
"Don't you want to experience a love like that some day?" As dreary days roll by, who should appear before Tokiha Sai but Emiya Hanabi, his childhood friend and first love, who he had alienated long ago. That is the start of a day that seems like a dream.
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About
"Don't you want to experience a love like that some day?"
As dreary days roll by, who should appear before Tokiha Sai but Emiya Hanabi, his childhood friend and first love, who he had alienated long ago.
That is the start of a day that seems like a dream.
Hanging out with former friends like the old days, this time is irreplaceable.
"This world is our ideal world - a parallel world."
There's only one way back to our original world. We have to find the magician that brought us to this world while we're still on summer break. And then we have to decide between this ideal world and the real one.
If you could go back to those days, what would you do?
Visual novel developed by Loptsoftware
Japanese voice acting (except main protagonist)
Improved functionality and presentation
Updated opening movie
Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese language options
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese*, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h2]前言[/h2] 作为一名资深嘎达game玩家,永夏之恋以精美的画风和平行世界的设定吸引了我。在我通关后,这部作品给我带来的体验远超预期,但它并非简单的恋爱糖片,而是一次对青春本质与人生选择的深刻探讨。 [h2]游戏剧情和玩法[/h2] 游戏伊始,主角祝叶祭从现实的失落跌入一个近乎完美的镜像世界。曾经疏远的朋友变得亲密无间,暗恋的青梅竹马花火近在咫尺,新生活仿佛被精心修正过的剧本。游戏用大量篇幅描绘了夏日祭典、海边嬉戏、校园日常等场景,画面清新明亮,角色立绘精美,全角色配音(男主除外)更让这份理想日常充满沉浸感。游戏初期的体验,确实让人沉醉于这份被赐予的温暖与圆满中。 然而,学妹糸的出现揭开了世界的真相:这是一个魔法构筑的平行空间,时限将至。游戏的后劲儿由此爆发。一边是触手可及、无需努力即可拥有的完美人生:友情、爱情、顺遂的环境,一切曾经渴望的都在眼前。另一边,则是那个在现实中或许孤独、挣扎,却无比真实的自己。这种强烈的反差,游戏通过细腻的日常描写层层递进,让我与主角祭一同深陷于巨大的矛盾漩涡之中。制作组虽然没有用狗血剧情强行推进,但是却让这份选择的重量在看似美好的日常中不断累积,直抵内心。 最触动我的是游戏最终传递的态度。它没有提供非黑即白的选项,也没有强行说教。当祭在绚烂烟火下释然,选择回归现实时,我感受到的并非遗憾,而是一种共鸣般的清醒。游戏深刻地揭示了青春真正的价值,不在于沉溺于虚幻的完美图景,而在于拥有直面不完美的勇气,在于即使带着伤痕与遗憾,也愿意为真实的自我、为心底珍视的情感,勇敢地迈出那一步,亲手去创造属于自己的未来。 这份回归,不是逃避,而是一个新的开始。 [h2]总结[/h2] 游戏流程适中(约10小时+),剧情线性,虽有分支选项但结局唯一,二周目新增内容有限。系统优化尚可,但UI略显粗糙,游玩中偶遇闪退。然而,这些技术瑕疵在它优秀的故事内核、精美的视听呈现和真挚的情感表达面前,显得微不足道。 永夏之恋是一部披着清新校园恋爱外衣,内核却充满哲思的诚意之作。它用一场夏日幻梦,让玩家重新审视理想与现实、被动接受与主动选择的命题。如果你期待的不只是甜蜜日常,更渴望一段能引发内心共鸣与思考的旅程,《永夏之恋》绝对值得你在这个夏天,静心体验。它关于青春,更关于如何在人生的岔路口,找到属于自己的那份真实与勇气。 [quote]欢迎关注 [url=https://store.steampowered.com/curator/45531068/]黑白测评[/url] [hr]黑夜显真 白昼辨伪
