und auch wenn man die Auflösung erahnen kann, wenn man geübt ist im kombinieren von Hinweisen, so kann ich mich doch vorstellen, dass es für den ein oder anderen überraschend kommt. Preis-Leistung hat bei mir auf jeden Fall gestimmt.
This game is hilariously funny and the team captured the bavarian culture & humour really well! The game feels like a quirky but intriguing mix of Heavy Rain, Batman: Arkham Asylum, Majora's Mask & the Bavarian "Eberhofer" book/movie series. I really love that decisions have a real impact on the players ability to guide conversations & the outcome of the game. To spice it up they also added D&D style skill checks with dices which can be counteracted with items & crafting, which adds a nice layer of depth to the game mechanics. The voiceovers are very well done, sympathetic and funny, especially in bavarian german! The music is fun as well with some real bangers too but it can get a bit repetitive (it's like the "500 miles" song in the roadtrip episode of "How I Met Your Mother", one moment you love it, then hate it and then love it again :D) While the game does have perf issues & a couple recurring bugs, they didn't distract too much from the experience and it's an impressive achievement that the team has managed to pull this off for their very first video game. Overall, this is definitely a hidden gem and I would recommend picking it up, especially if you're familiar with the bavarian culture!
🌲 INSPECTOR SCHMIDT – A BAVARIAN TALE - Misterio rural con sabor bávaro DESARROLLADOR / EDITOR: Active Fungus Studios LANZAMIENTO: 2 de febrero de 2023 (PC – Windows, Linux; Steam Deck verificado) GÉNERO: Adventure, RPG, Detective, Mystery, Historical PLATAFORMAS: PC (Windows / Linux), Steam Deck, GOG (DRM free) 🕵️ INTRODUCCIÓN TEMÁTICA Año 1866. Asumes el rol de Valentin Schmidt, un estudiante de medicina enviado al remoto y aparentemente tranquilo pueblo bávaro de Wolpertshofen. Un crimen ha sacudido la comunidad, y tú deberás descubrir la verdad mientras navegas entre secretos rurales, tensiones sociales y pistas que se niegan a revelarse. Un relato de intriga, prejuicio y decisiones que marcan el destino de todos. 🎨 APARTADO VISUAL: Belleza bucólica teñida de sospecha ✔️ Recreación 3D detallada del paisaje bávaro del siglo XIX: casas de madera, callejuelas empedradas, campos, niebla y penumbra ✔️ Iluminación naturalista y ciclos día/noche dinámicos, que intensifican el misterio ✔️ Desarrollado en Unreal Engine 5: aprovecha Nanite y Lumen para mayor detalle y realismo ambiental 📌 Una atmósfera rica que contrasta la belleza del entorno con la tensión subyacente 🎮 JUGABILIDAD: Investigación narrativa con ADN de RPG clásico Exploras el entorno, interrogarás a aldeanos y recogerás pruebas físicas y emocionales. El sistema de diálogos se apoya en habilidades como empatía, carisma y lógica, con tiradas de dados similares a juegos de rol de mesa. La historia cambia según tus decisiones y tu forma de abordar cada conversación. 🔥 CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES • Diálogos con chequeo de habilidades tipo TTRPG: decisiones basadas en estadísticas, con fallos que cierran rutas • 11 finales posibles: desde desenlaces diplomáticos a conclusiones sombrías • Doblaje en alemán bávaro e inglés, con subtítulos multilingües • Combate ligero: secuencias de sigilo y enfrentamientos cuerpo a cuerpo sencillos • Relaciones complejas: aliados, traidores y personajes grises que pueden volverse clave o enemigos según cómo actúes 📌 El énfasis está en la deducción, no en la acción: un juego donde escuchar y razonar vale más que disparar 💥 DESAFÍO: Más moral que físico ✔️ Elegir cómo abordar cada escena, sabiendo que los errores pueden cerrar caminos ✔️ Algunos encuentros requieren persuasión o deducción rápida bajo presión 📌 Una dificultad emocional e intelectual, perfecta para quienes disfrutan del juego conversacional con consecuencias reales ⏳ DURACIÓN Y REJUGABILIDAD: Volver a Wolpertshofen no es igual dos veces ✔️ Campaña principal: 7 a 10 horas, dependiendo del grado de