
The young witch Hyke's adventure begins! A thrilling 2D top-down action pixel RPG. Relax and camp with your companions!
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Media

About
A girl goes on a journey.
Following in her mother's footsteps who ruined the world...
A world devastated by the war between humans and witches.
Hyke, a young, white-haired girl, travels across the world, searching for her long-lost mother.
Eventually, she enters an unexplored land called the "Forbidden Areas."
Hyke's destiny is set in motion when she encounters the "Meteos," witches who guard the Forbidden Areas...
Witches, camping, and an adventure across the world!
Embark on a thrilling 2D top-down action pixel RPG with Hyke, a witch who loves camping, as you explore dangerous forbidden zones filled with magic.
When you're resting from your journey, enjoy the warmth of campfires, listen to soothing music, and relax before setting out on more daring adventures with your companions.
• Pixel art with stunning details: Beautiful, vibrant 2D-pixel graphics that bring the world to life.
• Charming witches: Let these cute, powerful, and unique witches lead you through an exciting adventure.
• Diverse gameplay: Play as seven distinct characters, each offering a unique experience and allowing various strategies to conquer different stages.
• Relaxing camp life: Take breaks at camp to rest, sort through your favorite gear, and personalize your campsite!
• Cooking buffs: Prepare meals at camp to gain buffs for the next stage.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Dutch, Turkish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese* +1 more
Engagement
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Reviews
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Reviews
[h3]小海珂找妈妈~[/h3] 首先,容我先叠个甲:我纯粹是为了我们可爱的情绪小姐而来玩的,当然情绪唱的主题曲是相当好听的。接下来说说这款游戏,本作作为一款2D像素俯视角、后末日题材的动作休闲RPG游戏,显然它各方面的质量都是相当不合格的,更不用提那如此幽默的日厂定价——咱就是说,破日厂收割韭菜能不能走点心啊?除了美术和音乐之外,剧情、玩法、动作、休闲、配音哪一个是你游所拥有的呢??? 剧情我就这么讲吧,就算给「柿本广大」写都写不出如此垃圾的剧本,你游的剧本就是比《神椿市建设中。》还要垃圾的存在。要深度没深度,要内容没内容——编剧不会真的以为自己写的很好吧,嘻嘻。不会写就去抄,行吗?通篇搁着找妈妈找妈妈找妈妈,掺了点友情和魔女要素,最后美美包大寿司——能写的这么敷衍,那编剧把你人生也跳过得了呗。还有那可有可无的双人支线,就那么几句话打发谁呢?遗憾的是,支线部分也是整个游戏之中唯一有配音的地方,我寻思把声优的钱都花到这上面了是吧,头一次见支线有配音然而主线没配音的游戏。 