同人社团Lopt software的第一部游戏作品《永夏之恋》,本作首发于23年12月,在comic market103上贩售。时隔一年半后,由sekai project和TamaMako制作了面向海外的steam版,在追加了官方中文的同时还加入了大量新内容。 [h1] 游戏剧情 [/h1] 男主祝叶祭是一个平凡的高中生,不过他的高中时候并不快乐,毫无波澜的校园生活让他逐渐失去了去学校的欲望。直到某一天,昔日的好友都回到了自己身边,青梅竹马咲夜花火也在去往校园的路上等他。自己的学校变成了重点高中,彷佛在突然之间就进入了梦寐以求的生活。一时不能接受现状的祭以为这是一场梦,然而在第二天醒来后,新的生活依旧充满了实感。不过有一位名叫神矢纺后辈令祭十分在意,对方似乎知道些什么,于是祭也在花火的帮助下约见了对方。从纺的口中得知,这里是祭理想中的平行世界,而自己也是和祭一样的穿越者。纺在刚来到这个世界时曾见过创造这个世界的魔法师,并收到了一张记录着返回现实世界方法的纸,必须在一个月内找到那个魔法师,否则就必须永远留在这里。回去的方法只有一个,然而面对这样一个理想的世界,祭对此也十分迷茫。 [h1] 线路分支 [/h1] 游戏的交互内容非常少,仅在中期会有一个选择肢,让玩家在花火和纺之间二选一。不过游戏结局的走向仅有一个,选择肢影响的仅有部分的事件和文本,因此本质上是一个单线游戏。Steam对跳跃等功能进行了优化,UI的功能更加齐全,让玩家在不同设备上都能有更好的体验。在通关一周目剧情之后,再次进入后部分对白会有所差异,在开头和ED后各有少量的新剧情。本作的剧情以日常为主,大部分内容都是主角和同学之间的校园生活,虽然有魔法师这个设定,但是在内容上只能算是隐线。同时游戏的结局也是偏开放式的,相较于超展开一类的情节发展,本作还是更侧重于对虚幻美好和糟糕现实的探讨。另外本作在24年12月的C104上还推出过一个番外FD,流程非常短,内容主要是关于纺的现实。不过很可惜的是,steam版中并没有收录,不知道未来有没有机会以DLC形式补全。 [h1] 游戏体验 [/h1] 本作算是中篇长度的ADV,以青春为故事的主题,作为同人社团的处女作而言,游戏的剧本谈不上惊艳,观感上属于比较平稳的一档。不过游戏的原画质量就高得有些惊人了,不仅画风充满了青春感,并且几乎每个日常事件都有多张CG。此外所有登场人物在不同场合的立绘都有多套服装更替,即便没有出众的视觉效果,依旧能带来不俗的演出和代入感。本作的原画由P站插画师Jam8686负责,游戏原版3000日元的定价,光原画就可以回一半的价值。本作的配乐由ゆめ和そととぎす负责,除了原画外最出彩的就是这一部分了,在剧情的高潮处也十分能调动玩家感官。Steam版本为游戏的OP进行了重置,加入了更丰富的播片素材,以及少量的动画过场,大幅度提升了视觉效果。不过最良心的还是莫过于配音方面,虽然每个日常剧情中都有不同的配角登场,但是原版中仅女主带有CV演出。本作为所有配角都追加了CV,并且由于是全年龄向的作品,参与演出的均来自表界,阵容也异常豪华,弥补了原版中的遗憾。 [h1] 结语 [/h1] 校园青春题材ADV,以大量的日常篇幅为框架,在虚幻的美好中学会面对糟糕现实的勇气。游戏的视听体验极其出众,无论原画还是配乐质量都非常高,steam版除了加强了UI的功能性外,还提升了不少内容的视觉效果,体验上十分良心。
UI太刺眼了
补票 画风音乐都很好,剧本有种说不出来的怪 我永远喜欢小系
一场永不落幕的夏日恋歌 一部很平淡的日常剧情,为什么推完后会让我如此难忘呢 男主祭里面有句我很喜欢的话“平凡的日常风景,总有一天会变成特别的回忆”是啊,《永夏之恋》的故事既没有浓度过高的青春恋爱,也没有永远时光的循环或是对永恒完美的追求,有的只是一群高中生在暑假里挥洒着属于他们的青春年华,以及一次可以弥补缺憾的、在现实生活中很难却也很简单的、来之不易的机会,每一天都像是发生在我们身边平凡的日常 不过总有那么一个人,会在你枯燥乏味的日常中点亮你心中的黑暗“即便身处缀满星辰的夜空,仍独自闪耀的启明星”这是花火在祭心中的地位 还有是小系,作为学妹真的很喜欢,一次次的引导和帮助,即使心中有花火也难免不会动情,如果先遇上小系的话......(我感觉向日葵好像也是对祭有点特殊的情感,散步那段话,来自向日葵口中的“认知里的祭”,以及她藏在心底的情愫......) 最后,永夏之恋不是印象里那种青春伤痛文学的酸涩故事,是一场在青春生活下的一场弥补遗憾的日常,运用我一直喜欢一部gal的一句话”『但是......过去的时间已经,不会回来......不可逆的东西......是无法违抗的. 但是,因此。』"我们可以去慢慢改变他,正因如此,人生才在起落间慢慢完整
绝对恶心人
不戳啊不戳
[h2]前言[/h2] 《永夏之恋》是一款由Lopt software早在23年c103同人展制作的青春痛学gal,而此次与Sekai Project合作在steam上推出了加强版——补全了全角色CV。尽管游戏有着多选项分支,但并没有影响最终结局,不过对于同人展的作品来说,能将一个故事讲完就已经难能可贵了。 [h2]这是每个人的白月光,是所有人的梦[/h2] 作为一款单结局的游戏是怎么引起玩家共鸣呢?我想本作给了一个答案,我相信对于大多数玩家来说,初高中总有一个白月光、朱砂痣,因为各种各样的原因最终分道扬镳,成为了若干年后令人难以忘怀的存在。即便是她没那么美好,却总代表着那段时间“我们”对爱情最美好的刻画。故事的主角祝叶祭同样如此,因为青梅竹马的咲夜花火考上了重点高中,自己上了另一个普通高中,二者便再也没有了联系。平凡的日子让祭频繁的开始回忆过往的美好,但突然有一天回忆照进了现实,他看到了梦里的花火,并与她一同上学、聊天,倘若这是一场梦也合该没有遗憾了。然而随着时间祭发现一切都是真实的,但一位后辈神矢纺告诉他,祭只不过是进到了一个平行世界,他要决定是否回到现实之中。 [h2]总结[/h2] 总的来说,《永夏之恋》用了一个玄幻的开展为每一个有着白月光、有着倘若能回到过去能改变过去思想的人提供了一个更具体的展开,可以在这样一个青春痛学gal里找到自己的答案。当然其实可以更无脑的将其看作为一个甜文,那整体看下来遇到的修罗名场面也可以让人会心一笑,对于喜欢校园、青春、恋爱的玩家来说,绝对是值得体验的同人作品。 [quote]点击关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/41448772//]三言两语评测」→ [/url]简洁的语言,实用的内容 [/quote]
👍
画师无敌
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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