
Explore a beautiful, vast and ruined world riddled with dangers and lost technologies.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $4.99−75% | 19.2Kreviews | 93% | — | $1.9M |
| $19.99 | 4.3Kratings | 94% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 908 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I was very lost in relation to the story, but the gameplay is fun and the vibes are impeccable. I would highly recommend checking this game out.
потерялся
judgement sitting on his ass for several days while i get every single collectible in the game
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 4.43/day in the week to Jul 30 → 3.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese
| $19.99 |
| 1.7Kratings |
| 90% |
| — |
| not modelled |
| $19.99 | 487ratings | 88% | — | not modelled |
| $19.99 | — | 94% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 912 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1]Привлекла визуалом и задумкой, оттолкнула геймплеем [/h1] [h3]Но если готовы терпеть пустой мир, убогое управление и пустоту - то можете опробовать[/h3] -С самого начала нас встречает ужаснейшее управление, с которым приходиться мириться и терпеть. Кривой дэш как в бою так и при исследовании. В бою враги некоторые дешаться лучше гг, и из-за ущербного управления испытываешь только фрустрацию от боев, и того что тебя дамажит что попало, и увернуться тебе крайне тяжело (как раз из за управления, а не способности). При исследовании мира же, дэш криво ловит землю под ногами перескакивая пропасти, в одну сторону - нормально перескочил. обратно получается уже раза с третьего. Загадки связанные с дэшем тоже убожество, даже говорить нечего. -Непонятный и довольно пустой мир, за всю локацию может быть 2-3 энкаунтера, ни с чем нельзя взаимодействовать, коробки ломаются просто потому-что. -Крайне ужасный интерфейс, в котором ничего не ясно. Что за чипы, чипы ли это, или валюта или что как где когда. Ничего не объясняется, ты просто что-то делаешь, ради чего-то. А ради чего, никто не знает -Сюжет ощущается как бесцельная бродилка -Видел обсуждение и как один чел расписывал объемно минусы этой игры, в основном про управление и карту. В начале думал что перебарщивает, а оказывается ещё сдерживается. Это действительно важные факторы которые остается лишь... терпеть? Во многом все это вызвало фрустрацию, но больше всего управление, от которого уже зависела боевка и прохождение испытаний. Покупка вообще того не стоила, и 13$ за игру уж слишком переоценено автором за такой "проект". Сплошная фрустрация и разочарование
Атмосферно, интересно. Сюжет - история, рассказанная без единого слова. Геймплей цепляет, благодаря грамотному использованию механик и доп инструментов (в основном гранат, дробовика и рельсы хд) реально пройти даже без урона (хотя вся игра без смертей - вот это мазохизм, но на то доп контент и есть доп контент). Пиксельная графика многих отталкивает, но есть в ней свой шарм. В общем, для любителей исследования мира в атмосфере всеобщей фрустрации и неизвестности - самое то. 10/10
Чудова гра, особливо для Steam Deck. Дуже приємний графічний дизайн та боївка, важка на початку але з часом адаптувався, щоправда чейн-деш так і не освоїв нормально. Хотілося б другу частину. Шкода що це навряд чи реалізується.
什么叫普通攻击打不断远程小怪施法 什么叫被机关推动期间不能行动 你的美术确实牛逼音乐更牛逼 但这种游戏不是手感为王吗 我可以接受游戏难 但我不爱吃屎
игра крутая но возникает вопрос почему суд настока легкий
I was told this was a good game and it had good movement and action. I don't know what any of that was about. Movement is lethargic and deeply unfun, it also feels deeply generic. In a game where I expected movement to be the most important thing, it was deeply disappointing how little seems to have gone into movement. I expected movement to be better than other games but it's very much worse; less smooth, less creative and less interesting. In a game where movement should be the most important thing only ONE of the shop keeps upgrades my movement in any way the rest is upgrades to combat stuff that I feel boggs the combat down to begin with. It should be smooth and sappy and instead I need to stop and aim my gun. The design of the player character and their movement also brings down the rest of the art making it feel like generic unfinished concept art instead of a low detail world that fits a character that moves too fast and sees the world in that low detail impression. All of this just makes losing and having to redo a fight challenge feel laborious instead of exciting. Instead of being energized to get back there and fight the boss I just want to be done with it. I hate getting all the way back to a boss or a fighting challenge and I hate fighting them.
El juego es realmente bueno, los jefes no suponen una gran dificultad y en 5 horas has acabado completamente la campaña, lo que realmente significa que el juego cuesta bastante por el contenido que tiene, cierto es que el estilo grafico, las animaciones y la música son todos increibles, y por como está diseñado se puede jugar incluso en el pc del instituto. 8/10 si no te sobra el dinero no lo compres a precio completo pero para una aventura cortita llena de secretos por cada esquina merece mucho la pena.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.9M | 4K | 84% | $24.99 | |
| $1.9M | 10K | 84% | $9.99 | |
| $1.9M | 1.6K | 80% | $39.99 | |
| $1.9M | 4.6K | 93% | $14.99 | |
| $1.9M | 21.1K | 91% | $4.79 | |
| $1.9M | 7K | 99% | $16.50 |