
Hunt: Showdown 1896 is the brutally rewarding extraction shooter. Track twisted monsters and overcome ruthless PvP. Take bounties in corrupted backwaters lost to history. With a team, you might survive. Die with nothing or get out with everything.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

Discover the possibilities of our arsenal, with weapons, gear, and abilities that are equal parts authentic and creative. Explore different tactical approaches to any situation, whether you’re setting an ambush or taking back the initiative. Build your own unique loadouts that match your playstyle. From Beetles to Tarot Cards, there’s a tool for every job. Lightweight inventory management keeps you focused on the game rather than your backpack. Survive and level up your Hunter. But don’t get complacent, as even the best gear won’t save you. Combat is balanced so that everyone has a fair chance.


The world has teeth. Experience ravaged landscapes and twisted monstrosities deep in the forgotten corners of the American West. With four massive maps, transformative weather conditions, and fresh changes every season, you’ll always have something new to see. Whether you’re outrunning a wildfire or stalking under the cover of heavy rain, make no mistake: From Mammon’s Gulch to Lawson Delta, the Corruption has seeped into everything.


Rely on your ears just as much as your eyes. Sound is vital: the warning cries of nearby monsters. Dogs barking in the distance at enemy Hunters on your trail. The metallic clinks of a weapon being reloaded in the other room. From creaking floorboards to snapping twigs, every sound could make the difference between survival and disaster. So, watch where you step. Hold your fire when you can. And if you find your ears are left wanting more, listen to the haunting melodies of Port Sulphur Band, exclusive to Hunt: Showdown 1896.


Danger lurks around every corner. The dead have risen and are hungry, but rival players are the deadlier threat. The gunshots will close in from every direction. Every Hunter is competing for the same prize, which turns every match into a deadly showdown. When you finally make contact, ride the adrenaline rush. Every second matters, every bullet counts, and the smallest decisions will seal your fate. The biggest risks for the highest rewards.


Trust is survival. Choose your team wisely as another pair of eyes can be the difference between life and death. Share your triumph in duos or trios. When you’re ready, take the challenge hunting solo. Relish your hard-earned victories, it’s taking the bounty that matters. Whether your match ended in a haul of loot or the cold embrace of death, know your fellow Hunters have walked that same line. As they say, Hunt Giveth or Hunt Taketh.


Express the way you play. Recruit from a diverse roster of Hunters, including Wild West gunslingers, twisted fanatics, and legendary warriors from further afield. Arm them with an array of distinctive weapons, from exquisite firearms to brutal, improvised hammers. With hundreds of unlocks and customizations beyond your Hunter and gear, no one will Hunt quite like you.

