
ICARUS is a solo or multiplayer PvE survival game. Explore a savage wilderness in the aftermath of terraforming gone wrong. Complete narrative quests as either Open World operations or Individual Missions. Explore, build, craft and hunt while seeking your fortune and prospecting for exotic matter.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 23.71/day in the week to Aug 30 → 56.14/day in the week after.
About
However you want to experience Icarus, you can.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Engagement
Reviews
Themes across 2763 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Я мечтаю, чтобы Дин Холл жил также, как он разрабатывает свои игры. Я хочу, чтобы каждый раз когда он захочет купить себе что-то в магазине, он должен был бы бежать до него 10 километров. После того как он добегал до него, ему бы сообщали, что для того чтобы купить эту вещь, ему нужна квитанция, которая находится за 10 километров отсюда. После того как он принёс эту квитанцию, ему бы сообщили, что ещё необходимо подождать 10 часов и при этом в течение 10 часов защищать область от бесконечно набегающих одинаковых диких собак. И только после того как он всё это сделал, ему бы кидали в лицо вещь, которая была бы в разы хуже ожидаемой. Также было бы неплохо, чтобы на протяжении всего этого пути он находился под воздействием дешевого алкоголя, для того чтобы он полноценно ощутил старания своих разработчиков по оптимизации данного продукта.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 22: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Latest in each market: best RU #34, worst AU #100 · 12 markets collected
US · last 30 days
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 20/day in the week to Jul 23 → 154.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Portuguese - Brazil, Russian, Spanish - Latin America, Japanese, Korean, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Hours played at review time, across 2.8K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
С супругом отыграли по 45 часов, играли на мега расслабоне и без гонки за безграничным гриндом, потому что по факту игра это только гринд - что на 1м, что на 60м уровнях. Он не облегчается никак и ничем. Нам обещают: 1. Могут играть до 8 игроков - отвратительная оптимизация, невозможно кататься на ездовых животных, настолько проседают кадры(не смотря на хорошее железо). Также локация может прогрузиться у тебя под носом, туда же и частые вылеты, хочешь переключиться между окнами - вали на**й из игры) 2. Суровые просторы чужой планеты - скопированный лес родной Сибири с теми же медведями. Дорогие товарищи разрабы, для вас лес - другая планета?). Из плюсов, климат действительно суров - за погодные условия лайк. Недовольства лично от меня: 1. Животные - 3 калеки. Приручить можно всего несколько животинок даже меньше 5. 2. Очень темная игра. В тени дерева темно, как в жёпе волка, который является чуть ли не единственным боссом. 3. Кстати о боссах - за всю игру видели только босса волка и пустынного червя, на этом все. 4. Наполненность игры. Для того, чтобы пройти игру на желанную платину, нужно купить DLS на 4400р. там вам дадут 3 карты - которые являются перекраской обычных биомов и чтобы получить к ним доступ, нужно будет сделать отвратительные квесты, которые делаются долго, утомительно и денег за них дают с гулькин **й. 5. Цены на изучение чертежей. В игре вам будет доступна мастерская, в которой вы можете изучить чертежи и заказать посылку себе на планету. Там все п*з**ц как дорого и вследствие таких расценок думаешь: "А зачем мне это надо?". Итог: купили игру по скидке( не помню за сколько, может рублей 600 - 700). получили же платную демку к основной игре, так как без DLS нам недоступно 2\3 контента, если не 3\4. Всем спасибо за прочтение) P.S. Супругу понравилась только механика добычи руды - она добывается более реалистично, чем в том же АРКе. Ну и рыбалка))
Пиyu 30, а лагает на все 170 Графика разочаровала
I've been loving this game for about a week since my friend got it for me, haven't hit any paywalls yet because I'm not super far in. I have a major issue with it though. My PC is able to run mostly anything on high graphics, sometimes with raytracing, and this game eats 80% of my memory on medium graphics and stutters endlessly. Nothing in this game should be doing that, the graphics are nothing to write home about, especially as low as I've set them. I've tried messing with every single setting, troubleshooting, and the only solution I've come to is that this game is just horribly optimized. I've attached my PC specs, if someone finds an issue there please do tell me what is making this game run so damn poorly. If I find a way to fix the problem I'll update my review.
ARK + Valheim + Once Human + Subnautica + 7 Days to Die had a baby and called Icarus.
support this game. got the base game on sale for $5, was genuinely impressed with the amount of content and things to do. was surprised again to know how much they add and fix weekly. early game was brutal with a slight learning curve, even late game you can encounter situations that will surprise you. hopefully they optimize the game a bit more because if you try to build a mega-base it tends to drop the fps by quite a bit, due to item quantity being rendered. please note most of the dlc's is just extra maps, so don't get sticker shock there.
