
Immortals of Aveum is a single-player first person magic shooter that tells the story of Jak as he joins an elite order of battlemages to save a world on the edge of abyss.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.43/day in the week to Sep 14 → 1.14/day in the week after.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $11.99−80% | 3.3Kreviews | 70% | — | $762.8K |
| $69.99 | 13Kratings | 69% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 837 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
great game!! perfect rpg magic fps! highly reccommend
[h1] Диклеймер [/h1] Игра покупалась по скидке в 90%, поэтому и оценивать её я буду именно по этой цене - оригинальный ценник явно завышен. Под чёрными полосами скрыты сюжетные спойлеры, поэтому тут всё на ваш страх и риск - если захотите поиграть - рекомендую не смотреть. [h2] Часть 1: Знакомство [/h2] Про саму игру ничего не слышал, кроме как одних негативных отзывов, поэтому, запуская её, был настроен максимально скептически. Пропущу описание, что это за игра, ограничусь лишь тем, то это помесь Awoved и CoD с примесью Doom. Больше взято от второй, чем от первой, а третья затесалась из-за боёвки. Каково же было моё удивление, что игра работает хорошо, а выглядит просто потрясающе. Пока я не включил FSR 3, но об этом чуть позже. Выбрал предпоследнюю сложность и не прогадал: на ней всё хорошо сбалансировано: мобы не затыкиваются, но и дать жару могут. У нас в арсенале 3 вида оружия: синее (автомат/снайперская винтовка), зелёное (пистолет-пулемёт), красное (дробовик). Также со временем нам будут выдаваться способности, которые будут тратить шкалу маны. Всё это можно прокачивать в соответствующих ветках. Ветки небольшие, но со временем требуют больше ресурсов, из-за чего, к концу игры у меня было прокачано только половина синей и зелёной ветки, красной - чуть меньше трети. Сюжет по началу, впрочем, как и в конце не оставил сильного впечатления. Видна рука EA, насадившая эту игру на нужные ценности - у главного героя было два начальника и обе были чернокожие женщины. [spoiler] И в конце будет третья накачанная женщина, которая также возглавит орден. [/spoiler] главный злодей - белый мужчина, один из друзей ГГ - индус и т.д. Но сразу оговорюсь, что здесь это вообще не критично, т.к. персонажи полупустые - сделай ты хоть всех чернокожих, это ни на что не повлияет. Сразу оговорюсь о музыке в начале, чтобы дальше о ней не упоминать - проходняк, но меня позабавил факт, что обычный эмбиент в моменты эксплоринга в фентези играх чисто инструментальный, здесь же походит на бит для репа. Очень странное решение. [b]Первые ощущения от игры - проходняк с красивыми спецэффектами и необычной, более тяжёлой боёвкой.[/b] [h2] Часть 2: Игра раскачивает лодку [/h2] Вот, я уже на середине игры, презентуются новые противники, заставляющие менять оружие в бою, т.к. урон по ним проходит заметно хуже, добавляется динамика, арены становятся вертикальными, впервые сталкиваюсь с необязательными хардкорными минибосами. Локации разнообразные, геймплей разбавили погоней [spoiler] от существ, которые пожирают магию, и убить их невозможно - можно только на время оглушить [/spoiler]. Всё нравится, лодка "проходняка" заметно раскачивается в сторону "очень хорошо". Сюжет - так себе. Диалоги написаны современных языком с примесью лора игры, никакого полноценного погружения нет. Тут меня чёрт дёрнул улучшить себе геймплей иным образом: немного ломанные 80-90 кадров на ультра настройках в 2К превратить при помощи FSR в стабильные 120. Это была роковая ошибка. Как выяснилось далее, именно это решение заметно подпортило мне дальнейшее ощущение: При переходах из локации в локацию игра намертво застревала на чёрном экране, и только перезаход иногда лечил проблему, и то, ненадолго. Также проблема с порталами: на одном минибосе, которого я прошёл раза с 4, приходилось перезаходить в игру по несколько раз, потому что локация просто не грузилась, а одного я вообще забросил, потому что это было просто невыносимо. Полистав форумы понял, в чём проблема, и продолжил играть на ломанных 80-90 кадрах. К тому боссу так и не вернулся от греха подальше. Начал замечать, что озвучка персонажей в некоторых местах звучит очень роботизированно, как будто бы взяли голоса актёров и некоторые сцены переозвучили уже после записи оригинальных реплик. Лодка качнулась в сторону предыдущего мнения о "проходняке"... [h2] Часть 3: Проблема [/h2] Вот, игра уже заканчивается, у меня полный сет легендарного оружия... Арены усложнились, теперь есть несколько волн с разыми противниками, меняю оружия скачу, уворачиваюсь. заклинания красиво разлетают противников в щепки. Очень хорошо. Но что-то меня не покидает... Ощущение поверхностности: 1. Прокачка прямолинейная, глубины особой нет. Для меня это не особый минус, т.к. не надо сидеть по полчаса в меню и читать все спелы - открыл протыкал прокачку, закрыл и дальше стреляешься. 