
ICARUS is a solo or multiplayer PvE survival game. Explore a savage wilderness in the aftermath of terraforming gone wrong. Complete narrative quests as either Open World operations or Individual Missions. Explore, build, craft and hunt while seeking your fortune and prospecting for exotic matter.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 23.71/day in the week to Aug 30 → 56.14/day in the week after.
About
However you want to experience Icarus, you can.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Engagement
Reviews
Themes across 2868 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1]Icarus vs. ARK (Mit Mods & Clustern) – Oder: Warum ich lieber Dinos züchte, als Steine zu kauen[/h1] [h3]Der Survival-Showdown: Warum ARK die Krone behält[/h3] Wer packendes Survival sucht, landet unweigerlich bei [i]Icarus[/i] oder dem unsterblichen Urgestein [i]ARK: Survival Evolved[/i]. Beide Spiele versprechen wunderschöne Welten und das nackte Überleben. Doch im direkten Vergleich – besonders wenn man ARK mit Mods wie [b]Tribesman[/b] und epischen [b]Boss-Mods[/b] im Server-Cluster spielt – sieht Icarus aus wie ein Pfadfinder-Ausflug, bei dem jemand die Kekse vergessen hat. [hr][/hr] [h3]Der größte Knackpunkt: Globales Imperium vs. Täglich grüßt das Murmeltier[/h3] [list] [*] [b]Icarus (Das endlose Hamsterrad):[/b] Icarus liebt es, deine Zeit zu fressen. Du landest auf einem Planeten, baust eine Hütte, erfüllst eine Mission und fliegst zurück. Nächste Map, nächstes Biom? Glückwunsch, du stehst wieder nackt im Wald! Schnapp dir wieder einen Stein, klopfe gegen denselben Baum und baue exakt dieselbe Holzhütte zum gefühlt fünfundzwanzigsten Mal von ganz vorne auf. Das fühlt sich irgendwann nicht mehr nach „Überleben“ an, sondern nach einem unbezahlten Praktikum auf dem Bau. [*] [b]ARK: Survival Evolved (Der Cluster-Gott):[/b] Hier zieht ARK der Konkurrenz die Lederhosen aus. Dank der [b]Server-Cluster[/b] spielst du auf mehreren Maps gleichzeitig. Du packst deinen mühsam mutierten Lieblings-Rex, deine Tek-Rüstung und deine Ressourcen in ein Terminal und reist damit nahtlos auf die nächste Karte. Dein Fortschritt ist global. Du musst eben [i]nicht[/i] bei jeder neuen Map wieder bei null anfangen. Deine investierte Lebenszeit wird respektiert und dein Imperium wächst mapübergreifend, während du in Icarus noch fleißig Stöcke sortierst. [/list] [hr][/hr] [h3]Die Modbase: ARKs unschlagbare Geheimwaffe[/h3] Während Icarus moddingtechnisch eher einer Wüste gleicht, brennt der Steam Workshop bei ARK ein absolutes Feuerwerk ab. [list] [*] [b]Die Tribesman-Mod:[/b] Warum alleine einsam sein, wenn man Sklaven... Verzeihung, [i]Angestellte[/i] haben kann? Diese Mod erweckt die Welt zum Leben. Du rekrutierst menschliche NPCs, gründest dein eigenes Volk, teilst ihnen Jobs zu (Farming-Sklaven vorwärts!) und verteidigst dein Dorf strategisch. [*] [b]Custom-Boss-Mods:[/b] Wenn dir die Standard-Bosse zu langweilig werden, werfen dir Boss-Mods mutierte Ultra-Kreaturen vor die Füße. Das ist echtes MMO-Raid-Feeling! Du farmst auf Map A, züchtest auf Map B und reist im Cluster auf Map C, um den Boss zu klatschen. Jede Map hat einen Sinn. [/list] [hr][/hr] [h3]Das Icarus-Trauerspiel: Wenn der Trainer dein bester Freund im Koop wird[/h3] Und jetzt zum absoluten Slapstick-Highlight von [i]Icarus[/i]: dem Balancing. Das Spiel kann so frustrierend und repetitiv sein, dass die Community eine ganz eigene Lösung gefunden hat: [b]Externe Trainer-Tools[/b]. Weil das ständige Farmen und Sterben durch einen umkippenden Baum nervt, werfen schockierend viele Spieler einfach ein externes Cheat-Tool