
HROT is a single-player retro FPS set in a small socialist country neighboring Soviet Union (Czechoslovakia) after an unspecified disaster in 1986. Those times were dark and terrifying and so is the game.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $6.79−66% | 6.5Kreviews | 97% | — | $861.6K |
| $6.79−66% | 200ratings | 92% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 115 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
So much variety in each level to feel distinct, a poo-brown art style used to great effect, horses with gas masks!
Awesome old school FPS. If you like old Doom\Duke\Quake style games this is perfect. I loved the settings and the level design was top notch. Every single level had a great flow without ever getting lost. Great stuff. Buy it and play it
Český DOOM prostě geniální.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $861.6K | 1K | 89% | $23.99 | |
| $861.4K | 2.3K | 68% | $19.99 | |
| $861.8K | 2.6K | 92% | $9.99 | |
| $861.9K | 3.6K | 80% | $9.99 | |
| $862K | 1.5K | 91% | $19.99 | |
| $861.1K | 1.4K | 85% | $19.99 |
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| $737.4K | 3.8K | 93% | $9.99 | |
| $142.2K | 674 | 83% | $9.99 | |
| $956 | 5 | 100% | $6.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 0 | — | $14.99 | |
| $0 | 3.7K | 94% | Free |
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Czech**languages with full audio support
Hours played at review time, across 115 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
semik
Mention spéciale pour les ennemis qui crient "Chat-b!te" quand ils attaquent le joueur.
weird, feels amazing, i love blasting guys into goopy gibs
biggest challenge is egg mini game
Well, this game was a lot of fun! absurd in all the fun ways! I like the post-apocalyptic, Communist Czechoslovakian setting and art style. gameplay is smooth and has a nice arsenal of weapons, level design is really fun! A nice doom/half-life 1 style shooter that'll keep you entertained!
ソビエト版Duskとかいう話だしなんかイースターエッグも仕込みまくってて要するにミーム枠だろ? この「圧倒的に好評」ってのは? とか冷笑気味な先入見が正直あったし、実際始めてみると茶色下水道茶色なスタートで敵の挙動もほぼQuake、全然新鮮味が無いなーと第一印象マイナスだったんですが、なんか3ステージ目ぐらいからめちゃくちゃのめり込んでる自分がいて、特に敵の投げてきたグレネードをキックで蹴り飛ばせること発見した辺りから、ぐんぐんゲームのメカニズムに飲み込まれていった。気がつけばあり得ないぐらいの一気プレイでクリアですよ。普段この手のブーマーシューターはエピソード単位で一息つくプレイスタイルなのに。やめられない何かがここにはあった。 何かその一。主人公のキャラコンがやたら気持ちいい。Quake inspiredとなるとキャラは暴走気味の動きで慣性もつくんだけど、このゲームは絶妙にこの慣性が抑え気味で、キビキビと思った通りの動きをしてくれました。敵の当たり判定や怯み判定もやや甘めで、特にキックが面白いように決まるので、これで突き飛ばして怯んだところにショットガンとか、やりたい動きが思い描いたそのままに実現する。このおかげで初見殺しな状況も反射神経で切り抜けられることが多く、この手のゲームとしては驚くほどフェアな作りになっていだと思います。 何かその二。絶妙な難易度バランス。ノーマルでやりましたが、正直無双できるほど甘くは無い。ただ立ち回りが身についてくると、敵のど真ん中に突っ込んでもほぼ無傷で切り抜けられることが増えてくる。とにかくフェアなんですよね。敵に囲まれても、なかなか絶望的な状況にはならない。例えばキック、ショットガンで逃げ道を作って、少し離れてすぐにグレネードを投げるとか、窮地の脱し方がちゃんと用意されている。理不尽に圧殺してきてこそ、みたいな作りのゲームでも、これだけ個性的なアートスタイルのブーマーシューターなら十分評価されそうなところです。が、そこに胡座をかかず、基本的なゲームバランスを考え抜いて詰めまくった感じがするんですよね。「やってられっか!」って死に方は一度もしなかった。 何かその三。探索がなかなか面白い。「次にどこに行けば」となることが少なからずありましたが、戦闘の間のその探索が、なかなかいい箸休めになって、絶妙なリズムを形作っている印象でした。Duskほどやたら暗い中を移動させられる感じもなく、またDuke 3Dのように正規ルートでシークレット並みに迷わせるわけでもなく、とはいえただ先に先にと促すシンプルなマップ構造にもなっていない。結果として、適度なブラブラ感が敵の猛攻の合間合間に挟まった、遊んでいて極めて楽しいバランスになっていました。探索したいのに次々敵が出てきて鬱陶しい、ということもなく。いつまでも彷徨って戦闘が恋しくなる、ということもなく。 その四。ミームがレベルデザインとして昇華されている。これが一番でかいですね。ソビエトミームなんてほとんどわからないんですが、それでも異世界観光として数十秒おきに驚かせたり笑わせたりしてくれる。小林信彦の著作に『唐獅子株式会社』という昭和のサブカルチャーパロディてんこ盛りの傑作があるんですが、あの小説って元ネタ知らないギャグでもギャグとして決まってるから笑えるんですよね。で、それと同じ感じをこのゲームからは受けました。意味わからんくてもあん馬がボスとしてピョーンと飛んできたら、おかしいじゃないですか。なんか共産党の偉い人っぽいのがタコ足宇宙人みたいになって襲いかかってきたら、笑うしかないじゃないですか。で、それが風景やマップにまで活かされていて、次どんなところに出るんだろう、何が起こるんだろうというワクワク感につながっていた。もちろん期待は一度も裏切られなかった。ネタバレだらけなんで詳しくは言えないし、一番面白いところなんで敢えて伏せておきたいですが、いい意味で「は?」となる展開のオンパレードです。だから探索も面白い、という側面もありますね。次絶対驚かせてくれるとわかってるから、彷徨う時間も面白いという。 (ちなみにですが、往年のFPSネタもかなり豊富で、これはシューター好きにはたまらなかったですね。意外にHalf-Life要素が強く、レベルデザインに活かされてるのもポイント高かったです。Half-Life風に「そうなるの!?」というマップ進行がそこそこありました) ぶっちゃけシングルFPSとしての骨格の部分には、全然新奇性はないです。最初にも書いたけど敵の動きなんかコピペ感強くて、Quakeのカスタムマップかな、と思うぐらい。ただ、それを言ったらブーマーシューター結構な割合でそうだし、じゃあその中で何でお金払うのって言ったら、つまるところ愛でしょ? という。愛こそすべてなんですよ。このゲームはそこが極まってるんです。ゲームの骨格で余計な新要素を足さず、作り手が一番愛している要素を愛情込めて手間暇かけてとことんまで突き詰めた結果がこれ。大体、このゲーム作るためにわざわざ古い言語で独自エンジン組んだっていうんだから、そりゃもう愛の塊ですよ。しかもソビエト愛まで限界突破してて、元ネタわからない人まで笑顔にさせてくれる贅沢なおまけ付き。こんなん「圧倒的に好評」以外あり得ないです。単純にシューターとしてもお見事すぎるしね。 ミーム枠とか勝手な偏見抱いて本当に申し訳ありませんでした。 全人類におすすめしたい名作です。
HARDCORE BUT GOOD
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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