
Play a third-person, story-driven game set in alternative Russia at the turn of the XIX century where religious visions clash with harsh reality. INDIKA tells the story of a young nun who sets off on a journey of self-discovery with the most unusual companion by her side, the devil himself.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 8.57/day in the week to Aug 17 → 24/day in the week after.
About

Play a TPP adventure game that combines an imaginative story with a dark sense of humor
Join a young nun Indika on her journey of self-discovery
Meet the devil himself as Indika’s unlikely travel companion
Explore the hidden depths of Indika’s soul while tackling unique puzzle elements
Travel through surreal landscapes of Russia seen in a distorted mirror
Uncover Indika's troubled past in the form of 2D pixel art mini-games
INDIKA is a third-person, story-driven game set in a strange world where religious visions clash with harsh reality. It tells the story of a young nun who sets off on a journey of self-discovery with the most unusual, horn-headed companion by her side.
On the outside, Indika seems to be a typical nun attempting to adjust to a difficult and monotonous monastery life. Humble and innocent in her appearance, do not be deceived as this young girl has also made a highly unlikely acquaintance—as she speaks with the devil himself.

Indika’s unusual connection with the Evil One leads her on an errand beyond the safe walls of the monastery. The world she discovers can only be described as a wild combination of comedy and tragedy straight out of the novels by Dostoyevski and Bulhakov.
The subjects of religion and authority are prevalent throughout Indika’s journey and she’ll be faced with many questions along the way. Guide her to find the answers one by one before she can finish her life-defining odyssey.
Odd Meter is a small, independent studio formerly based in Moscow and now operating out of Kazakhstan. Its members put aesthetics at the forefront and aren’t afraid to tread the fine line of ethical norms. Their game is a great testament to that, as INDIKA constitutes an open challenge to the industry's established approach to creating video games.

Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Nintendo, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 9.5Kreviews | 89% | — | $2.6M |
| $24.99 | 12.4Kratings | 81% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 961 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
このゲームはまさに芸術品だ!
[h1]Игра, которая превратит папу римского в атеиста[/h1] Разработчики настолько хотели показать однообразную жизнь монахини, что в прологе заставляют тебя работать местным водоканалом. К пятому походу к колодцу я был готов принять любую религию, лишь бы она запрещала носить ведра. Пять раз сходить за водой - это уже не глубокая метафора, а проверка терпения игрока. Одни и те же молитвы, одни и те же дни, одни и те же мысли. Показать рутину можно было гораздо изящнее. Вместо этого игра буквально вручает тебе ведро и говорит: "Ну давай, почувствуй её боль" рефанднул бы еще в прологе, если бы не купил ключ Но стоит пережить первые полчаса, как игра начинает раскрываться. Бес - самый интересный персонаж в игре. Пока остальные без конца повторяют религиозные догмы, именно он задаёт вопросы, на которые никто не хочет отвечать. Его интересно слушать, потому что он не пытается навязать свою правду, а заставляет сомневаться в чужой. Сама Индика тоже далека от образа святой. За время игры она успевает нарушить чуть ли не все монашеские обеты: [spoiler]раздевается перед мужчинами, закуривает, а в финале вообще оказывается изнасилованной.[/spoiler] Именно поэтому её внутренний конфликт ощущается живым, а не искусственным. Отдельно понравились головоломки. Они не перегружают игру, но при этом достаточно оригинальны, чтобы не восприниматься как обязательная пауза между кат-сценами. Самое крутое, что игра никогда не отвечает прямо, существует ли бес на самом деле. Для Индики он абсолютно реален. Для игрока же всегда остаётся возможность объяснить происходящее совпадениями, психическим состоянием героини или обычной случайностью. [spoiler]Например, когда Бес «спасает» её от насильника, позже оказывается, что на того просто упал шкаф.[/spoiler] Из-за этого история работает сразу на двух уровнях. Можно воспринимать её как мистику, а можно - как рассказ о человеке, который постепенно теряет связь с реальностью. Игра не навязывает правильный ответ, и именно эта неопределённость делает сюжет гораздо сильнее любого однозначного объяснения. Обычно открытая концовка - это удобный способ не объяснять сюжет. Здесь же она выглядит осознанной. Разработчики словно говорят: "Мы показали историю. Теперь думайте сами"
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Russian*, Japanese, Polish, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Ukrainian*languages with full audio support
| $24.99 |
| 2.6Kratings |
| 80% |
| — |
| not modelled |
| $8.75−65% | 138ratings | 76% | — | not modelled |
| $24.99 | — | — | — | not modelled |
| $24.99 | — | — | — | $0 |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 966 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
O jogo é um pouco estranho, mas envolve várias críticas religiosas. 8/10
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3766859511 Могло быть и лучше. Пейзажи красивые 8 из 10 Сюжет на 3 из 10. Оптимизация 3 из 10. Озвучка 8 из 10. Стоимость 0 из 10. ( Я купил за 69 рублей ключ- своих денег она оправдала, но как продает Steam по скидке вообще не стоит того). It could be better. The scenery is beautiful 8 out of 10 The plot is 3 out of 10. Optimization is 3 out of 10. Voice acting is 8 out of 10. The cost is 0 out of 10. (I bought a key for 69 rubles, and it was worth the money, but Steam's discount is not worth it). https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3766857157 It's a one-time game, just for show. It can be recommended, but it depends on its price. Игра на один раз что ли, чисто для галочки. Порекомендовать можно, но в зависимости от ее цены.