an. God-Mode per Knopfdruck, unendlich Ausdauer, unendlich Ressourcen. Das Beste daran? [b]Das Ganze funktioniert sogar tadellos im Koop![/b] Du kannst also völlig problemlos mit deinen Freunden zusammen als unsterbliche Halbgötter durch die Wälder rennen, während das Spiel im Hintergrund verzweifelt versucht, dich mit einem kleinen Sturm zu bedrohen. Wenn ein Survival-Spiel so designt ist, dass es gecheatet im Koop am meisten Spaß macht, weil man sich das zähe Gameplay spart, läuft irgendetwas gewaltig schief. [hr][/hr] [h3]Pro und Contra im Schnellfeuer[/h3] [b]ARK: Survival Evolved (Modded & Clustered)[/b] [list] [b][+] Cluster-Power:[/b] Nahtloses Reisen mit Dinos und Items zwischen den Maps. Kein ständiger Core-Reset! [b][+] Mod-Paradies:[/b] Tribesman-Mod bringt dir deine eigene NPC-Armee. [b][+] Endgame auf Steroiden:[/b] Custom-Bosse, für die sich das zähe Züchten im Cluster wirklich lohnt. [b][-] Festplatten-Killer:[/b] Bringt deine SSD zum Weinen (Speicherplatz des Todes). [b][-] Performance:[/b] Läuft manchmal so flüssig wie geschmolzener Käse im Winter. [/list] [b]Icarus[/b] [list] [b][+] Grafik & Atmosphäre:[/b] Sieht unverschämt gut aus (wenn die Grafikkarte nicht schmilzt). [b][+] Physik:[/b] Bäume fallen physikalisch korrekt um (und erschlagen dich im Zweifel). [b][-] Die unendliche Schleife:[/b] Jede neue Map bedeutet: Zurück zum Urzeit-Steinzeit-Werkzeug. [b][-] Cheater-Paradies:[/b] Externe Trainer machen dich und deine Koop-Gruppe unsterblich, weil es sonst zu öde wird. [b][-] Ödnis:[/b] Modding-Support quasi nicht existent. [/list] [hr][/hr] [h3]Fazit[/h3] [i]Icarus[/i] ist eine wunderschöne Grafikdemo mit der Gameplay-Schleife einer Waschmaschine im Schleudergang. Wenn du Bock hast, im Koop mit einem Trainer als unsterblicher Gott Steine zu klopfen, go for it. Wer aber echtes, tiefes Survival mit mapübergreifendem Fortschritt, einer gigantischen Mod-Community und epischen Bosskämpfen sucht, für den führt kein Weg an [b]ARK im Cluster[/b] vorbei. ARK bleibt der unangefochtene König, der Icarus zeigt, wo der Frosch die Locken hat. [b]Wertung:[/b] [*] [b]Icarus:[/b] 5/10 (Mit Trainer im Koop immerhin ein witziger Sandbox-Ausflug) [*] [b]ARK (Modded):[/b] 9.5/10 (Der mapübergreifende Herrscher des Genres)
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 22: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Latest in each market: best RU #34, worst AU #100 · 12 markets collected
US · last 30 days
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 20/day in the week to Jul 23 → 154.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 21 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 12 places towards #1, and the 2,501 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Portuguese - Brazil, Russian, Spanish - Latin America, Japanese, Korean, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Hours played at review time, across 2.9K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Игра того стоит. По сути - я бы назвал игру - сессионная выживалка, но с прокачкой твоего персонажа. В целом пишу отзыв только по одной причине: Играл я значит миссию на уничтожение босса (Черный волк), так вот наиграл 3-4 часа, в этой миссии, не спеша, развивался, попутно смотря новые технологии. Тут решил что пора уже заканчивать миссию и начинать новую. Пошел значит по квестам и словил самый ужасный баг в этой игре *почитал что я не один такой, и порой бывает подобное*. Это когда у тебя ломается триггер квестовый на взаимодействие - и ничего не помогает. Махнул рукой, прервал миссию. Потом подумал я значит, что слишком скучно мне опять развиваться ради