
Hunted and alone, a boy finds himself drawn into the center of a dark project. INSIDE is a dark, narrative-driven platformer combining intense action with challenging puzzles. It has been critically acclaimed for its moody art style, ambient soundtrack and unsettling atmosphere.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 9.5/day in the week to Aug 3 → 27.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,420 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 76Kreviews | 97% | — | $38.8M |
| $24.99 | 35.5Kratings | 90% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1597 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Great game
整体氛围压抑,解密挺有意思的,部分关卡时间极限要重开很多次
[h1]ЭТО...ПРОСТО...ОФИГЕННО 🔥[/h1] [b]Скажу вам честно, я эту игру прохожу уже не единожды, а третий раз за жизнь и сегодня, я открыл ее для себя совершенно с другой стороны, потому что я вырос и стал более глазастым человеком на детали...🙃 Я без сомнений могу сказать, что эта игра — это лучший инди проект в который я когда либо играл. Есть еще Little Nightmares 1, которая по сути данным жанром не является, но она настолько короткая, даже по сравнению с этой игрой, что ее таковой можно считать спокойно. Она тоже для многих хорошая, а для некоторых и во все лучшая игра в подобной ключе, но даже она не дотягивает абсолютно до уровня данного проекта, который старше ее на порядок лет. Она очень сильно переоценена как по мне, и не имеет ничего общего с этой игрой во всех плоскостях геймплея и упаси Господь мою душу — левл дизайна и атмосферы футажей . Она очень сильно приседает и на деле абсолютно переоцененная игра из пустого места. Мертвая по сравнению с этой игрой. Почему? А все потому что... [h3][u]...Эта игра гораздо круче, ребят 😉[/u][/h3] Во-первых, эта игра некое продолжение [u]LIMBO[/u], либо же это приквел после финальных событий в этой игре, но не суть... ...Эти игры каким-то образом друг с другом связаны, как утверждают некоторые, но я, если честно, в этом очень сильно сомневаюсь. В LIMBO сегодня играть крайне скучно, потому что эта игра из себя ничего стоящего не представляет. У нее скучный левл дизайн, мало красивых и завораживающих пейзажей, которые врезаются в память. И мало миссий, которые действительно интересные. Плюсом очень глупая система прохождения. Вам нужно умереть раз 10, чтобы пройти тот или иной этап, ведь нужно наперед знать, что будет в будущем происходить чтобы вам в эту яму не угодить. Это крайне тупо и зачем вообще это сделали? Мне не понятно. В этой игре это тоже есть, но лишь в пару моментах и они абсолютно не критичны. В общем, сегодня LIMBO это — 💩 [u]Но вот эта игра — это другой разговор...😏[/u] Левл дизайн просто —🔥 Вы будете смотреть на все, что вокруг вас и вы этим прям насладитесь. Не просто проникнитесь, а прям кайфанете от всего того, что вокруг вас обстоит. Игра со светом здесь передана выше всех похвал. Этот сдержанный серый бетонный тон прям обволакивает твое сознание. Это сделано было действительно талантливыми людьми с художественными способностями. Это великолепно...💦[/b] [h2]Взгляните 👇[/h2] ╰┈➤🚪 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3758190677 ☀️ https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3758117072 🙈 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3757818056 [h3]Все это создает такое погружение, что ты не можешь насмотреться на все это вокруг тебя происходящее. Это шедевр...🤤[/h3] [b]Плюсом, детали в этой игре просто поразительны. Вы если намокаете, вы после себя оставляете следы мокрых пятен на бетоне. Не говоря уже о том, что когда вы мокрым взбираетесь по лестнице — с вас стекают капли вниз. — Вы если подходите вплотную к панорамному окну, вы к нему прислоняетесь руками и смотрите, что же там вас ждет впереди. Это очень погружающая в себя деталь, которую демонстрирует эта коротенькая игра, но потрясающая игра. Это не значительная деталь...такая маленькая, но супер влияющая на погружение. Приятно наблюдать, что о чем-то не значительном подумали 😉 — Когда вы качаетесь на канате у воды, вы можете качаться об воду ногами, и это создаст пену у воды и брызги 💦 Так же, когда вы падаете в воду создаются подводные пузыри, которые очень реалистично выглядят. Так же, когда вы задыхаетесь под водой — ваш ГГ постепенно в попытках не глотнуть воды, так же отрыгивает воздух с пузырями. Позже выплыв из воды, он хватается за грудь, потому что легкие болят от нехватки кислорода. Это просто космос. И это не единственные детали, которыми богата эта маленькая игра...