....Okay so for the first time i am speechless about a review..i really don't know what to say about this game..i mean is a very good dark kind of game with a bit of horror vibe but not horror at all ....there are smaller games with more horror in it XD but this game is something else in all the ways of the meaning of the something else phrase...after the story and all i am left speechless...but in a dark good way if it does make any sense XD ....if not well play the game .... Graphics is very good ..so good that make some present games look old ..if it weren't for gameplay section you would say this game is a movie. One thing about graphics that left me amazed and spechless is that there some very very realistic Jesus and saints icons...never seen in any games some that looks so real. The story well is good ..interesting ..but i will just say play it and discover yourself ...tbh you might even understand it better than i did XD. There are also few funny 2D pixelated mini games which can be a bit frustrating but still din. Overall i would say to buy this game and experience it yourself as it feels much better..however is up to you to decide if the price is worthy or not ..in my opinion it is and with a sale might go lower i am not sure how much ..but 25 bucks for the unusual and the creepy vibes is worthy.
6小时全成就通关,我给差评不是因为游戏不好,而是我段位不够理解不了游戏内容。游戏以信仰挣扎为核心主题,风格表达带有俄式文学气质。 画面呈现的割裂感尤为突出。开篇像素画面零过渡直接切入写实场景,全程以写实叙事为主的流程中,又间歇性插入像素关卡。女主祷告时获得的信仰点也是像素形式跳出,两种画风切换跳转突兀生硬,持续打断沉浸节奏,风格融合的处理略显仓促。 叙事层面同样存在明显缺憾。核心人物背景与动机严重缺位,主角与逃犯伊利亚的同行毫无铺垫,伊利亚手部伤势的由来、对圣物匣的执念等关键信息全程模糊,像素回忆线中米尔科的故事也潦草收尾。这并非碎片化叙事,而是核心叙事线索缺失,难以充分支撑宗教思辨的主题表达。 作品并非全无亮点,写实场景的压抑氛围塑造精准,对宗教伪善与人性困境的探讨具备思辨深度,荒诞的黑色幽默也形成了独有的文本质感。只是叙事完成度不足,让其更像一件未打磨完整的实验作品。
全成就撒花~ 三小时流程 虽然是个短流程小品游戏,但打磨的非常棒。镜头、运镜都是专业电影水平,有些场景做的非常震撼,基本可以当成一部独特的电影来看。 30¥就当看一场不错的电影了。 缺点,优化很烂,可以参考我的配置。 以及字幕语言记得选繁中。
[h1] ОСТОРОЖНО СПОЙЛЕРЫ [/h1] [Спасибо моему другу ряженке, за игру] [h1]Введение:[/h1] [b]Малоизвестная студия Odd Meter совместно с издателем 11 bit studios, подарившим нам Frostpunk и другие проекты, выпустила в 2024 году небольшую инди-игру, на прохождение которой уйдёт около пяти часов. Изначально ожидания были не самыми высокими: студия практически неизвестна широкой аудитории, а действительно качественных инди-игр выходит не так много. К тому же перед нами ещё и хоррор с головоломками. Однако стоит запустить игру, и быстро понимаешь, насколько ошибочными были эти опасения.[/b] [h1]Сюжет:[/h1] [b]Действие разворачивается в альтернативной России конца XIX века. Мы играем за молодую монахиню Индику, которую в монастыре не особо уважают. Кроме того, её периодически мучают странные психоделические видения. Однажды ей поручают доставить письмо, из которого она узнаёт, что её исключили из монастыря. После этого Индика вынуждена переосмыслить свои убеждения и отправляется на поиски собственного пути. Во время странствий она встречает Илью - бывшего офицера, находящегося в розыске за побег из тюрьмы и владение информацией о загадочном артефакте под названием «Кудец». Они продолжают путь вместе, преодолевая различные испытания и постепенно приближаясь к своей цели. История получилась короткой, но интересной и хорошо поданной. В ней практически нет избитых клише и предсказуемых сюжетных поворотов. Глубокого и проработанного лора здесь нет, однако игре он и не требуется.