游戏玩法上,俯视角2D动作RPG,我的点燃动作之魂在哪?我还是那句话:“设计师到底有没有玩过自己做的游戏啊?”。我可以理解角色上的属性成长,但你这手游式养成要素是在……?——欸!我有一计:开放卡池让玩家猛猛抽,固定资源抽完了就让玩家再买一份(误)。更幽默的是,欲想达成全成就还要猛猛肝副本刷材料,“我是来玩游戏的,不是来被游戏玩的”。游戏总共七位角色,除了「海珂」、「安德」和「布莱恩」还算能玩(「安德」的因为高攻速导致手感是最好的,设计师超常发挥说是),其他几位的手感真的稀烂。一个个的硬直和前摇大的离谱,技能或大招释放后还没无敌帧,甚至连技能保护都没有,何来动作之谈?每位角色实际上拥有5个技能,然而能设置的却只有俩,技能组之间几乎没有联动——完全不用考虑怎么构筑,直接拿「海珂」当跑路大王速通地图就是了。 局内地图的设计也是充斥着实际上的恶意满满呢,先不提那多多少少的读指令换皮怪,光是又臭又长的地图路线就够恶心玩家一阵子了。也许前期还愿意花点时间探索地图拿宝箱,到了中期就只剩下想着如何速通了,而后期更是化身跑路大王能不打就不打。每一章节都有新的机制,这点虽然很好地解决了同质化的问题,但是我是真的不想玩下去了——谢谢你小箭头(指解谜指引),以后也拜托你了。 说实话,你游整个制作团队赶紧给美工和音乐磕一个头吧。完全靠美工和音乐堆叠而成的作品,离了这俩啥也不是,赶紧单飞吧。像素小人可爱、写实立绘好看、UI风格不赖、背景音乐还行,然后没啦。那引以为傲的豪华CV阵容,居然还是本作的卖点,在近15h的流程中,角色讲了几句话用1根手指头都数的出来。也不知道营地中给相机和番茄钟是何意味,拍照(营地配置你就配吧)?音乐播放器(能听情绪就知足了)?专注工具?还不如多放几张CG、多弄几首人声歌曲。 最后,对于本作那肯定是相当的不推荐,就算是粉丝向也不推荐,可以说纯纯的上当受骗(所以CV都没说几句话)。4/10,浪费时间的捞钱粪作,除了美术和音乐一无是处,故事直接拉一坨大的,玩法纯折磨纯恶心人。感觉……还不如在二游上浪费时间捏,嘻嘻。感谢CE,让我知道我是在玩游戏,而不是游戏在玩我。
灯皇>牛姨
有點電波的遊戲,個人非常喜歡,但也能理解為何會有不少負評。 - 劇情不好不壞,主線相當王道,日式RPG套路塞好塞滿,看前面猜後面,最後劇情還刻意拖了點時間,不過角色的隱藏過去倒是令人眼睛一亮,露營活動劇情也很有趣。主線沒有全語音十分可惜,明明請了不少著名聲優,反而只有露營活動有全語音。 - 每關跑關時間約十分鐘,節奏算快,但怪物設計有點問題,爛得極爛,菁英怪卻攻高血厚,被集火一下就重傷,且回血手段有限,只有海珂、莉可有機制回血。又打擊感不佳,戰鬥往往變成各打各的。後期關卡重複性高,支線任務也只是同樣幾項在循環而已,終局培養坐牢感較重,所幸全成就不用花太久。 - 攻擊機制豐富,但有些角色頗難上手,如Mother Brain的指向射擊、Extra的精準防禦、Hall Keeper的遠程延遲攻擊、Fall Out的點燃爆炸傷害等使用技巧較為困難,卻不會比海珂直接開護甲跟怪物無腦互毆強,導致玩其他魔女的頻率不高。 - 露營系統為遊戲核心之一,非常療癒,還能自訂音樂、看角色或站或走,還記得有一次發現營火竟然能被點燃,火紅的光芒照耀雪地,景色相當美麗。 - 音樂極為優秀,抒情、輕快、悲傷、壯闊、緊湊風格應有盡有,OP、ED也好聽,個人覺得是最大優點之一。 - 美術同樣頂尖,不只封面,就連像素人物、料理、場景都同樣細緻,遊戲還附帶照相功能。 [strike]遊戲好像沒做完,OST最後有幾首日式風格BGM,在遊戲中都沒用到,也沒有和風地圖,其中還有一首"VS. Daitengu(大天狗)",很明顯是Boss戰鬥音樂,但遊戲裡沒有出現,相當可惜。[/strike] ***4/26補充: 原來是官方要推出免費更新,4/30配信開始,太佛心了,非常期待!*** 整體像是輕度RPG+輕度露營體驗+音樂播放器+番茄鐘的綜合體,認真想追求其中一項大概會失望,但放鬆心情體驗的話則相當不錯,值得推薦。希望官方能出DLC,繼續海珂的旅程。 [b]======個人發現的遊戲小彩蛋(劇透注意)===============[/b] [spoiler] - 第一關Never Land地點就是車諾比核電廠,遊戲地圖標誌的位置和現實地點幾乎一樣,佛露奧特英文名字Fall Out就已經暗示與輻射有關(fallout有輻射塵的意思),會在王關變身成怪物也是因此而來。車諾比事件後當地野生動植物不減反增,所以佛露奧特週遭也充滿動植物。關卡裡的廢棄遊樂園就是當初因為核電廠事故而棄置的Pripyat遊樂園,搜尋照片還能看到在遊戲裡出現的摩天輪、黃色玩具車。背景的大量紅色樹木就是紅色森林,當時因輻射外洩造成松樹大量死亡,松葉變成紅/橙色。 - 第四關Fifty One就是指第五十一區(雖然地圖標誌跟實際地點不一樣),為美國神秘軍事基地,長久以來都跟外星人傳說有關,所以Extra設定也是外星人。 - 莉可操控空間、時間和分身的能力其實從招式就能看出來(變身兔寶就像穿梭空間、讓全體慢動作就像操控時間、創造分身就跟遊戲後段劇情描述的一樣)。[/spoiler]
The art and music are excellent, but the gameplay itself is unfortunately rather boring.
