
I Am Alive casts the player as a lone survivor in a believable, dark and insecure post-apocalyptic world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
Languages: English*, French, German, Italian, Spanish - Spain*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 48 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
J'ai adoré. I Am Alive est un jeu exigeant qui a manqué de budget pour polir ses idées brillantes. Si on aime l'oppression et la survie psychologique, c'est une expérience unique qui mérite qu'on lui donne une chance.
В первое прохождение я играл и не останавливался, это было на консоли. Купив игру на ПК и пробуя её во 2-ой раз, оценка к этой игре немного изменилась. -+ Тут разработчики сделали мир, где повсюду пыль и разруха, кроме "пыльного" нарратива они ничего и не смогли добавить, вроде так и должно быть по задумке самой игры, а вроде играть в неё слишком как-то тоскливо. + Интересная механика лазания, выносливости, инвентаря, взаимодействия с противниками - всё в духе выживания, каждый патрон имеет важную роль кому он достанется и достанется ли. Каждая принятая таблетка или использованная аптечка навивает на мысли что может стоило оставить на потом и т.п. Даже если в пистолете нет патронов - противник всё равно будет пугаться. Это логично, ведь он не знает есть ли патрон в патроннике или нет. Очень интересная задумка, жаль что сейчас такое в играх нигде не используют. В основном плюсы за механику, сюжет особо неинтересный, но и минус ему не поставишь. Возможно 2-ое прохождение дало о себе знать, очень не понравилась атмосфера утраченного в пыли города, но по факту так и должно быть. Повторяюсь затем, чтобы уточнить данную мысль к этому обзору. Советую сначала посмотреть геймплей. Лично игра мне зашла, но лишь на одно прохождение. Во 2-ой раз мне было бы противно в это играть Оценка 3/5
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 48 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1]A True Hidden Gem[/h1] [u]Please, do yourself a favor and buy the GOG version.[/u] I have owned [i]I Am Alive[/i] for as long as I can remember. I remember talking to my friends about it and seeing all the trailers before it came out. It almost feels strange how much buzz surrounded this game, yet barely anyone remembers it nowadays. The PC port is just a mess, and I have never managed to run it flawlessly, so I would just put it off until this year. I won't lie, to me, there was just always something so compelling about the game. I can't put my finger on quite what it was. I think I might finally have any idea why. First, the ammo and the bluffing mechanic with firearms. Such a cool concept, which, even though not fully realized, changes every single combat encounter. It will eventually follow the same formula, but the formula is so compelling and the game so short that I didn't get bored of it throughout the entire runtime. Second, the atmosphere. Maybe it's just me, but I was never that annoyed by the 7th gen brown art design. I was a kid and never looked much into it. Looking back now, I can see how it might have annoyed gamers at the time. Although in this case, the decision to pursue this specific color palette is totally justified. Every single thing in this world is made out of either beige, brown, grey, black, or a combination of these four. However, when something colorful does appear, it makes you pay attention, lean into the aesthetic, and get yourself immersed in the world. Third, the story is not that amazing, but it doesn't need to be. There aren't many cutscenes. No big-budget set pieces; it is simply a human story about perseverance, humanity, kindness, and the unyielding nature of the human spirit. It has moved me in a way no game has managed to in a long time, and I strongly urge anyone to give it a chance!
