
Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition enhances the bold new franchise to the fighting game genre from NetherRealm Studios. Featuring six new playable characters, over 30 new skins, and 60 new S.T.A.R. Labs missions, this edition packs a punch.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.57/day in the week to Jul 30 → 1.43/day in the week after.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 18 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,498 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 20.1Kreviews | 86% | — | $10.6M |
| $19.99 | 151.1Kratings | 86% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 873 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
es un juego muy divertido yo lo juge en la epoca del xbox 360, lastima que yo nunca he tenido una consola propia
para pasar el rato y completar la historia fuera de eso no hay mas que hacer
Fighting games aren't as engaging as they used to be. The Injustice comic book is legendary; you should read it.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $10.6M | 10K | 88% | $59.99 | |
| $10.6M | 15.9K | 95% | $19.99 | |
| $10.7M | 15.4K | 60% | $29.99 | |
| $10.7M | 17.6K | 75% | $12.49 | |
| $10.7M | 10.7K | 79% | $29.99 | |
| $10.6M | 13.6K | 86% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $19M | 17.5K | 86% | $49.99 | |
| $3.9M | 7.9K | 92% | $24.99 | |
| $24.9M | 60.9K | 86% | $19.99 | |
| $767.5K | 3.2K | 86% | $9.99 | |
| — | 18.9K | 92% | — | |
| $5.3M | 8K | 94% | $29.99 |
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 10: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain*, Polish, Portuguese - Brazil*, Russian, Japanese**languages with full audio support
Hours played at review time, across 877 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Apesar de não curtir muito jogo de luta, esse achei bem maneiro. Joguei o modo história e achei uma ótima narrativa, e com a dublagem brasileira icônica ficou melhor ainda. O combate é empolgante e o design dos personagens e cenários são bonitos.
[h1]🦸 Супермен съехал с катушек, а я стал на шаг ближе к файтингам[/h1] Сразу небольшое предисловие. Я не эксперт по файтингам. В детстве пару раз играл в [i]Street Fighter II[/i], [i]Mortal Kombat 3[/i] и похожие игры, но дальше уровня “понажимать кнопки” это не уходило. Позже немного пробовал [i]Mortal Kombat X[/i] и [i]Tekken 8[/i], но без серьезного онлайна, рангов, изучения матчапов, фреймдаты и всего того, из чего на самом деле состоит жанр. То есть это не обзор от человека, который глубоко понимает файтинги. Это скорее заметка игрока, который решил попробовать войти в жанр более осознанно. [hr][/hr] [h2]🎮 Почему именно Injustice[/h2] [i]Injustice: Gods Among Us[/i] давно лежала у меня в библиотеке Steam. Когда-то ее раздавали бесплатно, и я решил начать именно с нее. Я сразу понимал, что надолго здесь не задержусь. Игра старая, онлайн мертвый, актуальной соревновательной сцены для меня тут нет. Цель была простая: пройти сюжет, немного потренироваться с ботами и понять, насколько мне вообще комфортно в таком формате. И неожиданно — мне понравилось. [hr][/hr] [h2]🥊 Боевка, которая оказалась понятнее, чем я ждал[/h2] Из-за малого опыта я не могу объективно оценивать баланс, глубину персонажей, матчапы и соревновательную часть. Но на уровне ощущений [i]Injustice[/i] оказалась довольно бодрой и приятной. Инпуты понятные, спецприемы не выглядят как магия для посвященных, а базовый темп боя быстро считывается даже новичком. Уже через короткое время начинаешь не просто хаотично нажимать кнопки, а хотя бы примерно понимать, что хочешь сделать. И это меня приятно удивило. Я всегда думал, что [i]Injustice[/i] — это просто [i]Mortal Kombat[/i] с героями DC. Разработчик один и тот же, визуально связь понятна, но по ощущениям игра легла мне иначе. Боевка [i]Mortal Kombat[/i] в моей памяти всегда казалась более тяжелой и менее интуитивной. А здесь все почему-то ощущалось мягче, понятнее и дружелюбнее к новичку. Возможно, это просто мои личные ощущения. Позже попробую какой-нибудь современный [i]Mortal Kombat[/i] и сравню заново. [hr][/hr] [h2]📚 Сюжет как хороший входной крючок[/h2] Сюжет здесь тоже работает на вовлечение. Это приятная комиксная история про мультивселенную DC и Супермена, который окончательно съехал с катушек. Ничего сверхглубокого я не ждал, но наблюдать за происходящим было интересно. Для одиночного прохождения это хороший формат: тебе дают знакомых героев, понятный конфликт, постоянную смену персонажей и повод попробовать разных бойцов не просто в тренировке, а внутри истории. Для новичка это важно. Сюжетный режим помогает не просто “учить файтинг”, а двигаться дальше через нормальную комиксную кампанию. [hr][/hr] [h2]🛠 Техническая ремарка[/h2] Игра старая и изначально консольно ориентированная, так что с PC-версией есть мелкие нюансы. Например, если нужно поставить разрешение выше 1080p, это придется делать через ini-файл с настройками: вручную прописать нужное разрешение и потом поставить файлу галочку “только для чтения”. Ничего сложного, но лучше знать заранее. [hr][/hr] [h2]✅ Итог[/h2] [i]Injustice: Gods Among Us[/i] неожиданно хорошо сработала для меня как первый осознанный шаг в файтинги. Не как актуальный онлайн-файтинг. Не как игра, которую я могу разобрать с позиции баланса и соревновательной глубины. А как понятная, бодрая и приятная входная точка для новичка, который пока только пытается разобраться, нравится ему жанр или нет. И после прохождения у меня появилось главное чувство: [b]я хочу попробовать продолжить.[/b] Как минимум вторую часть — точно.
Чудове кінце, між яким втиснули трохи боїв, щоб продавати його як гру (хоча якщо грати на високій складності, то так не здасться, хех). Набагато краще за те, чим нас більшою мірою годували DC в плані фільмів. Приємно пограти за улюблених персонажів, смачні супермуви з вібрацією контролера це як вишенька на торті. От дизайн персонажів якийсь на 3/5. Не знаю, може це через UE3 вони такі. Сюжет мене дуже зачіпає, як засідаю, то не можу відірватися. Є певні недоліки по звуку, бо гучність діалогів у касценах висока, а при переході в бої вона доволі сильно знижується, що трохи незручно, та в цілому терпимо. Мав також проблеми з підключенням контролера від XBOX через блютуз, довелося підключати через Type-C кабель, щоб гра нормально бачила. Також помітив просідання фпс при "викиданні" ворога з локації, що трохи дивно, бо в інших місцях з великою кількістю ефектів таких проблем немає. Загалом для фанатів DC це саме те, для фанатів файтингів - тут я вже не скажу, бо сам ним не є. Але від себе рекомендую.
Когда то Netherrealm умели делать отличные игры. А потом случился injustice 2 и Mortal Kombat 1(2023)
GOAT
Muy divertido y buenos personajes :D
Дал пи#ды супермему играя за бэдмуна
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.