画风人设故事配乐都还不错,能做到吸引人看下去。就是这战斗和解谜系统深度太低后期重复度太高,这又是个战斗加解谜时间占90%的游戏,第一章还能兴致满满的开全图现在打到第五章只想不管宝箱通关了。的确每一章都有新的角色新的地图机制新的怪物,但是玩起来真的太催眠了,建议一定要先看看能不能接受这个战斗系统再决定买不买。
[h1]想成为生活中的嚼嚼者[/h1] 作为大热动画制作公司Aniplex在游戏上的又一次尝试,《海柯:北境极光》在宣传视频的节奏把控上相当成功。公路寻亲、伙伴邂逅、篝火夜话,我已经通过这些关键词脑补出一场相当难忘的旅程了,更不用提精致的美术风格,以及……丰盛的食谱。 《海柯:北境极光》采用选关制,每关普遍在2-3张比较小的连通地图内进行探索,为了强调自己其实是个动作游戏,存在部分小黑屋里藏大汉不打完不许走的情况。除此之外,在不同地区的地图上也有做属于自己的独特机制,比如单向门,远程炮台,传送,高低地势等,除了单向门外其余机制均比较友好。地图上也象征性的放了一些宝箱做隐藏,但是位置并不能让人感到惊喜,摆放的有些过于刻意了。整个游戏除了特殊BOSS战以外几乎是完全一致的体验,而这些特殊的机制做的过于基础,仅能在初见时让人兴奋,值得一提的是在游戏的终章,他们设计了一场并不紧张的追逐战,总算能给这段昏昏欲睡的旅程带来一丝别的味道。 与迷宫设计的平庸不同的是,在可操控角色的设计上,他们出乎意料的敷衍。纵使PV中展示了近身战斗,远程射击的不同性能的角色以及某些角色特有的格挡玩法,但整体体验下来有一大部分角色的设计相当敷衍。有相当一部分角色一看就知道完成度很高,不管是前期玩了不笑有抑郁症的一拳超人,还是后期我已开出至尊紫刃的脆皮太刀侠全程几乎都可以横着走。有一些角色虽然机制完整,但是数值不够,比如喜欢召唤动物朋友的幽默皮鞭人,但是这里可没有bug给你卡出高伤害了。剩下的就是就算加上技能补正也不如正常人的残疾,比如有人没有连防,按了防御还不能动,只能依靠技能位移。而每个人只有俩技能槽,在一些限制角色的强制战点玩着相当难受。偏偏在游戏全部宝箱开启后还需要你手动刷二十多颗宝石才能把角色完全升满,这进一步放大了部分没有生在罗马的角色的劣势。 其实虽然有些角色生来就是牛马,但是牛马也是要吃饭的。《海柯:北境极光》在美食上下的功夫可能比在其他任何一个方面的努力都要让人印象深刻。即使料理效果种类少且只有基础数值变化,但是不同料理会用到不同地区的不同食材,还要用不同地区收集到的特殊厨具才能烹饪。小魔女找妈妈这一路上的酸甜苦辣咸鲜,恐怕只有海柯自己才知道了。 《海柯:北境极光》有着颇为讲究的世界观设定和精致而溢出的美术力,他们的确将自己擅长的部分做到了相当突出的地步,让人玩着玩着就忍不住截图,但同时,在他们所不擅长的地方也做出了一定程度上的尝试,最后成功做出了这样一个“舌尖上的魔女之旅”。