Игра меня зацепила тем, что похожа на Satisfactory. Но на самом деле, это другое (и я не про сами механики, я про геймплей, он отличается, эта игра не цепляет так, как Satisfactory, нет того самого амбиенса, комфорта, различающихся биомов (зима и пустыня не считаются, а также редизайн в виде "вулканической зоны и болота")). С виду, кажется очень интересной игрой, но на самом деле, та ещё сборка из багов. Icarus - это PvE игра про выживание в открытом мире. Мне многое нравится в самой игре, но ценовая политика разработчиков - это сущий кошмар. Продавать DLC по цене игры за каждое? Вы серьёзно? Я купил игру на новогодней распродаже 2025 со скидкой 90% (самая большая скидка за всё время), и знаете, эта игра реально на 120 рублей, но никак не на 1200. За 1200 вы получаете только одну, первую базовую карту, которая вам быстро надоест. 4 карты, и на каждой нужно: строить дом, крафтить станки и делать всё тоже самое, что и на прошлых. Да, есть мастерская и режим миссий, но для меня как "консервативного" игрока это странно. Вот если судить по фактам, почему я не рекомендую эту игру (тем более за полную цену или её половину)?: 1) Очень плохая оптимизация, падение фпс на средних с DLSS (preset L) на ультра-производительность в 4К с 60-70 до 30 => неиграбельно (но я смог починить это понижением графики) НО + вылеты игры на платных картах, это неприятно, что у игры за ТАКУЮ цену могут быть ХОТЬ КАКИЕ-ТО технические проблемы 2) Продажа игры по "частям", я уже упоминал ранее, что продавать 4 карты по 1000 рублей за каждую - это не просто наглость, это уже чистое воровство. ЗА ЧТО МЫ ПЛАТИМ? за новых животных? за новые однотипные миссии? за новый опыт (ещё раз повторение того же самого: постройка дома => станков => руды и т.д.)? Это просто бред. И самое смешное - DLC НА БОССОВ, трёх боссов, каждый из которых есть ТОЛЬКО НА ПЛАТНЫХ КАРТАХ. Это ПРООООСТО ГРАБИТЕЛЬСТВО! 3) "Показательные" обновления каждую неделю, попытка доказать что "вот-вот, разработка идёт, смотрите, мы добавляем новые предметы и механики каждую неделю! бесплатно!" но по сути это QoL обновления, которые пытаются починить игру, но либо ломают её ещё больше, либо добавляют ещё больше механик, нагружая и без того тяжёлую игру. Я не против новых обновлений, но за время игры я не ощутил что стало лучше (по крайней мере на Олимпе). 4) Однообразный геймплей быстро надоедает, у вас нет каких-либо опасностей, кроме животных, здесь нет ни игроков (если играете в одиночку в своём мире), ни ботов. Вам угрожает: а) животные б) погода - ВСЁ! Нет вызова даже на высокой сложности (здесь я возможно заблуждаюсь, поскольку играл только на Олимпе). Вывод: цена НЕ ОПРАВДЫВАЕТ игру, либо понижайте ценник на DLC, либо сделайте их частью игры, НУ или хотя бы чтобы можно было их попробовать. Честно, игра мне многим понравилась, но такое наплевательское (оптимизация) и грабительское (DLC) отношение к своему комьюнити меня честно разочаровало. На момент 2026 года - НЕ РЕКОМЕНДУЮ. Я понимаю, что компания начинающая и DLC - это способ поддержать игру и мол "они необязательные", но просто зачем было урезать игру до такого минимума? Базовую игру, без DLC. 2 Босса, всего-то, вместо 10+ со всеми картами и "Великими охотами" Хотя бы оптимизируйте её уже, тогда возможно поменяю своё мнение.
Nice game but don't buy it if you don't have a quantum computer because the performance is REALLY REALLY BAD! The worst thing is that the devs instead of fixing the performance on this game, they are adding really useless stuff!
Game is approaching 5 years old since release. The complete bundle for the whole game is listed as $207.05. With the 2026 Steam Summer Sale & Bundle discount, the price is whittled down to $147.40. Maps and item locations are static. Depending on the mission, you may be restricted to a section of the map. Friends will tell you to do multiple runs of one specific mission over and over to gather enough Exotics to open up your perks. The fun wore off before the new.
Игра на самом деле шедевр. Обновления каждую неделю, большой открытый мир, много игровых активностей и прикольное развитие. Но все же есть две претензии : РАЗРАБЫ ЧО ЗА ♥♥♥♥♥ У ВАС С DLC В НИХ КОНТЕНТА БОЛЬШЕ ЧЕМ В ИГЕ РАЗ В 5, ЭТО НЕ ЗДОРОВО И ОНИ ГЛАВНОЕ СТОЯТ КАК ПОЧКА ♥♥♥♥♥ ВЫ ТАК ДЕЛАЕТЕ УРОДЫ; и теперь второй минус: ГДЕ ОПТИМИЗАЦИЯ ЕСЛИ БЫ МОЙ НОУТ БЫЛ НЕ ИГРОВЫМ Я БЫ ЭТУ ИГРУ ЗАПУСТИТЬ НЕ СМОГ ЕЙ БОЛЬШЕ 5 ЛЕТ А ОПТИМИЗАЦИИ КАК НЕБЫЛО ТАК И НЕТ. Но объективно игра класс.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $4.8M | 102.5K | 85% | $2.49 | |
| $2.3M | 2.3K | 63% | $29.99 | |
| $229.7K | 408 | 71% | $14.99 | |
| $12.8K | 66 | 85% | $7.99 | |
| $1.1K | 16 | 62% | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $62.2M | 120.9K | 80% | $19.99 | |
| $62.3M | 20.6K | 83% | $49.99 | |
| $62.6M | 61.9K | 94% | $17.49 | |
| $62.8M | 318.1K | 98% | $9.99 | |
| $62.9M | 146.3K | 96% | $29.99 | |
| $62.9M | 221.5K | 96% | $19.99 |