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Simplified Chinese*, Polish, Turkish, Japanese, Portuguese - Brazil, Korean +2 more
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 694 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 693 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
No tomen en cuenta las críticas negativas sobre el matchmaking. Es cierto que a veces te empareja con gente muy tryhard, pero es raro que ocurra. La mayoría de las veces que he perdido no ha sido porque mi enemigo era un jugador de 6 estrellas, en realidad ha sido por mi culpa: malas decisiones, mala suerte o simplemente porque me faltaron manos. Incluso, con mis amigos, hemos sido capaces de ganarle a jugadores que estaban objetivamente mejor preparados que nosotros e incluso con más horas y rango. De hecho, el juego SÍ tiene sistema de Matchmaking, el cuál no es perfecto pero, como mencioné, rara vez es un problema. Ahora, hablaré sobre las mecánicas, porque es cierto que no es un juego para todo el mundo. - Las armas: TODAS las armas son buenas, aunque algunas son más difíciles de usar que otras o servirán en situaciones o estrategias muy específicas. Es cosa de buscar la que más te acomode. Casi todas las armas tienen variantes que se consiguen matando con el arma específica, pero esas variantes no necesariamente son una mejora de la anterior, a veces es solo una versión alternativa con mira, distinta capacidad de munición, distinto alcance, distinta cadencia, etc. Algunas armas tienen conversiones, pero estas no son mejores que la original y sólo cambian el modo en que las usarás. - La munición: Cada arma tiene distintos tipos de munición con efectos variados. Leí por ahí en otra reseña que tanto las armas como la munición que desbloqueas siendo "nivel alto" te dan una ventaja tremenda... y eso es, en el peor de los casos, parcialmente cierto. Pues como jugador nuevo tienes acceso a bastante combinaciones buenas de armas y munición. Además de que subir de nivel es muy fácil, pero ya hablaré de eso. - Dinero y equipo: El juego te dice que si mueres, pierdes todo. Esto puede sonar intimidante, pero la realidad es que es muy difícil quedarse sin dinero para comprarte un equipo que te acomode. Literalmente tienes que hacer un esfuerzo consciente para gastarte todo. Y en el caso de que te lo gastes todo, el juego te ofrece cazadores gratuitos con equipo que cumple, y te recompensa con armas y equipo gratis aunque mueras en la cacería. Siendo nuevo quizá te frustre perder tus cosas al principio, pero con el tiempo te sentirás más frustrado por haber fallado un tiro que sabías que podías acertar, no haber llevado un arma de larga distancia o viceversa, etc. Perderlo todo no es un castigo tremendo ni un problema, solo suma tensión al gameplay y te obliga a ser prudente y pensar mejor en qué movimientos harás para ganar. - El nivel: He visto que se quejan mucho de esto en las reseñas negativas. Y lo cierto es que EL NIVEL INFLUYE POCO O NADA EN LAS PARTIDAS. Es cierto que te da acceso a equipo más variado, pero como mencioné anteriormente, siendo nivel 0 tienes bastante dinero y acceso a buen equipo. Además, incluso muriendo y habiendo hecho casi nada durante la cacería, subirás de nivel y ganarás unos cuantos dólares hunt. A veces te encontrarás jugadores de nivel alto, pero eso refleja su tiempo de juego y no su habilidad. - La cacería: Una vez dentro de la partida, tienes múltiples formas de "ganar". Puedes emboscar a otros jugadores, puedes ir por el objetivo principal, puedes ir por un objetivo secundario, etc. Cada cosa requiere jugar de manera distinta. Además el mapa en sí mismo tiene puntos de interés que te ofrecen ventajas: armas, herramientas, mejoras, etc. El juego no es para todos, puede ser frustrante y requiere paciencia tanto para mejorar como para jugar cada partida. A veces tendrás peleas intensas, peleas muy cortas donde mueras al instante, o partidas donde el juego parece un simulador de caminar. Pero todo eso no es un fallo o mal diseño, pues el juego esta pensado para jugarse con calma y estrategia. Recordar que las armas que tenemos tienen pocos tiros, baja cadencia de fuego y retroceso visible, por lo que cada disparo cuenta. En resumen, tiene mecánicas muy balanceadas y pulidas. Mentiría si digo que el juego no tiene fallas, pero no opacan para nada lo bueno del juego (como las reseñas negativas pretenden hacerte creer). Repito, el juego no es para todos los tipos de jugadores. No es un shooter convencional y tiene cierta curva de aprendizaje. Pero si no te gustó o no eres lo suficientemente bueno, sería deshonesto decir que el matchmaking está hecho para ser injusto, que los pobres jugadores nuevos no tienen oportunidad contra los jugadores de mayor nivel, o que el juego tiene mecánicas mal implementadas.
Game is fun, until your MMR (their skill rating) is anything above 4 stars, then it gets too hard, and nobody misses their shots and the game is just no fun.
Depois de 2300 horas de jogo digo, esse jogo é muito foda.
明着开不封这一块,强力枪始终强力这一块
挂太多,C社中国区基本无作为
狗篮子c社,就为了圈钱
[h1] 别碰这游戏 [/h1]
Game with fun and unique gunplay that doesn't incentivize you to engage in said gunplay.
Let me be blunt: I bought this game because I thought it would be good, but after only 9 hours I've already lost all interest in playing it. In some rounds, you're only facing Russians or Chinese opponents who have a significant ping advantage, and on top of that, there are a lot of bugs that are simply annoying. If I could return the game, I would do so immediately.
first game since i play it in console i died from maynard from 250m i recommended it if y like to camp in bush like i ♥♥♥♥♥
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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