этого волчика. Подумал что метательное копье деревянное (первого тира), которые буквально из палок делаются - нормально так дамажат в голову. Запускаю значит миссию, подумал ну коль, быстрый забег, включу макс. сложность и ещё вдобавок хардкор *для соло это 1 жизнь*, так как больше валюты дают за сложность. Запускаю, бегу - по быстрому дохожу до босса, делаю под сотню копий, подумал что этого будет с запасом, построил всякую ересь, от делать нечего, ну так вот спустя 15 минут метаний копий - они закончились. Ведь босс, убегает хилиться когда у него лоу хп (не знаю кстати, это некая защита от таких как я или он так всегда делает). По итогу ересь в виде "постройки" - сгрызли и меня заодно. Потратил час. Подумал ладно, надо просто лучше подготовиться, конечно же я говорю про количество копий деревяных и "ересь" побольше построить, что бы много подпорок было. Второй забег - максимально быстро добегаю до босса (там ещё нужно ждать ночи), строю огромную "босс арену", из дерева и палок :) Беру много копий. 30 минут кидаю свои копья. Тут уже от жажды умираю, кислород заканчивается. Копья закончились. ИИ - ещё практически всегда прям под игроком стоят, а камера под себя не опускается, то ещё адское страдание :) По итогу - побег под утро на озеро, что бы восполнить запасы и вернуться снова в бой. К моему счастью, когда вернулся, песик не задиспавнился, и смиренно ждал моего прибытия с 50 % хп. По итогу ещё минут 20. И босс повержен. Ачивка да убийство босса получена, жаль только что на "самой сложной сложности", но без "затыкайте палкой". Да, да, да, я отбитый :) В любом случае, игру рекомендую. Не знаю на долго ли хватит её, но по крайней мере, есть интерес. По оптимизации - на удивление не плохо, большинство игр намного хуже оптимизированы, но это субьективно ибо видно на чем я сижу :)
The game crashes pretty much everyday and can be very glichy but my wife and I have enjoyed it anyways.
брбрпатапем
Затягивает!
So if you want to dump a lot of time into a game, this is a good one to go with. First off, the crafting tree, aka the tech tree, is pretty extensive. Good luck trying to rush it. Play is survival, mining, crafting, with missions. So if you like that kind of gaming this is a good game. I did missions for the first probably 400 hours where you start from scratch and leave everything behind at the end. That was fun, I had a tradition of burning my homestead to the ground before getting off world. It's definitely better with friends, but can definitely be very playable and enjoyable in solo. My only real complaint is that tier 5 stuff really only unlocks things useful with DLC stuff. If you are still on Olympus trying to finish all the missions/operations tier 5 really is pretty pointless. There needs to be more tier 5 stuff you can get on Olympus, I'm not ready to jump to another DLC yet as I haven't finished all the operations, but in my open world I'm at tier 5 tech and it's kinda pointless except the deep ore drills, and by then you have everything crafted you need.
The "just one more thing" sim is amazing. Sank in way to much time but i absolutely loved every minute of it.
Love this game
Highly recommend this if you enjoy survival games and hunting animals. Choose the Open World mode, as it feels much more like a true survival experience, allowing you to build and expand your base. Since the map is quite large, you can also build multiple bases in different locations. A very large game with plenty of content to enjoy before even starting the expansion.
Super!
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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