🤏 [h3]Это круто...[/h3] Так же игра представляет собой головоломки, но по сравнению с LIMBO они гораздо менее душные и вписываются в лор данного проекта. Они геометрически очень круто сделаны и требуют порой гениального, супер простого решения )) Так что любителям не душных головоломок, но порой супер гениальных в моменте — вам она безусловно понравится. Я уверяю вас в этом 😉 А что не мало важно, в этой игре нету никаких багов и нет моментов, когда вы не знаете, что вам делать дальше. У игры настолько грамотный левл дизайн, что даже секретные места в игре, которые в других играх ты бы никогда не нашел — здесь же ты будешь способен их найти, потому что они обыгрываются микро светом или тем же характерным желтым проводком, который еле-еле заметен, но он ведь заметен. Его как минимум можно увидеть 😉 Любые тяжелые моменты, где можно было бы затупить с точки зрения дальнейшего пути — здесь обыгрываются визуальными подсказками, чтобы вы были способны их увидеть или же до них догадаться. Тут же на ум приходит Little Nightmares, где за всем кривым управление еще и прячется отвратительный визуальный стиль игры, где ты абсолютно порой не понимаешь, что тебе делать дальше и куда вообще идти...😪 Не. Эта игра дает ей за щеку во всех аспектах абсолютно, даже в банальных контрольных точках и сохранениях. Это прям до тупости смешно😂😂...Что игра, которая малому количеству людей сегодня известная е6ет игру, которая абсолютна крива и бездарна, но при этом чуть ли не эталон всех игр подобных этому жанру и стилю считается многими. Не Little Nightmares задает стиль — это INSIDE задает стиль и дает ей прикурить 🚬💨[/b] [h2]Заключение 👇[/h2] [b]Эта игра — это сборник того, каким должен быть инди проект с точки зрения атмосферы и визуала. Вплоть до доработки маленьких и не значительных деталей, которые погрузят вас в это приключение. Я советую каждому из вас познакомится с этой игрой. Да, она очень коротенькая, но за этими короткими минутами кроется гораздо больше, чем вы можете себе представить 😉 А тому, кому это игра, мол, не нравится — у этих людей просто нету вкуса. Не всем дано понять вкус помидора, господа. И это совершенно нормально. Если люди уж в таких играх не видят всей красоты и гениального визуального стиля — то таким чупа=чупсам можно только посочувствовать и не более того. [u]Советую всем к приобретению. В это нужно сыграть каждому 100% хотя бы раз 👍[/u][/b] [h1]Этот короткий, но удивляющий в себя проект, получает от меня 11 баллов из 10 💓[/h1]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $38.8M | 34.2K | 74% | $49.99 | |
| $38.9M | 79.8K | 82% | $39.99 | |
| $38.7M | 53.1K | 79% | $29.99 | |
| $38.7M | 301.9K | 95% | $4.95 | |
| $38.6M | 89.4K | 95% | $16.99 | |
| $38.6M | 108.3K | 92% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $0 | 48 | 83% | Free | |
| $16K | 106 | 86% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 12: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Portugal, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese +2 more
| $24.99 |
| 17.3Kratings |
| 94% |
| — |
| not modelled |
| $24.99 | — | 94% | — | not modelled |
| $2.49−90% | — | — | #37 | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.6K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
游戏关卡设计新颖,可操控性强,玩家体验感较佳。
7.5/10
I loved it! The puzzles were great and the story was interesting as well! If you played Limbo you will like this as well :)
Лучшая игра, но я ничего не ронял
Nice game, short and crisp, I love the setup and enviornment game.
a game about helping a young boy on his journey to become a big fat chud o7
Inizialmente pensavo fosse stato ispirato da Little Nightmares viste le evidenti somiglianze tra i due giochi, ma dopo una brevissima ricerca ho potuto comprendere che i due giochi, seppur simili sotto vari aspetti, non sono correlati tra loro. Tralasciando questo piccolo particolare il gioco è stato veramente ben fatto, le ambientazioni spaccavano, l'art style mi ha preso parecchio, il gameplay pure, insomma è davvero un gioco ben fatto. Unica cosa che mi ha fatto un pò storcere il naso è che i movimenti del personaggio siano fissati su due direzioni su sfondi 2D e mezzo, come Little Nightmares, solo che nell'altro caso è possibile muoversi liberamente nelle varie stanze tridimensionalmente, ci tengo a precisare che questa non è una pecca del gioco, ma più che altro un mia considerazione e basta.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.