
This is a short visual novel that immerses the player in the inner world of the main character, who suffers from social anxiety and is afraid even of a simple phone call. Experience with her the anxiety, procrastination, and constant struggle with herself.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Russian, Ukrainian, Spanish - Spain, Japanese, Turkish
Engagement
Hours played at review time, across 31 reviews with recorded playtime.
Reviews
Пройшла гру за 11 хвилин, всі інші кінцівки можна пройти ще за 15-20 хвилин. Чи зачепив мене сюжет? - Ні. Чи згадаю я гру через тиждень? - Ні. Чи можу я комусь зараз її порадити? - Також ні. Мені спочатку дуже подобалася сама подача гри, зображення тут ніби через екран смартфону. Та й арти тут дуже приємні, підбір кольорів викликає відчуття спокою, затишку та довіри. Сама суть гри полягає в тому, що в ролі дівчини-соціофоба нам треба зібрати всю волю в кулак та подзвонити перукареві, щоб записатися на стрижку. Коли героїню аж тіліпає від вібрації телефону та стає важко дихати від напруження, то це ой як нелегко. Тексту в грі десь на 1-2 сторінки, вибір максимально очевидний (з крайнощів у крайнощі), тому не впевнена, що вартує вона своїх грошей. Виробник ніби український, але на цьому гру не вивезеш. Саме заключне слово розробника сподобалося (загалом що великі зміни починаються з малих перемог і т.д.), але за таке 50 гривень мені не хочеться платити. Рефанд.
[h1][b] Уже который год общество социофобов не может собраться на своё первое заседание... [/b][/h1] [b] Никогда такого не было, и вот опять! Снова "визуальная новелла" про то, как нынче тяжело жЫвётся. Но не простым людям, нет. Социофобам, социопатам и тому подобным личностям. Чего хотел разработчик? Зачем он выпустил вот это вот? Чтобы я, прочитав, проникся? Я проникся. Исключительно ужасом. Потому что не понимаю, куда делись нормальные, адекватные люди. Люди, а-у-у, где вы??? [/b] [h1][b] В психушке подключили интернет, и через неделю в соцсетях появилось несколько новых топовых блогеров [/b][/h1] Что ж, начнём с "сюжета". Живёт себе девочка Маша. В один прекрасный день она осознаёт, что пора бы уже сделать модную (или не очень) стрижку, для чего необходимо записаться к стилисту. В салон, да. Но вот проблема - Маше страшно. Она боится. Беда в том, что для записи придётся (вот ужас-то!) говорить по телефону. А это вам не чатики со смеxyёчками пальцами тыкать. Это разговаривать. Ртом. С живым человеком. Но Маша очень хочет быть красивой! А онлайн-записи нет! Засада! Что же делать? Маша [strike] недрогнувшей [/strike] рукой берёт телефон, а потом такой же недрогнувшей рукой откладывает его. Надо помыть посуду. Разобрать холодильник. Убрать со стола. Отп*дорасить кухню. Отделить пшёнку от гречки и пиво от водки. Поклеить обои. Покрасить потолок. Потом сходить в душ... и вдруг - бац! - уже вечер. На горшок и в люлю. Но перед сном Маша, как основательная молодая леди, которой хочется быть красивой, составляет план завтрашней беседы. Ну, знаете, да, как это бывает? "Алё, это салон? Хочу к вам записаться, мне нужно сделать стрижку. Желательно завтра вечером. Спасибо, обязательно приеду. Всего вам доброго." Потратив пару часов на написание, не побоюсь этого слова, грандиознейшего текста, Маша ложится спать. Утром выясняется, что проблема никуда не делась - телефон сам в салон не позвонил. И тогда Маша идёт... нет, не звонить, она идёт готовить завтрак. На роту солдат. Потом зарядка, душ, поедание приготовленного завтрака, поиск листочка с написанным текстом... И тут - бац! - опять вечер. Снова горшок и люля. В общем, смысл