
Build and power up the ultimate version of your favourite DC legends in INJUSTICE 2. This is your Legend. Your Journey. Your Injustice.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
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Reviews
🥊 Análise "séria" de Injustice 2 Nota: 9/10 – Um dos melhores jogos de luta modernos, combinando combate sólido, conteúdo abundante e um sistema de progressão viciante dentro do universo da DC. Injustice 2 eleva tudo que o primeiro jogo fez: mais personagens, mais modos, melhor gameplay e uma história cinematográfica digna dos heróis (e vilões) da DC. Desenvolvido pela NetherRealm Studios, o jogo entrega uma experiência completa tanto para quem quer competir quanto para quem só quer curtir offline. ⚔️ O QUE TEM DE BOM? Combate refinado e acessível: O sistema é fácil de aprender, mas difícil de dominar. Combos, cancelamentos, golpes especiais e interações com o cenário criam lutas dinâmicas e estratégicas. Elenco de personagens variado: De Batman a Superman, passando por Flash, Coringa e até personagens mais “diferentões”, o roster é diverso e bem equilibrado. Cada lutador tem estilo único. Sistema de gear (equipamentos): Aqui está o diferencial: você desbloqueia armaduras e itens que alteram aparência e atributos dos personagens. Isso adiciona um fator RPG e aumenta muito a rejogabilidade. Modo história cinematográfico: A campanha continua os eventos do primeiro jogo e entrega uma narrativa envolvente, com boas cutscenes e decisões interessantes. É praticamente um “filme jogável”. Conteúdo absurdo: Multiverso, desafios, torres, loot, customização… sempre tem algo pra fazer. É um prato cheio pra quem curte desbloquear coisas. 😅 O QUE TEM DE MAL? Sistema de loot pode cansar: Ficar grindando gear pode ser repetitivo com o tempo, especialmente pra quem quer itens específicos. Microtransações (mesmo que não obrigatórias): Existem opções pagas que podem acelerar progresso, o que incomoda alguns jogadores. Balanceamento depende do nível de gear: No modo online casual com equipamentos, as lutas podem ficar desbalanceadas. Curva de aprendizado no competitivo: Para jogar em alto nível, o jogo exige bastante dedicação, principalmente em matchups e execução de combos. 💥 Conclusão Injustice 2 é um pacote completo: combate sólido, conteúdo enorme e um diferencial forte com o sistema de gear. Ele consegue agradar tanto jogadores casuais quanto competitivos, além de entregar uma história envolvente no universo DC. Pode ter alguns excessos no sistema de loot, mas no geral, é um dos jogos de luta mais completos da sua geração. Um dos melhores fighters modernos — e obrigatório pra fãs da DC. 🥊🔥
why doesn't Lex Luthor inject his c##k with liquid Kryptonite and R##e Superman in front of everyone?
一直在弹安全警报,根本没法玩。
Injustice 2, bir dövüş oyunundan çok daha fazlası; DC hayranları için interaktif bir çizgi roman. Mortal Kombat’ın yapımcılarının elinden çıktığı her halinden belli olan o tok vuruş hissi, süper kahraman temasıyla birleşince ortaya tam bir şaheser çıkmış. İster arkadaşınızla yan yana koltukta kapışın, ister hikaye modunda dünyayı kurtarın (veya yıkın), her anından keyif alacaksınız. SONUÇ PUANI: ⭐⭐⭐⭐⭐ (9.5 / 10)
单机也默认会去联网,提示ssl安全证书过期自动弹出界面、闪退 ~~ 挂加速器没有这个问题,只能加速器走起了 ~
《不义联盟1&2》 终于重温了这部我童年最高的山乃至让我成为一个超英迷的启蒙(并非漫威),以前只能在手机上玩已经在Appstore绝版的手游,到现在我都觉得他的画质建模以及打击感和格斗方式都是顶级,还满足我的收集癖,各种方法可以获取各种别的作品的角色,里面的丧钟给我的帅感不亚于cod的幽灵,这也是我了解其他像新52,泰坦,阿卡姆骑士等漫画的第一兴趣,联动的真人快打蝎子也是帅炸,这里就不多赘述了,最后更新的n金属卡的忍者蝙蝠侠的猫女感兴趣的可以搜一下,我童年女神。 说回正题,作为一部反英雄为主题的作品,黑化超人的政权以及后续2的剧情都是上等的观赏,两个截然不同的宇宙却有相同的角色。同名的动画电影我以前也看过,闪电侠和沙赞真的帅炸了。这游戏开幕的华纳大石头一层层碎掉简直太有感觉了,UI的音效也是爷青回。受限于设备,我以前只能玩手游1刷卡(因为iPhone太老甚至可以去设置调时间卡线上金卡奖励),后面换手机才翻墙玩到2的手游。2的质量没有绷,最为西方游戏续作实在难得,还有一点就是这作品角色超级全连乌鸦和阿瑞斯这种都进来了,红灯侠的卡片至今都在我记忆里。 强烈建议没有看过,即使不看超英的,看这个全流程都很爽,了解角色的话直接爽飞了。(2代女超我有点Q确实)(神级BGM)
设计极其不平衡的垃圾游戏
格斗游戏是个圈子
Funny fighting
Mucho personaje, mucha personalización, agradable y con una historia muy bien animada. Lo de los micropagos tuvo que ser bastante agresivo, pero si ahora lo pillas en oferta viene muy bien para echarte unas cuantas partidas.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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