
Hyperwired is a classic top-down action shooter, where your spaceship has a plug hanging from it. Wire yourself into sockets, gather upgrades, and unlock ships as you explore a procedurally generated galaxy with roguelike elements.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
A 2D pixel art roguelike space shooter with plugged resource management, procedural levels and challenging bosses!
Hold the controls tight and do not get stranded in the void!

Plug in to recharge your energy and manage your resources.
Be Careful! Once plugged, you'll only be able to move within the range of your cable!
Space is plunged into darkness, activate the spacesockets to clear a level and travel to the next sector.

Choose between 10+ different ships with different gameplay modes!
Blast your mega-laser!
Form an army of rescued stranded ships that will fight alongside you!
Destroy the stages and defeat a large variety of enemies!
Encounter dangerous and challenging BOSSES after each galaxy in your quest.

Holding the breach, dodging enemy bullets, and piloting through narrow hallways shouldn't be a problem, BUT just in case...
Your ship is equipped with a futuristic Slow-Mo System that you can use almost whenever you want!
Luckily for you, it recharges by collecting energy from dead enemies!

Pick up BATTERIES and discover +250 combinations of bullet modifiers!
Get CHIPS of temporary upgrades by destroying enemies!
Choose between more than 40 upgrades for your ship.
Optimize charge times, improve your firepower, get more cable length...
Become invisible to enemies.
And more!
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Japanese, Korean, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Reviews
⚡🚀 Hyperwired, un roguelite que te mantiene conectado siempre a la acción Hyperwired consigue destacar dentro de un género tan competido como el de los twin-stick shooters gracias a una idea muy sencilla basada en la energía de nuestra nave. En cada partida no solo tendremos que esquivar proyectiles y acabar con oleadas de enemigos, sino también gestionar la batería de nuestra nave. Movernos consume energía y, cuando se agota, toca buscar un enchufe para recargarla. Cada uno proporciona un recurso distinto desde vida, munición, bombas o láser, obligándonos gestionarlos según cada momento. Lo más interesante llega cuando nos conectamos a uno de esos enchufes. Un cable limita nuestro radio de movimiento, transformando el escenario en una arena donde cada desplazamiento importa. Es una mecánica muy original que consigue darle personalidad propia al juego y hace que cada combate resulte diferente. A esto se suma un buen sistema de progresión. Hay decenas de mejoras, múltiples combinaciones de armas, distintas naves desbloqueables y varios modos de desafío que aportan mucha rejugabilidad. Siempre hay algún objetivo más que completar o una nueva combinación que probar, y eso hace muy fácil caer en el clásico "una partida más". Eso sí, el comienzo puede resultar algo abrumador. Hyperwired introduce muchas mecánicas en muy poco tiempo y durante las primeras partidas es fácil sentirse un poco perdido entre habilidades, recursos y sistemas. Sin embargo, una vez todo encaja, la experiencia cambia por completo y el juego demuestra todo su potencial. Visualmente apuesta por un pixel art limpio y muy legible, algo fundamental cuando la pantalla se llena de enemigos y disparos. La banda sonora electrónica acompaña muy bien el ritmo frenético de la acción y ayuda a mantener la tensión durante toda la partida. ¡Me ha encantado! Si os gustan los roguelites, los twin-stick shooters y los juegos que aportan una mecánica original a una fórmula conocida, Hyperwired es una propuesta que os tendrá, literalmente, ENCHUFADOS ;)
雖然地圖不算大,但我還是一直迷路,而且老是忘記哪些電源插頭已經插過了🤣 如果把電力耗光,基本上就等死了。 不過還是有個辦法可以脫困 可以利用開槍的後座力,慢慢把自己往後推,如果附近有充電站的話,沒有子彈沒有能源那重開比較快。 還是要做好資源管理 我喜歡雷射看著很帥,但傷害沒有很高 第三關,我一直搞不清楚該往哪裡走。後來才發現,原來 Boss 是地圖上的一個隱藏物件,我剛好從它旁邊經過,就意外觸發了 Boss 戰。 總體來說,算是不錯的小遊戲。
I was very impressed by the level of visual polish and the game feel was excellent. In the limited time I had with the game, I don't think I quite understood the appeal of the plug mechanics, but perhaps with more playtime it would click.
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