вы уловили. На трети день Маша-таки дозвонилась до салона (пришлось отвесить волшебного пендаля) и записалась на стрижку. Жаль, что нет продолжения про поход Маши в салон. Она купит танк или ограничится скафандром? И, нет, не надо мне рассказывать про "особенных" и "нитакихкаквсе", ибо задолбали. Дайте мне обычных людей, нормальных, лять! Которые умеют разговаривать, шутить и смеяться. Steam медленно, но верно превращается в филиал психиатрической клиники. [h1][b] Да не переживайте вы так! Депрессивная фаза обязательно сменится маниакальной… [/b][/h1] Геймплейно у нас обычная ВН-ка с выборами. Ну, их там то ли три, то ли четыре штуки. Я прошёл один раз, потратил на это одиннадцать минут своего времени и удалил данную поделку наxpен. Ещё три ачивки идут в лес, мне жалко свою психику, она у меня тоже, знаете ли, не железная. Теперь к тексту. У Маши очень плохо с пунктуацией. Прям вот беда какая-то. В её ситуации лучше говорить, чем писать, честно. Порадовало одно - это не нейронка. Хотя... уже не знаешь, что лучше: читать безграмотные опусы от таких вот Маш, или же читать грамотный, но абсолютно бездушный текст от нейросети. [h1][b] Про графоний и музоний [/b][/h1] Картинка... ну, я хз, если честно. Прицеплю сюда скриншотик, сами смотрите. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3612379210 Музыка унылая, как сама Маша, звуки - полная жесть. Такие, знаете, бытовые. Вода в раковине, шорох тряпки по столу, звон посуды. Пришлось выключать, но не в игре, а на компе. С настройками тут напряжёнка. [h1][b] Итог [/b][/h1] [b] Очередная xpень с претензией на "особенность". Вот, мол, посмотрите, что происходит в голове человека, который шарахается от собственного телефона. Сюжет максимально унылый, звуки ужасные, картинка - единственное, что не вызвало желание прибить Машу и разраба. Есть ачивки, но они идут в жoпу, я в этом участвовать не хочу. Цена странная. 82 рубля за 10 минут? Ну, если только на сдачу. [/b] [h1][b] Общая оценка: У меня была справка от психиатра, что я здоров, но я её съел [/b][/h1] [b] Рекомендовать, разумеется, не буду. Просто пройдите мимо. Лучше купите какой-нибудь "Доширак". Или его облегчённые версии - "Дошиязву" и "Дошигастрит". Возьмите телефон и позвоните кому-нибудь. Или просто поговорите. [/b] [b] Ещё больше обзоров [/b] >>[url=https://store.steampowered.com/curator/42209702/][b] здеся [/b][/url]<<
[h2] Summary [/h2] A short but very nice story that allows you to immerse yourself in the head of a social phobic for three days, which for people unfamiliar with this can become an interesting and useful experience, and for those who live like this every day, it can become real support (and this is priceless). The topic is important, but it is raised infrequently, and when it is raised, it often goes into caricature, which is not particularly the case here. You can also give a plus sign for the correct message in the words of the developer after each ending (even the bad one), the words are truly pleasant and encouraging. -Talking Jellyfish. TLDR: Life in the eyes of a girl with immense social anxiety. A good change of perspective for those who are unfamiliar with those who live day to day like this. [h2] Gameplay [/h2] Branching visual novel with four endings. Once you start you can not back out as there is no menu in game. Must Alt+f4 to close game No skipping option. Must rapidly click through the game if you want to achieve all endings [h2] Visuals [/h2] The visuals are as shown in the games photos. Simplistic and artsy. Nothing is pristine just as in the eyes of the main character.
