
Hyposphere is not simply a classic "marble" platformer, it may also be the most beautiful, thanks to the power of the Unreal Engine 4, as well as the most difficult.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Очень неоднозначная игра. С одной стороны неплохой геймплей с интересной задумкой, красивый визуал игры на движке "Unreal Engine 4" и отличное музыкальное сопровождение. Но на нет всё сводят баги, причём один критический. Но обо всём по порядку. Мне всегда нравились трёхмерные игры, где нужно управлять шаром, чтобы доставить его в нужное место. Данная игра стала не исключением. Выглядит она красиво, благодаря движку. Миры разнообразны в своём окружение, абстрактны и сюрреалистичны. Все они сопровождаются отличным музыкальным сопровождением. Что касается геймплея, то это трёхмерный платформер, где нужно довести шар до портала, преодолевая при этом многочисленные и разнообразные ловушки и препятствия. Управление довольно сложное, так как напрочь отсутствует гравитация (это объяснимо, если оглядеться по сторонам), из-за чего шар требует максимального микроконтроля. Например, прежде чем подпрыгнуть, нужно максимально точно выверить место приземления, ибо в воздухе шаром управлять невозможно. Можно только ускорить или замедлить его падение. В игре 100 уровней, и все они разнообразны. Одни длинные, другие короткие. Многие из них можно пройти разными путями. На каждом из них разбросаны монетки и кристаллы. На монеты, в момент выбора следующего уровня, можно зайти в магазин и купить разное количество жизней, от одной до ста (на старте даётся 30), а так же скины. А вот для чего нужны кристаллы, осталось для меня загадкой. Разве только для достижений. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2873155961 В общем, сама игра неплохая, мне понравилась. Но из-за багов не могу её порекомендовать. Из-за одного из них, когда у вас остаётся последняя жизнь и вы, потеряв её, пытаетесь продолжить игру, она напрочь зависает. Шар просто стоит на месте. А самым неприятным сюрпризом было когда я прошёл сотый уровень и мне предложили пройти 101-й уровень, под названием "Финал". Только вот пройти его невозможно. Вот так он выглядит: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2873155998 Однако трасса неосязаема и шар просто проваливается через неё, из-за чего закончить игру нереально. Исправите баги, поставлю синий палец. Пока же красный.
Trash ball rolling on platforms in 3d
[h1] How many such games there's in my library? [/h1]
Poorly optimized. The framerate cuts all over the place when moving the ball. Stay away from this one.
Not Recommended
Picture yourself as a ball around on a thin platform
3d platform top oyunu ama oynanabilirlik kötü yerçekimi az havada top kontrolu de yok sarmıyor 8 saat niye oynadın o zmn diye sormayın
С НЕБА ЛЬЁТ КРОВАВЫЙ ДОЖДЬ.
overall alright for in between.
The game has potential to be fun in its concept but ruined by numerous flaws in the game - Game has awful physics, where moving around is a puzzle on its own and you can lose a life from random ♥♥♥♥♥♥♥♥ quite easily - Controls are weird, no camera movement for mkb and the screen has a mobile game control stick for some reason - Visuals are nice at times, but often some effects blast your eyes with 20 million lumen and make effects overall pretty annoying - Level design is half baked, a lot of reusing and unimaginative levels, cherry on top is final level which doesn't have a collision box on the long stretch. So you play the game just to get ♥♥♥♥♥♥ - Weird unnecessary life / shop mechanic, where skins don't even work -
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Super Switch | $2.2K | 164 | 81% | $0.84 |
| Zombie Clicker Defense | $2.2K | 55 | 42% | $1.99 |
| Northern Lights | $2.2K | 60 | 48% | $1.99 |
| Blast Radius | $2.2K | 102 | 94% | $0.99 |
| Moorhuhn / Crazy Chicken Tales | $2.2K | 65 | 77% | $1.99 |
| O'Fox Life | $2.2K | 147 | 31% | $0.99 |