
INDUSTRIA 2 is a narrative FPS adventure about a woman stranded in a parallel dimension. Explore, scavenge and fight your way through a mysterious boreal landscape consumed by an ever-hungry artificial intelligence to find a way home.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.43/day in the week to Sep 3 → 1.14/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.67/day in the week to Jul 21 → 1.4/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Years after the events of the prequel INDUSTRIA, Nora is stuck in a parallel dimension, far away from home. Trapped between machine-built walls, she survives alone in an abandoned chapel near the coast.
Just before she can evade the hostile parallel dimension and return home to 1989 East-Berlin, a chain of unforeseen consequences pull her back into the pulsating heart of the artificial intelligence ATLAS.
Nora soon comes to the realization that she cannot evade her past and must face the haunting responsibility that lies within it – her involvement in the creation of the uncontrollable A.I.

Immersive, slow paced gameplay: Physics-based interaction, crafting and a diegetic inventory ground the gameplay in the game environments
A hero's journey: A narrative FPS to its core, where you'll meet memorable characters and progress through a touching story
Unique setting: Industrial decay in a vast boreal nature meets otherworldly sprawling machine structures
Upgradable weapons: Upgrade five weapons with various attachments like silencers, extended magazines or special attacks
Robot body horror: Vivid machine oil spilling and body dismemberment lead to intense firefights
Compact Indie Experience: A 4-6 hour long filler free journey made by a passionate small indie team
Cinematic audio: Full voiceover, dynamic music and detailed sound design are merged together by real-time audio reflection through Wwise
Next-gen visuals: Carefully crafted assets are empowered by Unreal Engine 5's fully dynamic lighting engine Lumen
Sums Steam only; Epic, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 431reviews | 50% | — | $271.7K |
| $24.99 | — | 63%* | #53 | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 109 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
ezala gar nimmer so schlecht
Il y avait quelques bonnes idées, ici ou là, mais malheureusement, c'est pas fou! En plus, au boss final, deux bugs différents m'empêchent de conclure cette histoire. C'est non pour moi.
В целом игра не плохая, но на любителя первой части. Понравилось: не плохой, хотя и не проработанный сценарий, хорошее продолжение сюжетной линии первой части; антураж и атмосфера локаций (особенно лесная), саундтреки в тему. Не понравилось: игра явно в раннем доступе, многое не сделано и не доделано, а некоторое числится для галочки: локации пустые, мир не наполнен, скучные "лабиринты" однообразных стен, баги и глюки (из-за сырости игры, надеюсь поправят). P.S.: если хотите разблокировать все моды на оружие, не тратьте очки на ресурсы и усиления оружия, очков прокачки хватит как раз к концу игры, если убить всех противников по ходу игры, всех без исключения (игру проходил на максимальном уровне сложности, всех кто не стреляет можно спокойно убить топором 😎 ). РАЗРАБОТЧИКИ ПРОШУ ПРОЧТИТЕ! ПОМЕНЯЙТЕ ЗВУКИ ПОДЗЕМНЫХ УДАРОВ В ДАЛИ (по типу землетрясения), НЕ ВОЗМОЖНО СЛУШАТЬ В НАУШНИКАХ, НАЧИНАЮТ БОЛЕТЬ УШИ ИЗ-ЗА СЛИШКОМ ЗАНИЖЕННЫХ ЧАСТОТ.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Turkish, Ukrainian, Traditional Chinese*languages with full audio support
| — |
| 0ratings |
| 0% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 110 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Потраченого времени жаль, столько багов в первой части я не видел, сколько их встретилось тут.
Industria 2 je pro mě obrovské zklamání. Je mi záhadou, v jakém stavu se tvůrci rozhodli hru vydat. Zasekávání v texturách, propadávání prostředím, rozbitá umělá inteligence NPC a nespouštějící se skripty dokážou hraní pravidelně proměnit ve frustrující bloudění po místnostech, kdy jen přemýšlíte, co jste kde minuli. Hra navíc často nedokáže jasně říct, co po hráči vlastně chce, takže bez videí na YouTube bych ji pravděpodobně odložil. Slabší zakončení už je jen třešničkou na hodně žluklém dortu. Pochválit lze v podstatě jen povedené grafické a hudební zpracování a místy i příběh, i když i ten zejména ke konci sklouzává ke klišé. Ve stavu, v jakém se hra momentálně nachází, ji bohužel nemohu doporučit. Pokud ji autoři časem alespoň trochu odladí, může dávat smysl hlavně pro hráče, kteří hráli první, výrazně povedenější díl a chtějí vědět, jak příběh pokračuje. Moje hodnocení: 3/10. Škoda.
