
I Am Gooey is a top-down 2D atmospheric puzzle game where you must use your flame to light your way. As you ascend a certain ancient tower, time will pass, but you must reach the top by daybreak to fulfill your life's goal... To become the sun, so the world's daily cycle can continue!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About



Genres
Stats
Languages: English, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Russian
Engagement
Reviews
[h1] Бесплатная козявка. [/h1] [code] Продолжаю ковырять маленькие проекты от издателя DigiPen Institute of Technology. Либо общий уровень качества новоиспеченных игр заметно подрос, либо мне просто везет на достойные головоломки. [/code] Здравствуйте, сегодня мы с вами поглазеем на очередную игру из ниши бесплатных развлечений. I Am Gooey займет около тридцати-сорока минут вашего времени, игра совершенно нетребовательна к железу, внутри вы не обнаружите никакого сюжета, геймплейного разнообразия и даже достижений, но проект может убить полчаса без лишнего напряжения и особых трудностей. I Am Gooey - казуальная головоломка, которая предложит игроку пройти серию лабиринтов, обдумывая при этом каждый свой шаг, ибо главный герой ограничен в перемещении, а при повторном пересечении уже пройденного маршрута, головастые мои, наш персонаж и вовсе погибает. Стены лабиринта мы строим самостоятельно, но нам необходимо пройти через все контрольные точки на карте, дабы уровень приоткрыл врата к следующей головоломке. Всего в игре две разновидности контрольных точек. [olist] [*] Розовые кирпичики заставят вас повернуть в любую сторону после пересечения препятствия. Если вы проигнорируете это правило, то погибните. [*] Бирюзовые кирпичики предложат игроку пройти часть карты без поворотов, но вы всегда можете самостоятельно выбрать под каким углом заходить в зону бирюзового цвета. Игнорируете правило - смерть. [/olist] [h1] Твоя принцесса в другом замке. [/h1] На каждом испытании можно обнаружить спрятанные кристаллы, но я не вижу особого смысла их коллекционировать. В конце игры вам покажут общий счет прохождения, но в игре нет достижений и бонусов, посему и стимул к лишней работе отсутствует напрочь. [list] [*] Игра абсолютно бесплатна. [*] Геймплей крайне однотипен. [*] Каждый уровень можно осилить с первого раза. [/list] Визуально игра выглядит максимально просто. Локации практически ничем не отличаются друг от друга, а повсеместная тьма заметно усложняет процесс прохождения игры. Музыка и звуки присутствуют, но запомнить мотив мне не удалось, хотя фоновую трель никак нельзя назвать раздражающей. В этой игре все на чистую троечку, так что расхваливать нечего. В конечном итоге I Am Gooey подойдет для убийства лишнего времени, но не более того. Я прошел всю игру без особых расстройств и негатива, посему, друзья, желаю всем приятной игры, о скорых встреч! Видеоролик с официального канала издателя: https://www.youtube.com/watch?v=kgGoFHt_AmM Хочу поблагодарить всех за отдачу и лайки, берегите нервы и избегайте шлака в магазине. Если понравился обзор, то приглашаю в свою новую группу: https://store.steampowered.com/curator/39102887-Sad-Jelien/
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 20 reviews with recorded playtime.
⠀
Half an hour of gooey puzzles that are pretty enjoyable. Goo'd fun all around
Does not have a save system or warning that progress is not saved, so it reset me when I had to quit... even though it saved how many collectibles I had collected.
장르에 왜 퍼즐이라고 안되어있죠 진행할수록 난이도가 올라갑니다 머리도 풀고 공짜고 할만한게임
gamesense
I Am Gooey, yolunuzu aydınlatmak için alevinizi kullanmanız gereken yukarıdan aşağıya 2D atmosferik bir bulmaca oyunudur. Antik bir kuleye tırmandığınızda zaman geçecek ama hayatınızın amacını gerçekleştirmek için gün doğana kadar zirveye ulaşmalısınız... Dünyanın günlük döngüsünün devam edebilmesi için güneş olmanız lazım.
중간 저장 없어서 켜면 엔딩 볼 각오 해야됨
A decent time killer, I don't believe there is a save button, and every puzzle seems to be the same just more complexity to it each time.
I Am Gooey is a free to play 2D retro pixel top down puzzle game where you guide a blob through a dungeon tileset, solving puzzles until you reach the end of the game. Gameplay consists of solving pathing puzzles where you must draw a line without crossing it, while touching every objective tile. They chose to use obsolete retro pixel "art" as a substitute for contemporary PC graphics. It's unclear if this is due to lack of budget or talent, regardless, the overall visual quality of the game is extremely low as a result. Resolution and controls are locked. The game only supports a 4:3 pillarboxed aspect ratio, meaning either the game was developed on an old 4:3 CRT monitor from 1996 they found in a dumpster, or the game was designed for people using 4:3 CRT monitors from 1996, or both. These flaws push this game far below minimum acceptable standards for PC. The game is completely free. Nothing speaks more to a developers belief in themselves and their product than making their game available for everyone without remuneration. This is certainly a gesture that shows dedication to the gaming industry. It's a shame in this case that the implementation is below the minimum standards a dedicated PC game should offer to enthusiasts. There's no "maybe" option in Steam, unfortunately, but I hope to see more work from this developer, perhaps as part of a professional game development company that can make full use of their talents without needing to make budget/quality compromises.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.