良ゲーではあるが惜しい所も目立つ作品です。 まず最初に自分はトロコンする程度にはやりました。 分かりやすいストーリー・良質なドット絵・良BGM多数・ハイクが可愛い・PTメンバーも個性が立っている と基本的な骨組みの部分は何も言う事はないです。 ただそれ以上にこれはもったいない...っていうポイントがあり惜しいなという評価でした。 1つが後半の展開、先述した通り分かりやすいストーリーで良かったのですが 終盤でこれを繰り返しやらせるのか....という展開は冗長だったと言わざるをえません。 2つめがキャンプについて。キャンプ用品を収集要素、豊富な料理、ハイクはキャンプが好きで武器はまさかの火バサミと、キャンプ要素満載かと思いきやキャラ会話が少しある程度なのは惜しいの一言に尽きます。 とはいえ、冒頭で挙げた通り基本的な骨組みの部分が強かったのと、 ハイクの声優はCV:小原好美さんなのですが、そんなハイクが歌うエンディングテーマ「meteors」が神曲だったのでオワリ良ければすべてよし。かもしれません
海珂五月份更新的这个温泉回后日谈,加了大量纯日常内容,终于把游戏质量抬上去了。 去年冲着画风和音乐首发入了,结果上来就被本体劝退了,但听说更新了丰富的后日谈纯日常贴贴内容后就下回来填坑了。 本体质量确实是蛮拉的,虽然不同魔女的战斗系统做了差化,但是手感真的一般。而且不同魔女的数值做的非常不平衡,轮椅兔宝可以平推一切boss战。另外pv营销的公路和营地其实没啥内容,大部分时间都在探图和刷。另外只有营地活动小剧场才有配音,整个主线是没有配音的。最关键的剧情更是儿戏到让人崩溃,队友感情发展和敌我的矛盾铺垫逻辑基本没有。还有就是汉化像是草台班子,出现了很多语句混乱错字,甚至动不动冒出来繁体句式。 但还好制作组更新了这个后日谈,终于把重点放在了贴贴环节,这在主线真的很少,而且全程配音!插图也多了很多。另外在本体诟病的后期成长素材难刷的缺点,通过后日谈和boss再战现在也很好刷了,全成就难度也骤降。真的想说制作组你早干嘛去了,你哪怕把这些内容首发穿插在主线之外,也不至于口碑差成这样,现在隔了大半年才更新玩家想要的内容,早没人玩了。
ตอนเเรกคิดว่าเกมมันจะสั้นไปๆมาๆเกือบ 20 ชั่วโมง คุ้มค่าเเละสนุกมากมีปรับตัวตอนเเรกที่รู้สึกว่าเกมไม่เข้ามือเเต่หลังจากนั้นชิวๆ
温泉后日谈更新之后总算是个像样的独立游戏了,后日谈剧情不少且几乎全程配音,营地的可建设范围也大了不少,新加入的温泉摆设全都有了角色互动,可爱捏,看得出来是有在听意见的。 要是这个后日谈首发的时候就有就好了。 后日谈和增加的支线打完几乎就可以将全角色升个差不多了,之前想全成就的一两百把的注水无聊刷刷刷也没了(首发玩家刷的几百个石头算我能吃吗T_T),总体来说优化更新已经很不错了,orie大大的新插图也很美味。 作为情绪痴已经可以给到顶级了
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Audience
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