那时候你育碧叔叔还不是很会搓罐头啊。 我真得很佩服那时的游戏制作人,使用有限的性能塑造环境和质感。 跟当初寂静岭一样的手法来做大地震后的芝加哥,当人物进入地处周围全是粉尘的感觉给小小的老子带来巨大的震撼。 这些老游戏同时具有落后的人机工效和先进的游戏理念:你举枪瞄准敌人他会投降,稍有松懈他就会趁机反杀你,这很有意思。 但是,这个游戏是个半成品,明显没有做完,很可惜
×~× i am alive de ai fi fost tu om Смерть ето всигда смишно . Воина длица 5 лет . Ну разве все досиводгешних дней жывы . Воина заканчиваеца ежысекундна . Люди как валосы на теле а людей как всиденых какая разнтца что ты радился если тибя уже нет . я не родился . однажды потухнет последняя чюрная дыра и кусок железа с вокоуг тончяишым слоем грязи растварица как битон на всеи зимне если воздух вазмют маузу на милисекунду . только там даже пыли не будет . даи падшым лучям сонца каснуца об ваш влажный язык пака он ичю при теле . инагда проста так хочетца со всеи силы и дажэ проити через череп бога поимать его в еротическои позе таптая его лиш закричять слава украине . аказавшысь перед богом я его спашу . _еи ты шляпа ты воопще нет да ?играл?с0сал ребята нада играть в игры для 6елîx AюдGN , оставте THE LAST OF US partea ll - HeгrЛм . во первых _ребята домашнее задания 7 раз , славаукраїні228разягорда несу звания петуха по жизни . _ я питух! , я питух!!! , я не буду углубляца курица литающии питух питух шырокий или уска красивыи с длиным ейнолом. я питух..магу даже зюрнушка поесть Partealll I am alive suji acadele doar din mînele celor frumoşî . ceea ce nu not să spun despre THE LAST OF US2 ce o rupe din mînile ocupanților cu simbolurileZVmurdare zmulse din poponețeLAST OF US 2LE VÎRĂ ÎN GURĂ . ps _ 202629maivineri .. хватит ето терпеть не буть уским играй в игры для 6eлîx людGN РОССИЯ с удобнои позы для себя с коленеи мне с0cN , а я дам в награду полизать мне ж×пy только перед сном . Я даю в р0т всем нуждающим и пусть все остануца обижеhами
Don't buy this game. I Am Alive is one of those games the publisher would prefer you not even remember it exists. I can't speak for console but on PC it is clunky. EXTREMELY clunky. Places you think you should be able to get to are unreachable. You will stare at the monochromatic gray wondering where to go next. The game's art style is extremely unsaturated. You've got grays, brighter grays, and darker grays. Sometimes there is an unsaturated red or blue. Everything is under a heavy film grain filter. I guess they are emphasizing the amount of dust because it is everywhere and all encompassing. The world of the game is a huge let down as well. You are give a few city blocks to explore. Except you can't. There are fences, collapsed buildings, garbage piled up. All to keep you on the path the game has for you. Enemy encounters are more like puzzles. You will want to have free aim enabled because the auto-aim will target someone you didn't intend for it to. Once you figure out who has the gun or is the boss you focus on then the rest. Ammo is limited so if you don't have enough you're stuck at that part or need to figure out how to get away. It is a bit of a mess and not very satisfying. The story has the character searching for his family in their apartment. Only he is a year late. Who knows how bad the apocalypse has made travel. Anyways, they are not there but they left a letter telling the main character where to go next. But now he sees a girl that he mistakes as his daughter and she becomes the focus. She is sick and needs medicine. The player character goes out to get the medicine not from an ambulance, which there are many of, not from a hospital, not a from a pharmacy or any sort of medical facility but from a random container hanging from a crane AT THE TOP OF A SKY SCRAPER! This is the part where suspended thinking any amount of this game was supposed to make sense but ♥♥♥♥♥♥♥♥♥ is that dumb. And it only gets dumber.
Giocato in colpevole ritardo. Che dire un titolo che ti immerge e ti trasporta dall'inizio alla fine seppure con i suoi difetti. Il gameplay scorre bene e alcune meccaniche sono interessanti. Quando ancora ubisoft sapeva fare i titoli per bene.
Игра на новых системах работает не стабильно. Постоянные вылеты с ошибками выводят из себя.
Tato hra je temná, šedá a drsná survivalová zkušenost. Připadá mnohem „realističtější“ než většina her svého druhu. Není tu jen o ničení nepřátel. Musíš hlídat svou energii, vodu i náboje. Každý krok opravdu záleží v mnoha zábavných sekvencích lezení ve hře. Pokud uděláš příliš mnoho špatných tahů, ztratíš pevný úchop a padneš do záhuby. Tuhle dynamiku jsem si obzvlášť zamiloval.
К сожалению вернул деньги потому что комп не тянул
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $24.5M | 31K | 92% | $39.99 | |
| — | 67 | 86% | $14.99 | |
| $53.2M | 117.4K | 90% | $29.99 | |
| $44.6M | 34.2K | 91% | $49.99 | |
| $50.5M | 141.8K | 92% | $19.99 | |
| $15M | 33.7K | 85% | $19.99 |