
2012. The Arctic research station "Persei" loses contact with the outside world. You are Ethan Miller, a technician sent to the facility to fix the issues. But something here has clearly gone out of control.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
╔═════════════════════╗
⏱️ DURATION: ~45-60 MINUTES
╚═════════════════════╝
Insomnia is a series of standalone psychological horror stories, each exploring the limits of human isolation, memory, and guilt.
Developed entirely by a solo creator, the series focuses on intimate, narrative-driven experiences designed to be completed in a single, haunting session.
Every chapter tells a different story.
Every story brings you closer to the truth.
And in the end, sleep may be the only escape.
2012 – Arctic Research Station "Persei".
You are Ethan Miller, a junior technician stationed at an isolated scientific base in the northern Kara Sea. The routine is strict, as always: maintenance tasks, daily reports, quiet evenings beside humming radiators. Just another standard shift.
The deeper you dig into the station’s recent past, the clearer it becomes: something went wrong long ago and there may be no way back.

Deep, Story-Driven Mystery: Uncover what lies behind the locked doors of a forgotten polar station and what price was paid in the pursuit of progress. Every discovery brings you closer to the truth lurking beneath the ice.
Atmospheric Psychological Horror: Immersive sound design, flickering lights, and hauntingly realistic visuals draw you into the cold, creeping dread of the Arctic night. The line between reality and madness blurs as the station itself seems to turn against you.
Exploration-Focused Gameplay: Navigate tangled corridors, find clues, and solve environmental puzzles in a world where your decisions matter. There are no weapons here only your wits. Every choice can shape the story and determine who makes it out alive.
Meticulous World-Building: From rusted instruments to weathered personal logs, every asset in Insomnia is crafted with attention to detail. Examine journals, notes, and relics of those who came before to piece together the station’s eerie history.
Fragmented Storytelling: The narrative unfolds organically. Every message, item, and hidden space reveals a new piece of the puzzle drawing you deeper into a mystery that you must interpret. What you see (or think you see) will test your resolve and sanity
Prepare YourselfYou are the last person who might discover what happened to Station Persei and possibly the last who can survive it. But to do so, you’ll have to face not just an unknown terror stalking the empty halls, but the depths of your own fear. Insomnia: Chapter One invites you into a tense, chilling journey through the frozen corridors of a decaying facility where the cold is not the only thing creeping in.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, Ukrainian, French, Spanish - Spain*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 47 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 47 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Играть было тяжело, то ли комп слабый, то ли оптимизация. Но в целом, зашло) Я имела неосторожность посмотреть прохождение Still Wakes The Deep, поэтому сама игра уже игралась без интереса, ну и забросила вообще. Эта, как небольшая, но обособленная копия получилась как отдушина, типа поиграла в нее, но в тоже время не в нее =D
Из плюсов эта игра может похвастаться только русской озвучкой потому что гемплея тут мало, скримеров мало и все не страшные, сама игра проходится за 40 минут смысл платить за демку ? Разрабы вы если уш делаете игры то делаете на совесть, не ленитесь добавить побольше экшена больше сюжета, больше гемплея. Одним словом никому не советую
This game has retro and story feel to it, i actually like it. To think that it was made by 1 dude, its pretty crazy because some games out there made by whole teams are junk lol
very good game waiting for chapter 2
Це демо версія хоча пише частина 1