Обзор на INDUSTRIA 2 «Красивый, но технически немощный сиквел на Урине Engine 5, который задушил собственную боёвку и аудиторию» Если первая часть была штучным подарком за копейки, то сиквел — это классическая история о том, как амбиции маленькой студии разбились о «некстген» технологии. Разработчики попытались прыгнуть выше головы, переехали на новый движок, накрутили пафоса, но полностью сломали техническую базу, оптимизацию и баланс, которые работали раньше. ЧАСТЬ 1: ВИЗУАЛ И АТМОСФЕРА В плане арта и звука к игре ноль вопросов — это монументальные 8 из 10. Художники снова выдали невероятный стиль. Вайб густейший, авторы смешали эстетику Atomic Heart, Resistance 3 и Half-Life 2: Episode Two. Меланхоличный ретрофутуризм, индустриальный гигантизм и отличная работа со звуком погружают в игру с головой. Графика и эмбиент тащат на себе весь проект, картинка выглядит дорого и кинематографично. Но если первая часть радовала хорошим темпом, то левел-дизайн сиквела сдал назад (особенно душные шахты, за которые выше 6 из 10 поставить сложно). Сценарий на 5 из 10 — ни рыба ни мясо. Историю попытались сделать масштабнее, но в итоге всё скатилось в пафос ради пафоса, а финальный босс получился максимально скучным и ненужным. ➕ Что понравилось: Аудиовизуал на высоте: Густой эмбиент, музыка и общая атмосфера одиночества работают как надо. Шикарный арт-дизайн: Смесь культовых шутеров в своей уникальной обертке выглядит отлично. Стабильность клиента: Удивительно, но при всех багах игра ни разу намертво не вылетела за всё прохождение. ЧАСТЬ 2: ТЕХНИЧЕСКИЙ СЕКТОР (Симулятор костылей) А теперь о грустном. Если в первой части были «инди-шероховатости», то здесь — откровенный технический позор и наплевательство. Релизный продукт в таком состоянии выпускать просто стыдно. ➖ Недостатки игры: Оптимизация (3 из 10): В лесных локациях мощное железо текущего поколения — RTX 5070 Ti — выдает жалкие 30–35 FPS в нативе! Разработчики полностью забили на ручную оптимизацию. Включение генерации кадров на полную (в х4) играть не позволяет, управление превращается в невыносимый кисель. Делая такую кривую оптимизацию, создатели просто отсекают от себя огромное количество аудитории в Steam со средними картами. Сломанные настройки: Вы не можете просто зайти в меню игры и выставить нужное вам разрешение экрана. По умолчанию игра намертво запускается в дефолтных 1280x720 (720p). Чтобы заставить её работать в родных для монитора 2560x1600, приходится вручную лезть в скрытые папки Windows (%localappdata%) и править .ini файл Блокнотом. Кошмарный ИИ и баги скриптов (4 из 10): Искусственный интеллект тупой, как пробка, боты ведут себя так, будто включен режим ai_disable. Напарница Марлен умудряется ломать скрипты навигации и застревать в бесконечном лупе (петле анимации) прямо в проломе разрушенной стены. Баг обходится без «тарана»: нужно просто забить и идти дальше в следующую комнату, игра сама поймет, что напарница отстала, и принудительно телепортирует её вам за спину. Но выглядит это очень топорно. Убитая боёвка и баланс (3 из 10): Импакта от выстрелов стало меньше, удовольствия от стрельбы тоже. Половину времени бегаешь с топором, а не стреляешь, патронов и ресурсов для крафта на среднем уровне критически мало. При этом систему прокачки на верстаках будто вообще никто не тестировал: вы можете пылесосить все углы, убивать каждого врага, собирать весь лут, но к концу игры не прокачаете пушки даже на четверть. Зачем было вводить эту механику — загадка. Локализация