言いようのない大きな不安と何をしても失敗をするという根拠のない自信に引きずられ家に・部屋に閉じこもりながら、今変わる、今日変わろう、いや明日にしよう、と思い続ける女性が自分を変えるために髪を切ろうと思い立ち、美容院に予約を入れる物語です。 選択肢有り・マルチエンディングの2Dノベルゲームです。 面白かったです。BGM・SEの雰囲気は凝っていてとても良かったです。 内へと向かう思考・大きな不安・憂鬱な自身への考察・そこから一歩踏み出すには?という物語がお好きなお方にお勧めです。 プレイ時間は全実績解除・全エンディングを見た時点で一時間程でした。 定価のお値段的に仕方がないのかもしれませんが、少し残念な点が多かったです。 残念な点を以下に並べます。 ・主人公の立ち絵がない。 ストアページにある女性の絵が恐らく主人公なのでしょうが、ゲーム内では一切登場しません。 ゲーム内で見られるのは「文章」・「スマホを持つ主人公の手・腕」・「背景」だけです。 主人公の表情・姿勢等々を絵で見せて欲しかったです。 ・セーブ・ロード・文字送り等々の便利機能がない。 物語が短いとはいえ全てのエンディングを見るのに毎度毎度最初からやり直し、選択肢を間違えて選んだ場合もタイトル画面からやり直し、これは少し辛かったです。 セーブ、ロード、一度読んだ文章の読み飛ばし機能は付けて欲しかったです。 ・物語が短い。 これは定価のお値段的に仕方がないかもしれませんが、少し物語が短く感じました。 ただ、セーブ・ロード機能がないので、物語が長いとそれはそれで辛いかな、とも思いました。 ・日本語翻訳が完全に機械翻訳。 これも定価のお値段的に仕方がない部分かと思いますが、日本語翻訳が完全に機械翻訳です。 物語に支障がでるような誤訳は無かったのでその点は良かったのですが、できればこの女性の物語を”ウッ”と止まらずに読みたかったです。 内々へと向かう憂鬱な思考、不安を大きくする何か、失敗を意識し続ける少しの恐怖、そこから変わろう、一歩進もう、髪を切ろう、美容院に行こう、という家の中で日々暮らし続ける女性の短編物語です。 パッと短時間で終わるマルチエンディングのノベルゲームがお好きなお方にお勧めです。
Oyun, karakterin içinde yaşamış olduğu korku ve endişeyi çok güzel anlatmış. Kütüphanenizdeki yerini gönül rahatlığı ile alabilir.
社交不安症の女の子が、美容院に電話をかけようと奮闘する約20分の短編ビジュアルノベル。 サウンドが素晴らしく、場面場面での没入感が高い。 不安、先延ばしといった症状に対処するために、試行錯誤して頑張る主人公を応援したくなる。
Короткая, но очень славная история позволяет на три дня погрузиться в голову социофоба, что для людей незнакомых с таким может стать интересным и полезным экспириенсом, а для тех, кто живёт так каждый свой день, стать настоящей поддержкой (и это бесценно). Тема важная, но поднимается нечасто, а когда и поднимается, то зачастую уходит в карикатурщину, чего здесь особо нету. Плюсик ещё можно поставить за правильный посыл в словах разработчика после каждой концовки (даже в плохой), действительно слова приятные и обнадёживающие. Спасибо большое за игру
I bought this game mainly to support Ukrainian developers. At first, I liked the experience, and "The New Beginning" ending even touched me. Unfortunately, as I went on to get the other endings, my attitude towards the game changed. I got shaken up by the "Wrong Decision" ending that features a sudden death by s*icide in first-person POV. Such a sensitive topic at least should have been mentioned in the "Mature content description" as well as in the beginning of the game, and at most shouldn't have been in the game in the first place. There were no s*icidal ideations throughout (just negative self-talk), so this ending felt unrealistic and in poor taste. Professional recommendations for depicting s*icide exist for a reason, and it's obvious that the developers didn't follow any. The developers' supportive message shown after the ending is not enough.
总的来说,我不会推荐这款作品。因为故事不只是需要描述行为和想法,更重要的是感受和期望,以及揭露描写对象深层次的自己。最让人不喜欢的是汉化质量,很多地方明显是机翻
Şahsen oyuna ısınamadım çok etkili bir anlatım da yoktu çok klasik geldi.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| KOLOBOK | $1.7K | 115 | 49% | $0.99 |
| Logistics Simulator | $1.7K | 69 | 35% | $0.49 |
| Sunny Hillride | $1.7K | 80 | 62% | $0.99 |
| Detective Story | $1.7K | 99 | 60% | $0.69 |
| REAPER | $1.7K | 80 | 79% | $1.04 |
| Drift Gang | $1.7K | 51 | 55% | $0.99 |