
Uwe Rosenberg's puzzle follow-up to the smash hit Cottage Garden!
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
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"Indian Summer" ist die Digital-Umsetzung eines Plättchenlege-Brettspiels für zwei Personen. 2017 erschien das Plättchenlege-Brettspiel von Uwe Rosenberg. Nach dem riesigen Erfolg von "Patchwork" erfand Rosenberg noch einige andere Spiele dieses Genres, die stets leichte Variationen zu ihren Kollegen hatten. "Indian Summer" kann man mit bis zu vier Personen spielen. Auf einer Fläche von 12 X 12 Quadraten müssen die Spieler tetris-artige Formen verpuzzeln und so möglichst die ganze Fläche belegen. Taktisch wichtig dabei ist, wann man sich entscheidet, wieder neue Formen zu nehmen. Zudem helfen den Spielern vier Sonder-Plättchen, die eine Spezialfähigkeit auslösen. Mit dem einen Plättchen können wir neue Formen nehmen, auch wenn dies eigentlich erst der Fall wäre, wenn wir all unsere Formen verpuzzelt haben. Mit dem anderen können wir die nächste Form der Gegner klauen, müssen diese aber auch gleich verpuzzeln. Oder wir können einen 1 x 1 Form verpuzzeln, um Lücken zu schließen. Jede Form hat zudem ein Loch, mit dem wir, wenn wir geschickt sind, neue Sonderplättchen generieren können. Dazu gibt es auch noch spezielle Sonderformen, die besonders viele Punkte bringen und die wir nutzen können, wenn wir die Löcher so angeordnet haben, daß sie den Sonderformen entsprechen. Das klingt jetzt alles viel komplizierter als es ist. Im Kern ist "Indian Summer" ein recht simples Tetris-Spiel, dessen Mechanismen schnell begreifbar sind. Ästhetisch ist das Spiel gelungen. Der "Indian Summer" ist die Herbstzeit in New England, in denen das Laub in den bezauberndsten Farben schimmert. Die Rot- und Gelb-Töne sind richtig schick. Und die auftauchenden Tiere, wie zum Beispiel Eichhörnchen oder Fuchs, sind richtig süß gezeichnet. Die Bildsprache des Originals wird in der Digitalversion eins zu eins übernommen. Und sogar die Musik ist nett und erträglich. Natürlich sollte man lieber die Option nutzen gegen menschliche Gegner zu spielen, aber auch gegen die KI, die drei Schwierigkeitsstufen hat, macht es Spaß. Diese digitale Umsetzung funktioniert erstaunlich gut. Wo viele andere Brettspiel-Umsetzungen mechanisch schwächeln, ist diese Umsetzung recht leicht und intuitiv zu bedienen und bleibt dabei übersichtlich. Die Tetris-Teile sind leicht zu nehmen und simpel zu drehen und zu platzieren. Bei vielen Brettspiel-Umsetzungen gilt, daß man besser erst das originale Brettspiel gespielt haben sollte. Das hilft hier natürlich auch, ist hier aber nicht unbedingt notwendig. Allerdings ist "Indian Summer" nicht das beste Spiel von den Rosenberg-Plättchen-Spielen. Insbesondere das Ende einer Partie ist meist unbefriedigend. Und wie bei allen Digital-Brettspiel-Umsetzungen gilt: wenn man die Möglichkeit hat, sollte man immer eine Partie mit einer physischen Kopie auf einem echten Tisch gegen echte Menschen vorziehen. Denn dafür ist dieses Brettspiel im Kern gemacht. Allerdings ist die Digital-Umsetzung im Rahmen des Möglichen gut gelungen. Also: ein gutes Brettspiel in einer gut funktionierenden und durchaus überzeugenden digitalen Umsetzung. [h1]Wertung:[/h1] 8/10 Atmosphäre -/10 Story 8/10 Grafik 7/10 Sound 8/10 Spielmechanik 7/10 Balancing 7/10 Spielspass [h1]Fazit:[/h1] Gute Rosenberg-Umsetzung. [h1][b]7/10 Gesamtwertung
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Korean, Russian
ゲーム自体は遊べたし、ビジュアルはキレイだし、チュートリアルの翻訳はギリギリセーフだとしても、18年末の段階で壊れてる実績システムが4年半経って未だにアップデートされてないというのは、まぁアカンよな おかげで実績解除率が5つの内4つで0%、1つが0.1%(これ多分、初期の段階でdevが試したのが含まれてるだけとかそういうのだろう)でそのまんまです。
Nice adaptation of the actual boardgame. looks great, plays fast... The AI is a small problem, being to dumb (the strongest one is ok) to have any sound strategy If you like patchwork or cottage garden, this is surely something you would appreciate (though it is more of a thinking game than the two games mentioned before).
