
This is a hang up combat game. There are various banshees waiting for you to collect in the game.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[code][h1]女妖联盟:挂机能力出色,能涩涩就更好了[/h1][/code] [code] [h1] 关注 [url=store.steampowered.com/curator/43267569/] 游民星空鉴赏家 [/url]每日发放激活码[/h1] [/code] [code]角色由AI预先生成,AI生成的图质量还挺靠谱的,很符合主流审美;功能界面还是需要一些效果,感觉太平了;女妖的名字还是挺丰富的,北欧克苏鲁什么的应有尽有;这种挂机游戏还算是有点意思,真如玩家所说,比梦幻西游刷宝宝书还好玩! 主要是为了上班摸鱼的时候有个挂着的东西,不然只上班就让资本主义血赚了。 最后一点建议:如果来点涩图就让游戏更有把玩性了![/code]
Pro: very idle friendly Con: Progress in the god slaying fights is painfully slow. I spend 30 hours farming beast spirit stones in stage 2 to finally raise one of my divine beast up to 2400 combat stats and my team still gets obliterated in stage 3. Id probably have to farm stage 2 for another 60 hours to proceed to farming stage 3. and its still 27 stages away from stage 30. plus theres nothing new to unlock, except raising the stats by farming. waste of time.
I don't understand the tutorial.
游戏可以接受,但有两个点我不满意。 1。设定游戏速度毫无意义,正常人都直接选3档,所以取消其他档位是合理的。 2。成就太少了,这么个游戏应该给多点成就。 3。图片应该在游戏内解锁到一定程度的时候,可以直接保存出来,因为有几张确实不错,我想弄出来当壁纸。 ------------------ 大约18-20小时全女妖150级,然后开始攒五神兽和16技能。 发现新的问题,游戏高级技能书的兑换太不方便,而且图鉴居然是优先消耗高级技能书。感觉进度一下子倒退了好多。 这种懒人游戏还是相当不错的,挂机在后台可以挂很久不需要互动,然后简单操作一下,调整队伍,继续挂机。额外还有一定的随机和轻度的技能构筑要素,玩起来轻松自在,跟其他的游戏配合刚刚好。那边打个一小时左右,然后到这里休息几分钟。比那些打着挂机游戏却还要人一直盯着的游戏好太多了。 希望能够以该作游戏为基础,优化UI和技能平衡性,并继续利用AI绘图做续作。简单设想一下,续作题材是兽娘战争,还是同样5人队伍,根据地图解锁加5神兽模式,把属性加点去掉,直接根据角色定位和稀有度固定成长,物攻法攻防速体五维简化成攻防速体,定位有先攻手(攻击未出手目标时伤害提升),后攻手(攻击已出手目标时伤害提升),防反(受到攻击造成单体或全体反击),连击(攻击概率多次),暴击(暴击概率是其他角色的1.5倍)。然后将现有技能书整合精简,方便游戏中期的技能构筑。游戏进行到后期时,加入锁技能的道具掉落,学习技能时可以选中技能锁死,不被覆盖。 这游戏目测可能有100-150小时通关,挺好的,别一上来玩两小时发现得挂大几百上千小时,或者就无法通关。我感觉,这个游戏模板,改改题材和UI,吸收点玩家建议调整平衡,再加上AI画图的进步,一年出两三个低价卖卖换皮应该也不错吧。甚至设计一个这作存档到下一作可以开局解锁一个隐藏角色用也挺好的。 总之,这游戏具备挂机游戏的精华,那就是轻松,玩家不需要精于计算和及时互动。 ---------- 40余小时30星通关。感觉圆满了。
Игра представляет собой автобаттлер. Есть несколько "локаций", которые отличаются задним фоном и населяющими их "банши" - местными монстрами. Причем этих самых монстров вы будете получать в качестве награды за победу по 1 экземпляру каждого вида. Также в магазине можно купить? нанять? пять формально топовых вариантов. Есть также несколько вариантов боев для продвинутой группы персонажей. Как положено в подобных играх, фарма тут немало - сначала нужно открыть новые локации, заполняя шкалу уровня внизу экрана, попутно получая более сильных персонажей. Затем - фарм камней для покупки экземпляров из магазина и их эволюции. В теории каждая из "банши" может иметь до 16 навыков, только вот чтобы их получить нужно опять же фармить камни и книги навыков. Причем использование книг лишь заменяет случайный уже имеющийся навык, так что все ну очень случайно и сделать желаемое сочетание навыков будет весьма проблематично и займет вагон времени...если вообще получится с учетом рандома. Вообще я затрудняюсь оценивать подобные игры - они предназначены для определенной категории людей, которые вроде бы хотят поиграть, но не имеют на это времени (ну это я так понимаю). Можно ли считать фармом вариант, когда ты сам в этом не участвуешь? Можно ли ставить в заслугу и гордиться достижениями, полученными без твоего участия? К слову в игре нет музыки и практически нет звуковых эффектов, что впрочем для подобной игры вероятно может быть даже плюсом. С одной стороны вроде бы для получения достижений времени потребуется немало, с другой - поставил и оно само себе играется, пока ты играешь во что-то другое.... В общем не то, чтобы оно было плохо, но я все-таки предпочитаю играть в игры сам...
全成就了,平常太累了电脑就开着刷,意外的放松。五神兽集齐后把技能全换成荆棘和血量,加点也全部刷血量。技能就全部点防御类的。挂着刷石头就行了,效率很快。
成就不计入 游戏不+1 买了不在库中
不知道一款簡易放置遊戲,為啥記憶體吃超大
我就想知道突破等级上限这个成就怎么做,到了全员到了150经验就不涨了
搞一个老板键吧哈哈哈,老板来看到我这个状态栏有点尴尬
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Exit: A Biodelic Adventure | $5.1K | 70 | 89% | $4.99 |
| The Puppy | $5.1K | 75 | 72% | $1.99 |
| Angry Putin | $5.1K | 205 | 91% | $0.89 |
| KAIKAN | $5.1K | 66 | 97% | $4.08 |
| Metamorphabet | $5.1K | 60 | 98% | $4.99 |
| Slit Mouthed - 口裂け女 | $5.1K | 81 | 81% | $4.99 |
Related
| Factorio | $140.6M | 232.2K | 98% | $35.00 |
| Slay the Spire | $80.1M | 216.5K | 97% | $24.99 |
| House Flipper | $65.8M | 110.8K | 94% | $24.99 |
| Prison Architect | $63.1M | 73.6K | 89% | $29.99 |
| Dyson Sphere Program | $56M | 83K | 97% | $15.99 |
| Balatro | $55.5M | 195.3K | 98% | $14.99 |