exploración ✔️ Rejugabilidad alta: diferentes enfoques, builds de personaje y rutas narrativas ✔️ DLC confirmados: “The Ebbing” en camino, más extras como guía ilustrada y banda sonora 📌 Ideal para quienes disfrutan rejugar historias con matices y ver cómo pequeñas decisiones crean grandes cambios 🌟 VALORACIÓN FINAL TRAMA: ⭐⭐⭐⭐☆ (8.5/10) – Tensión rural que mezcla historia, crimen y dilemas éticos JUGABILIDAD: ⭐⭐⭐⭐☆ (8.5/10) – Investigación sólida, con mecánicas de rol interesantes GRÁFICOS: ⭐⭐⭐⭐☆ (8.5/10) – Ambientación lograda y uso técnico competente de UE5 SONIDO: ⭐⭐⭐⭐☆ (8.5/10) – Ambientación auditiva inmersiva, aunque sin momentos musicales memorables NOTA FINAL: ⭐⭐⭐⭐☆ (8.5/10) ✅ RECOMENDADO Sí. Inspector Schmidt – A Bavarian Tale es una experiencia inmersiva y madura que combina historia, crimen e interacción social con un enfoque único. Perfecto para quienes buscan un RPG detectivesco distinto, donde cada palabra cuenta y cada silencio esconde algo. 🔗 https://store.steampowered.com/app/1694560/Inspector_Schmidt__A_Bavarian_Tale/ #InspectorSchmidt #HistoricalMystery #DetectiveRPG #Steam #FinalBossProject
Ein entspanntes und gleichzeitig spannendes Spiel! Detektiv- und Rollenspiel in einem. Danke an die Entwickler!
Die Idee klang recht gut, da ich Rätsel und Detektivspiele mag, aber das Spiel war eine Katastrophe. Ich hab lediglich bis zur Überquerung der Brücke gespielt und das Spiel dann aufgegeben. Als man ohne ein Intro einfach auf der Karte erschien und loslegen sollte, war ich schon sehr skeptisch. Außerdem konnte ich das Spiel nicht mal wirklich starten, da es da wohl ein bekanntes und bis heute nichts gefixtes Problem mit der Auflösung gibt, so dass man im Fenstermodus die Auflösung umstellen muss, da man sonst keine Buttons drücken kann... 1) Die Grafik ist im besten Falle als mittelmäßig zu bezeichnen, erinnert mich an PS2 Spiele 2) Die Steuerung ist unhandlich und hölzern, das Schleichen und Kämpfen ebenso 3) Die Musik im "Combat-Modus" ist so nervig und deplatziert, dass ich deshalb das Spiel am liebsten sofort ausgemacht hätte. 4) Die Dialoge sind völlig unnatürlich, krampfhaft und einfach schrecklich. Dass der eigene Protagonist NICHT vertont ist, macht es noch seltsamer. 5) Die Aufgaben bis zu meinem Abbruch bestanden aus sinnlosem Stöcker sammeln, eine Karte suchen, die 1 m neben dem Queststeller lag und die Wachmänner mittels einer Ablenkung umgehen. Als ich diese "Sequenz" sah, war für mich quasi der Drops gelutscht....50 cm neben den Wachmännern ploppt eine Strohpuppe auf (dafür waren die 5 Stöcker) und diese blinden Gesellen halten diese offensichtliche Zweigfigur dann für einen bekannten Räuber.... -.- Dass man danach ganz unbekümmert an diesen Leute vorbeilaufen kann, macht das Ganze auch nicht glaubwürdiger... Ich kann das Spiel also nur bis zu diesem Punkt bewerten. Mein Gefühl ist, dass das ein Studentenprojekt mit dem Thema "Macht mal was zu bayrischer Kultur" war und dieses dann irgendeinen Preis gewonnen hat und das wurde dann, egal wie schlecht die Idee und Ausführung war, bis zum Erbrechen durchfinanziert. Hauptsache "Kultur"....
Kann man mal machen. Ein paar kleine Bugs gab es. Story war gut.
This was ... not what I expected. I thought I had another point and click adventure at my hands. Instead I was thrown into a Gothic-esque 3rd person action adventure detective game, with skill checks that seem to be inspired by the german TTRPG "The Dark Eye", or Das Schwarze Auge, as it is known in Germany. This game has a lot of jank, but also a certain charm to it that kept me going back and bang my head against the mystery in front of me. I went away satisfied.
Den Anfang des Spiels habe ich auf Twitch gesehen und wollte unbedingt wissen, wie es weitergeht! Ich hätte nicht gedacht, dass es so ein umfangreiches RPG wird! Ein eher außergewöhnliches Setting und der Humor des Spiels haben mir besonders gut gefallen. Ich hoffe, in der Zukunft wird es mehr davon geben!
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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