Как всегда очень качественный и красивый порт настольной игры от Digidiced. Ощущения от игры максимально "настольные". Про онлайн сказать ничего не могу, так как брал игру только для хот-сит.
Online multiplayer doesn't work and the Steam Achievements haven't worked since the game was released in 2018. A clear example of yet [i]another[/i] 'release and run' adaptation of a board game by this publisher. Steer clear of all of their titles.
My favorite board game brought to life brilliantly. Very calming and chill, even though there's a competitive element. Gorgeous art. Simple concept, but hard to master the intricacies. I've worked my way up to doing well against the hard bots, but I don't win every game (partly it's the luck element combined with skill). Easy to connect and play with other people if you want to. Hotseat works because nothing is secret. Some people don't like that it's the same interface as the mobile app, but I have no problems with it, though it's mouse heavy. It's the perfect game for putting in a smaller window and watching media with (especially listening-heavy things like actual plays).
This is one of the more relaxing tile games...beautiful theme as well.
ボドゲをやりだすと耳にするであろう、ウヴェ・ローゼンベルグ氏の作品をオンライン化したもの。リスになって落ち葉の絨毯を完成させ、ナッツをいっぱい蓄えよう! プレイスタイル: Remote Pray Together での対人戦のみプレイ。AIについては、英語レビュー曰く「最高難易度以外バカみたいな謎行動をとってくる」そうです。 良い点: ・優しい絵柄で雰囲気が良い。たまにモーションが入り、リスが落ちたナッツを追いかけたりする。 ・じっくりと考えるのに適したUI。ローカル卓は時間無制限だし、ターンやり直し機能もちゃんとある。 ・ウヴェ氏の作品というだけあって、ボドゲとして完成度が高い。基本は個人でボードの完成度を高めていくのだが、他PLからの干渉がほどよく少々あり、最後ギリギリまで競ってナッツ数勝負になったりする。 ・コスト対満足度が高い。今ならセールで200円切っているぞ!正規価格でも1000円ないのだ。 ちょっと残念点: ・チュートリアルに、一部誤字や翻訳漏れがある。 ・マニュアルがリンク切れしている。 ・オンライン戦に人がいない。まあこれは作品が古い&ジャンルがジャンルなのでシカタナイネ。 評価が分かれるだろうところ: ・インストラクション(ルール説明と理解)にそこそこかかる。 ・次以降のターンを見据えて行動を組み立てる性質があるので、思考にだいぶ時間がかかる。 向き不向きの印象: O → パネル配置系ボドゲ好き、じっくり考える系パズル好き X → 1ターンが長いの苦手、この手番ごとで考えきりたい
Красивая. Музыка хорошая. Мультиплеер странный - 24 часа (реального времени) на 1 ход. Серьёзно? Как человек никогда не игравший в настольную версию до конца не въехал, что нужно делать и как, но поиграв с ботами немного разобрался (самый простой бот тупой как пробка, других не пробовал). Обучалка в игре сделана с юмором, но, к сожалению, это, на мой взгляд, отвлекает от самой сути игры. Так что человеку, который до этого не играл в эту игру понять что и как нужно делать можно разве что интуитивно. Еще один минус - подсказки при наведении мышки, что делает гриб, ягода, перо и желудь сделаны картинками из которых вообще почти ничего не понятно, могли бы хоть в двух словах текстом написать... В общем, самая неинформативная обучалка из всех игр, что я играл до этого, которая вносит больше путаницы, чем реально помогает научиться играть. А сама игра достаточно глубокая. Думаю, буду играть еще, но надеюсь подсказки всё же запилят. Тем более развёрнутый мануал хоть и есть - но полностью на английском языке. :(
The object is simple; be the first player to completely fill in your board. Along the way, you'll gain different "treasures" that'll either give you more options of tiles to place down, or let you place down more than one tile, or fill in a 1 by 1 square. Simple right? I'd enjoy it more if I wasn't bad at it. Lol
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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