на «отвали» (2 из 10): В названиях амуниции красуется неприкрытый scrap metal и не только, а финальный ролик вообще оставили без перевода. Игрока просто кидают в титры, заставляя гуглить перевод монолога Норы. ОБЩИЙ ИТОГ Industria 2 растеряла тот кредит доверия, который был у первой части. Да, её можно пройти ради красивых скриншотов, густого эмбиента и крутого арта, но терпеть ради этого отвратительную оптимизацию, задушенную боёвку и критические баги скриптов — сомнительное удовольствие. Разработчики попытались сделать дорогую ААА-картинку на Урине Engine 5, но забыли, что игру нужно сначала оптимизировать и протестировать. Итоговая средняя оценка: Звук/Эмбиент: 8/10 Графика: 8/10 Арт/Атмосфера: 8/10 Левел-дизайн: 6/10 Сценарий: 5/10 Тех. состояние (баги): 4/10 ИИ врагов: 4/10 Боевка: 3/10 Оптимизация: 3/10 Локализация: 2/10 5.1 из 10. Пройти один раз можно, но только если вы готовы стать штатным тестировщиком за свои деньги...
Довольно спорный продукт. Хочется одновременно и похвалить и наругать создателей этой игры. Перед нами игра в которой нам придется в роли сильных и независимых женщин раскрыть тайну в которой замешано альтернативное ГДР и внедренный искусственный интеллект. Идея не новая, можно сказать изъезженная и показать что то оригинальное на ее основе довольно сложно, но для коротенькой игры с небольшим бюджетом сойдет. В данной игре хочется отметить что авторы игры явно визуально вдохновлялись серией игр Half-Life, я буквально по этой причине прошел игру, вкушая чувство ностальгии. Особенно когда проходишь уровень с цитаделью. Визуально местами игра выглядит очень хорошо, по началу локации неплохо продуманы, атмосферные, но ближе к концу было видно что завершали игру на скорую руку и лепили локации буквально хаотично. Хочется отметить хорошую стрельбу, импакт от пушек, коих в игре достаточно. Интеллект мобов оставляет желать лучшего, но как цель в тире они отрабатывают на пятёрочку. Оптимизация в игре местами можно сказать отсутствует, следовало бы над ней поработать серьезнее. Игра была пройдена за 8 часов, учитывая множество пустых комнат и минимум точек интереса, то игру можно заспидранить за более короткое время. Самое крутое в игре реализован вещь-мешок в который вы будету все складывать, крафтить и распределять, очень интересное занятие. В остальном хочется сказать, не то что бы я рекомендовал эту игру, но если вам нечего поиграть то пару вечеров можно скоротать. Желательно по скидке.
Really enjoying my time with the with Industria 2. The game is smooth to play, the call backs to Industria 1 are nice, and the visuals are freaking gorgeous -- such an achievement, especially from a small team
游戏感觉还是不错,玩着有点压抑其实,任务没有指引全靠自己摸索这点有点不太友好,地图压抑还得自己解密摸索容易头疼,游戏背景设定给满分,优化很构思,到森林关卡,4060全低加dlss极致性能+帧生成只有60帧,我受不了了,退款了,什么时候优化好了再端上来罢
I found Industria 2 to be an enjoyable sequel to the first entry. Yes the game has some bugs and glitches but if you can look past that, there is a beautiful story to be enjoyed. If you enjoyed the first game, I would highly recommend this one.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $167 | 10 | 70% | $0.99 | |
| $0 | 0 | 41% | Free | |
| $0 | 332 | 95% | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 0 | 56% | Free | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $271.8K | 422 | 81% | $29.99 | |
| $271.7K | 557 | 81% | $14.99 | |
| $271.8K | 713 | 74% | $14.99 | |
| $271.6K | 468 | 89% | $19.99 | |
| $271.6K | 1K | 93% | $14.99 | |
| $271.6K | 858 | 81% | $14.99 |