
INOUT is a cooperative horror game for 1-4 players. For years, the locals have been afraid of an old mansion in Madyland. A possessed maniac and an ancient evil have settled here. Become a member of a team of exorcists and expel the evil force!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Несите бумагу 🧻🧻
хорошая игра для компании. напряженная обстановка и красивая графика.
absolutely great
Немножко попугаться пойдет
到最后环节烧快了居然有bug导致通关不了,服了莎币游戏
但凡有一点办法,也不会一点办法也没有,做仪式手太快会没有进度,扔东西有时候会卡成两个,恶性bug带来灾难级的游戏体验,喜欢赤石玩家的福音。
great devour clone, but sadly it seems the dev has abandoned it
top
Je passe mon pouce en bleu parce que je kiffe tout de même bien le jeu, mais il aurait grand besoin d'ajustements pour les joueurs solo, et mon éval concerne cette portion là des joueurs. Dans un premier temps, il ne faut pas trop espérer pouvoir finir du premier coup, à moins d'un énorme coup de bol. On va surtout farmer de l'XP pour pouvoir level up et débloquer des perks qui vont nous faciliter un peu les choses. A partir du moment où on peut se soigner, c'est déjà beaucoup mieux, mais il faudra faire attention à l'emplacement des kits de soin et toujours en avoir un sur soi. L'un des ennemis [spoiler] le boucher [/spoiler] est terriblement chiant [spoiler] et va vous one shot s'il nous attrape[/spoiler]. Il y a également un second ennemi à gérer [spoiler] dont on peut se débarrasser en accomplissant une tâche particulière dans notre liste [/spoiler] Le morceau le plus problématique finalement, c'est de n'avoir que 2 slots d'inventaire parce que pour le coup, on doit faire un nombre incalculable d'allers-retours pour transporter ce dont on a besoin pour les différentes tâches à accomplir et on a besoin d'avoir un minimum d'items pour se protéger ou restaurer sa santé mentale si on ne veut pas recommencer à tout bout de champ les parties. Un tuto serait aussi fort utile parce qu'on se doute un peu de ce qu'il faut faire avec certains éléments si on a joué à Devour ou d'autres jeux du genre, mais tout n'est pas clair, et comme l'inventaire est trop limité, ça augmente potentiellement encore plus les voyages inutiles ou les restart. Par ailleurs ne plus avoir de santé mentale rend le jeu très vite insupportable. Etre ralenti seulement pendant un temps limité pourrait être plus sympa, ou alors virer ce battement de coeur qui fait bouger l'écran en même temps et qui est vraiment pénible. J'ai remarqué aussi qu'il n'y a plus eu d'update depuis avril 2024 et le jeu est visiblement sorti d'early access le 11 juillet 2025, ce qui veut sans doute dire que le jeu a été abandonné et il n'y a qu'une seule map de dispo. Dommage parce qu'avec quelques ajustements, ça pourrait être extrêmement fun. Ça l'est sans doute en jouant à plusieurs, mais pour les solos, certains aspects rendent l'expérience un peu trop frustrante.
Game was okay. Not much replay-abilty though.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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