2. Персонажи пустые, есть диалоги, но они ни о чём. Я их просто запомнил как индус, главная афро, накачанная женщина и мудрый дед, а злодей - безумный дед. ГГ - просто клоун. 3. Крайне поверхностный сюжет о балансе в мире, где злодей побеждён [spoiler] ( ГГ пожертвовал собой, но всё равно выжил) [/spoiler]. 4. Поверхностная реализация самой игры: у нас есть FSR, но пользоваться ты им не можешь, потому что он поломан, в последних миссиях у меня вообще отвалился маркер, и я не знал, куда вообще идти - пришлось открывать летсплей и смотреть, что делать дальше. 5. Менять оружия, как я на поздних этапах игры понял, не очень обязательно: просто сбиваешь щит, а дальше стреляешь тем, что тебе удобнее, на крайний случай есть заклинания нужного цвета, поэтому я и красную ветку почти не качал - не было сильной необходимости. 6. Катсцены в 30 кадров, когда как сама игра у меня в 80+ кадров также сильно резали глаза. Под конец бои заметно упростились - как будто бы разработчики поняли, что волна за волной сражаться с минимальным промежутком - слишком выматывает, поэтому понизили сложность всех боёв. [b]Есть ещё много небольших проблем, но в общей совокупности хочу сказать, что игра - проходняк. Есть неоспоримые плюсы, но они разбиты о поверхностную реализацию. Могли лучше, но получилось как получилось. Игру рекомендую покупать только по скидке, и если нужен неплохой гемплей, а всё остальное - не критично. И не включайте FSR. [/b]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 30: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.43/day in the week to Jul 30 → 1/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 21 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 12 places towards #1, and the 2,501 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese*, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $69.99 |
| 3.9Kratings |
| 66% |
| — |
| not modelled |
| $59.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 838 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Sorry ale na tohle nemám...hraješ za trapnýho cringe kluka (ne chlapa...kluka), který vede trapný nezajímavý dialogy s nezajímavými postavami a sám neví co má dělat tak dostává rozkazy od každýho, koho potká. Nehledě na to, že optimalizace je otřesná, svět je statický, nezajímavý, hratelnost a souboje ujdou, ale pak zase zjistíte, že svět je nudný, generický a několik let starý Skyrim (řekl bych že i Oblivion) je mnohem zajímavější než tohle...Nevím pro koho tahle hra je, ale pro mě určitě ne.
fun game thats reminiscent of a ps3 era game. play it with your mind off
无法跳过的剧情 狂妄自大的主角 丑陋无比的NPC 换电脑了还丢存档 硬吃了7小时的屎我是真吃不动了 EA top0
Overall this is a solid game. Plenty of side quests if you're into that. You're mostly just shooting magical beams at your enemies, but the concept behind it is awesome. Story is meh and also kind of hard to follow. They throw a lot at you with their world specific fantasy terms which makes the story and game hard to follow. Some light puzzle elements in the game too was a nice touch. Pros - Awesome concept for FPS - Controls and movement feels good and responsive - Objectively great graphics and visual Cons - Story and writing - It felt impossible to tell what was hitting you and where it was hitting you from - Combat felt a little mindless at times
Давно дивився на цю гру шоб придбати але чекав акцію на неї, ось придбавши можу сказати шо ігра нічим таким мене прям не вразила. Сюжет наче як "мильний", місцями нудний, навіть скіпав трохи, щодо складності проходження тут ви вже самі під себе обираєте режим як треба. 3 вида магії як я зрозумів буде доступно, де ми можемо крафтити норм зброю коли завершимо главу. Я вже майже пройшов гру, але ну не варта вона тих грошей шо вона коштує, ну не тягне вона на те) Чисто на 1 раз пройти і забути
bello
Oyunu indirim harici almayın kendi düşüncem. Hikayesi İlk başlarda aşırı derecede belli olan aynı şekilde ilerleyen bir oyun çerezlik ama ilerleyen safhada yani sonlara doğru mekaniklerin bir tık artması düşmanların zorlaşması bulmacalar güzel ve can sıkıcı. Ama dediğim gibi ileri safhada sonlara doğru akıcılaşıyor ve bir tık merak uyandırıyor gereksiz diyaloglar ve anlatımlar dışında. Doom oyununun silahsız büyü hali ama daha sıkıcı çünkü çok fazla ara sahneye giriyor. oynanmaz değil ama dediğim gibi çerezlik bir oyun. Oynayacak arkadaşlara şimdiden iyi eğlenceler.
si esta en descuento si lo vale
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $762.6K | 758 | 74% | $24.99 | |
| $762.4K | 2.6K | 87% | $9.99 | |
| $762.2K | 706 | 87% | $29.99 | |
| $761.6K | 1.4K | 90% | $19.99 | |
| $764.3K | 613 | 46% | $34.99 | |
| $764.5K | 736 | 76% | $24.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $18.7M | 88.4K | 98% | $9.99 | |
| $7.4M | 9.3K | 86% | $29.99 | |
| $10.7M |
| 15.9K |
| 78% |
| $16.49 |
| $1.4M | 2.3K | 88% | $16.49 |
| $1.1M | 4K | 91% | $9.99 |
| $622.4K | 6.7K | 54% | $3.99 |