
IRR is a tactical PvE Co-Op extract shooter set in a de-stabilized and immersive modern-day Vietnam. As a PMC for a mysterious organization, deal with 3 factions that stand to gain from the chaos. Engage in ruthless combat, plan your deployment, and explore the world as your journey unfolds.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.57/day in the week to Sep 3 → 12/day in the week after.
About
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1083 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Really enjoy this game. The main thing that breaks immersion for me in most games is the AI just running in a straight line toward you, stacking up so the combat really just comes down to shooting them as they all come through the same doorway etc. To me the AI in this game is already good, and sounds like it will be getting better. They spread out, flank, use cover, and with the upcoming update will hopefully feel like you are fighting a real squad (and you can tweak the ai! I love when a game lets you have fun and tweak the experience that you PAID for). Graphics are good but not important to me. Performance is fine, I'm on a laptop w/5070 and have no major complaints. I've seen others complain about unexpected one-shot deaths, I've had that happen but in the post-game review it was a shotgun slug to the head so tough luck I guess. I almost exclusively play solo other than a couple hours with a friend and it has been fun. Getting some basics in the base like weapon and gear repair feels a bit too grindy imo, but game is fun regardless of what gear I bring in, so not too heartbroken about spending a little more time unlocking things.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 4.86/day in the week to Jul 21 → 8.4/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Hours played at review time, across 1.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Considering it’s still in early release this is an excellent game! Isit perfect? No Isit fun solo or co op Absolutely Fun Ai Great gun play and weapon mods Highly recommend and looking forward to future updates
dad EXTRACTION SHOOTER CLAP CLAP CLAP
GEIL!!!!!!!!!!!!!
Great casual extraction shooter if you don't want to spend your life on Tarkov. Dev's care, content gets added, the game is continuously improving. Would HIGHLY RECCOMEND
It hits a happy medium between Gray Zone Warfare and Escape From Tarkov. I can sit down, play a round or two, then log off and not feel like I just experienced Tarkov painal while also not being overwhelmed by the sheer size of Gray Zone. It gets a bit repetitive, but that'll get better once it's out of Alpha state. In the future I hope to know what it's like to play this with friends.
Brilliant tactical-PVE! The focus on co-op and single player is a refreshing variaton from all the PVP-games dominating the market. Looking forward to new releases as the game develops!
Extraktion Shooter für den entspannten Casual-Nachmittag oder Abend aber trotzdem immer noch herausfordernd genug um nicht langweilig zu sein. Ich und meine Spielpartner hatten Spaß die letzten 69 Std. Natürlich gibt es Dinge die zeigen, dass dieses Game noch nicht fertig ist. Zu den komm ich sofort, aber vorher muss ich sagen, dass ich echt Spaß habe und mich auf die Dinge freue die noch kommen sollen. Ich schreibe diese Rezession auch eher als eine Form von "Bericht" um aufzuzeigen welche Dinge mir am ehesten aufgefallen sind, die den Spielspaß manchmal im Weg stehen. 1. Map Border & Alphawalls Das Spiel hat schon eine Funktion die besagt das man im Begriff ist die Map zu verlassen. Daher wirken die Alphawalls an Stellen der Map-Border komisch und vor allem unnötig. Des weiteren hat das Game manchmal Alphawalls mitten in der Map. Stellen wie z.b. in Delta, dort kann man an einer Stelle über einen Zaun Klettern aber kann dann nicht mehr weitergehen obwohl dort kein Hindernis ist. Des weiteren greift die Map Border an einigen Stellen ein wenig sehr früh wenn man versucht einem Compound aus dem Weg zu gehen. Es könnte auch eine Entwicklerentscheidung sein daher will ich diesen Punkt auch weniger ankreiden. Ansonsten empfinde ich 10 sec Warnung ein bisschen stressig, eventuell währen 15 oder 20 sec besser. Vor allem weil man manchmal nicht zu 100% nachvollziehen kann wie die Border verläuft. 2. NPCs Zuerst einmal finde ich es gut das ich soweit "denkende" Gegner gegen mich habe. Genauso gut finde ich, das man diese Gegner auch präzise einstellen kann um das Erlebnis für einen Selbst zu optimieren. Ich verstehe jedoch auch wenn einige Leute das nicht machen wollen und die vom Entwickler vorgegeben Einstellungen verwenden möchten. Bei der Standardeinstellung ist mir jedoch etwas aufgefallen. Gegner sehen dich ohne Nachtsichtgerät in schwärzester Nacht meilenweit während man selbst diese sogar mit Nachtsichtgerät nur schwer ausfindig machen kann. Das hat bei mir für die meist frustrierensten Momente gesorgt. Vor allem wenn der Gegner eine Präzisionswaffe hatte mit der er aus 50 bis 100 Meter mit fast jeden 2. Schuss einen Treffer landet und man selbst keine Deckung hat außer ein Container wo der Gegner einfach durchschießt. Im Gegensatz zu den frustrierenden Momenten gab es jedoch auch Spots wo man die Möglichkeit hatte die Bots dazu zu bringen allesamt vor deine Flinte zu laufen. Eher funny als nervig und ich beschwer mich da nicht. Nur falls mal jemand die extreme Challenge sucht und die Gegner entsprechend krass einstellt und dann einen Haufen "Idioten" gegen sich hat könnte unter umständen enttäuscht sein. 3. Gamecrash Erstmal, habe ich nur selten einen Absturz gehabt und das auch nur während einer ganz bestimmten Post-Processing-Einstellung. (Ich glaube es war TAA oder TSR) Des weiteren passierte das nur nach der Extraktion, wenn das Game dein Hideout laden wollte. Der Progress ging dabei nicht verloren. 4. Loot Man kann ja eh nicht all zu viel tragen, trotzdem wirkt die Map manchmal noch ein bisschen überladen mit loot oder sagen wir eher, manche Dinge liegen manchmal dort rum wo es gefühlt keinen Sinn macht. Klar kann mal eine Dose Thunfisch auf irgendeinen Tisch liegen, aber jeder 2. Tisch hat eine Dose oder Bier stehen und manchmal liegt auch etwas anderes da. Gleichzeitig sind die Häuser dagegen total leer. Abschließend gibt es noch einige Kleinigkeiten wie bspw. Items die keinen Zweck haben, Leiter die man nicht benutzen kann, andere Orte wo man nicht hinkommt obwohl ein Gegner darauf steht, repetetive und "battlepass-typische" Missionen die die Immersion manchmal einen Knick verpassen können. Aber wie gesagt ich verzeichne das erstmal alles unter typisch unfertig und wird alles noch. Aber Empfehlung gibt es schonmal zumindest für den jetzigen stand, da ich bis hierhin eine Menge Fun hatte. ^^
Great game at a great price. Combat feels good as does enemy AI. Cant wait for new maps.
不支持32:9显示器,设置里调整选项没有任何反应,部署加载界面屏幕频繁闪烁,甚至出现类似故障的彩色屏闪,进入地图后卡顿明显,没有明确的新手指引,完全不知道该干啥
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