[/b] [h1]Геймплей:[/h1] [b]Игра позиционирует себя как хоррор, однако даже мне, человеку, который не любит этот жанр и легко пугается скримеров, здесь практически не было страшно. Психоделическая составляющая присутствует, но настоящего чувства ужаса игра не вызывает. Около 90% игрового процесса занимают головоломки. Их нельзя назвать сложными, однако они разнообразны и способны заинтересовать даже любителей жанра. Где-то нужно продумывать действия наперёд, а где-то сопоставлять факты и искать правильное решение. При этом чрезмерно трудных задач здесь нет, поэтому справиться сможет практически каждый. Лично у меня сложности вызвали флешбеки из прошлого Индики, которые превращаются в 2д платформер. В нескольких моментах пришлось серьёзно постараться, но, скорее всего, дело было в моих кривых руках. Отдельно хочется отметить простоту получения всех достижений. Практически всё можно открыть за одно прохождение, а если что-то было пропущено, игру позволяет легко переиграть с нужной главы. Получение платины займёт не более пяти часов.[/b] [h1]Атмосфера:[/h1] [b]Игра выглядит красиво, хотя технические проблемы всё же встречаются. В отдельных сценах заметны баги текстур, однако для небольшого инди-проекта это вполне простительно. Музыкальное сопровождение хорошо подчёркивает атмосферу происходящего, а дизайн головоломок выполнен на достойном уровне. Отдельного упоминания заслуживает русская озвучка -сегодня это довольно редкое явление. Она выполнена качественно: особенности речи персонажей переданы убедительно, а сами герои хорошо озвучены и в целом неплохо прописаны. Атмосфера в игре получилась сильной, однако свободно исследовать локации она практически не позволяет.[/b] [h1]Заключение:[/h1] [b]Для небольшой инди-игры результат получился весьма достойным. Это не масштабный AAA-проект с бюджетом Мавритании, но отличный вариант для тех, кто хочет отдохнуть от крупных и серьёзных игр. Несмотря на отдельные недостатки, проект выполнен качественно и оставляет после себя приятные впечатления. Хотелось бы видеть больше подобных игр.[/b] [h1]Оценка:[/h1] [b]6/10[/b]
Oyunun amacı bir tık dini sorgulatmak ama bence çok olmamış. Aşırı basit konseptler üzerinden giden sorgulamalar mevcut o yüzden çok sarmadı o muhabbet. Onun dışında genel hikaye idare eder, oynanış ise puzzle çözmekten vs ibaret, puzzle lar vs kolay çok bir espirileri yok ama genel olarak çeşitli diyeblirim. Grafikler genel olarak güzel olsa bile bazı anlarda çok saçma gözüküyor. Oyun indirimlerde ucuzua satılıyor ama bence 5 dolara değmez. Ben key olarak 50tl ye aldım o yüzden parasını çıkardı ama max 2 dolarlık bir oyun bence.
[h1]Ты в чашке бога услышал?[/h1] Весьма атмосферный симулятор ходьбы с прекрасной озвучкой и неплохими головоломками. Очень понравилась главная героиня, а так же голос, что звучал в её голове. Ефим Шифрин прекрасно отработал. Визуальная часть и звук прям удались. Пейзажами можно любоваться. Есть элементы хоррора, иногда я действительно переживал за героиню. С удовольствием следил за диалогами, были подняты очень интересные темы, есть даже немного юмора. К графике без особых претензий. Придраться можно разве что к мимике героини, которая не всегда соответствует диалогу, когда начинаешь рассматривать её, вращая камеру, бюджета на липсинг тоже не хватило. А вот оптимизон на месте, тут не подвели. По ощущениям, игра могла быть и чуть продолжительнее, уж слишком резко всё закончилось, да и в целом последняя треть игры получилась похуже, но всё-равно проект удался. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3244657825 Игру рекомендую, пройти её можно где-то за 4-5 часов.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.6M | 10K | 97% | $9.99 | |
| $2.6M | 5K | 90% | $39.99 | |
| $2.6M | 7.3K | 76% | $14.99 | |
| $2.6M | 5.3K | 90% | $19.99 | |
| $2.6M | 10.2K | 94% | $10.99 | |
| $2.6M | 4K | 85% | $19.99 |