Insomnia: Chapter One — удалить и переделать заново? Ты - работник Арктической научно-исследовательской станции «Персей». Вокруг - холод, железо, гул генераторов и постепенно съезжающая крыша у всего персонала Но почему-то начало игры очень похоже на… Ладно, не суть, ну есть схожесть в том что жена пишет гневное сообщение в духе «на кой чёрт ты попёрся на эту работу, придурок» А вот тут даже немного похоже начало с расположением помещений, как в… Погоди. А ведь и момент первого контакта с коллегой - тем самым, который стоит на лестнице и что-то чинит наверху похож на…Я что, играю в копирку Still Wakes the Deep? Слава богу, нет. То, что я сначала прошла Still Wakes the Deep, а потом сразу, через каких-то тридцать минут, запустила Insomnia: Chapter One - это исключительно моя личная проблема. И это не испортило впечатление об игре. Просто в начале немного сбило фокус ,так как я больше отдалась сравнению, чем самой игре, пыталась и дальше искать параллели там, где их, может, уже и нет Из хорошего - русский дубляж. Ты даже не замечаешь как успеваешь по нему соскучиться пока играешь в бесконечные хорроры без русских голосов (ммм, еще и маты смачные). А тут как домой вернулся. Ещё звуковые эффекты, отдельные звуки действительно выдёргивают тебя из размеренного осмотра станции и заставляют оглядываться в поисках страшной рожи, которая вот-вот выпрыгнет из-за угла и покусает за попку Атмосфера замкнутости — тоже в плюс. Ты физически ощущаешь, что бежать некуда. Кругом бетон, металл, коридоры, которые петляют и возвращают тебя обратно. Ты пытаешься придумать, куда навострить свои пяточки, чтобы спастись, а не сидеть, как тот самый придурок, в подсобке и прятать лицо по принципу «меня тут нет, не ешьте» Но есть за что и поругать. Во-первых и это самое очевидное — игра короткая. Вот только-только тебя ввели в курс дела, разложили по тарелочкам завязку сюжета, ты настроился, подался вперёд, открыл рот, как вдруг — титры ??? По сути тебе принесли тарелку супа, ты зачерпнул ложку, подул, а официант уже уносит тарелку со словами «всё, кухня закрывается» Но внимательнее прочитав титры после игры, кажется, я немного вникла «…это был невероятно трудный путь — путь, полный ошибок, выгорания и сомнений. Весь процесс разработки оказался сильно растянут и больше был похож на производственный ад длиной более полутора лет…» «…Insomnia — мой первый серьёзный проект, на котором я и набивал шишки. Было допущено множество ошибок…» «…Но всё это — повод совершенствоваться и двигаться дальше…» Да, разработчик один. Он потратил кучу времени и сил, возделывая своё первое серьёзное детище как один из главных проектов в жизни. Это как вести ребёнка первый раз в детский сад, ты вроде научил его есть, сидеть на горшке, сморкаться в платочек, а потом приводишь в группу и видишь, что все дети такие. И твой не хуже и не лучше, просто ещё один Разрабу спасибо за игру, правда. Я хотела бы пройти либо вторую часть, либо до конца первую. И не возникло бы этого желания, если бы игра была совсем плохой. Но меня не оставляет лёгкое ощущение, что меня немного обманули. Демо-версию выдали за полноценный продукт. У игры есть потенциал, есть история, есть куда двигаться дальше, а разрабу, кажется, просто хотелось уже выпустить хоть что-то. Пережечь этот этап, выдохнуть и только после этого делать что-то новое Что ж, я не против подождать. Мне искренне интересно посмотреть, что будет дальше
雰囲気もあり、いい感じのゲームだと思います まだチャプター1なので仕方ないのかもですが、特に恐怖演出は無く終わってしまいます。 正直物足りない感じがすごいですが、今後の展開に期待です。
The game is extremely short, but, it has good world building and the tension of horror is high. The audio and soundtrack keeps you on edge throughout the game. Leveldesign was impressive since it was believeable as an actual location for an arctic station. Looking forward to episode 2! 7/10 game for good suspense and a good short ride.
Очень атмосферный хоррор, классные звуки, классная графика. Буду с нетерпением ждать продолжения. P.S. Разработчики, это подстава с письмом, в котором слово п**ар. Особенно для стримов.
Game is just ok. I had higher hopes for it. The setting was neat (I'm a huge fan of John Carpenter's The Thing), and it really felt like Still Wakes the Deep from the intro. However, I think the execution was off. The story was random and didn't make much sense, having you just go from Point A to Point B for the sake of progression. "The power is out" but all the lights and electricity are still on, etc. I did like that the monster itself wasn't really visible, it gave more anxiety as to what it could be which was cool. Overall, I wish I could give this a neutral rating. However, I know how hard indie and solo development can be, and I want to see more from this dev. I hope a Part 2 can iron out some of the bumps and make a really solid game!
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Oh My Gore! | $9.3K | 543 | 87% | $0.69 |
| ●LIVE IN DUNGEON | $9.4K | 50 | 82% | $9.99 |
| Arcane Mapper | $9.4K | 50 | 44% | $9.99 |
| Battle Bruise | $9.4K | 497 | 91% | $0.99 |
| Minesweeper Collector 2 | $9.3K | 96 | 89% | $5.99 |
| Date Ariane Remastered | $9.3K | 64 | 75% | $9.99 |