
How a Retired Strategist Saved the Country is a real time strategy simulation game where you manage resources to develop your country. The player is asked by elves, beastmen... Etc. various heroines ask you for help, and then you take command of their country's army.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About



Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese*, English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
这剧情简直是连爽文都写不明白的水平,不过带配音的动态HS还算精良,游戏性也还可以,作为一个消遣的小黄油来说值得好评。
Es gibt genau die 7 Level plus einen Endlosgenerator. Das Spiel ist nicht schwierig und jede Einheit ist einfach nur eine Zahl. Da der "Gegner" ohne eigene Wirtschaft vordefinierte Wellen schickt, dürft ihr zeitweise keine Einheiten verlieren weil ihr sonst Unterdrückt werdet. Das geht halt auch auf schwer, wo ihr dann nur noch dabei seid aufzustocken aber eigentlich kaum etwas neubauen müsst. Es ist also richtig einfach sobald ihr euch aufgebaut habt. Leider ist immer die selbe Spielweise gut, diese wird euch von eurem gewählten Skillbaum vorgegeben. Zum Beispiel spielt der erste Skillbaum auf Holzsoldaten, womit es weniger Sinn macht viel zu techen und dann dennoch schlechtere Einheiten zu bekommen ... Das Spiel ist unbalanziert. Es gibt Dinge die sind einfach besser als andere. Bei den Zufallsgeneratorwellen können nach einer starken Welle mehrere schwache folgen, was auch wenig begeistert. Unbalanziert sind auch die Einheiten. Wenn ihr zum Beispiel eine mobile Festung baut mit so 350 kampfkraft muss die Gegnerwelle wegen dem Erstschlag der Festung wesentlich Stärker sein damit ihr überhaupt was verliert. Eure Einheiten haben keine Lebenspunkte und die Schlacht hat keinen Zufallsfaktor. Entweder der Gegner hat mehr oder nicht. Wirklich empfehlen kann ich es nicht, tue es aber weil 1 Stunde Spaß 1€ Kaufpreis für mich ok sind. Wenn ihr nicht im Zufallsgenerator spielt und auch nicht auf hart stellt werdet ihr wesentlich schneller durch sein.
冲着女仆买的。结果光顾着着打仗把女仆都忘了
[quote] 虽然商店页面写着本作是一款实时战略模拟游戏,玩家将在游戏中通过合理运用资源来发展国家。但游戏的战略模拟玩法其实很一般,首先是游戏的战略方面,基本没有战略,开局给的能发展的地盘格子就有限,而且虽然游戏做了建造之间的平衡,但是在我看来这些都是很没有必要的设置,玩过以后就感觉又要农耕,又要伐木,又要采矿。又要攀科技,但是游戏内数值给的贼少,升级给的加成是线性的,游戏后面我花一堆材料好不容易升1级,却只能带来一点点的收益。我可能要等好久才能把花费的材料赚回来。再加上游戏在冬天减粮的debuff,敌人的侵袭等等各种各样的问题,然而在战略这部分根本就没有想玩下去的欲望。之后是游戏的战斗部分,搞战略,搞后勤,搞那么多就是为了游戏的战斗部分,但是本作的战斗是纯粹的比数字大小,也没有炫酷的战斗动画,也没有什么特殊的。所以我建议是直接开挂玩。 说回游戏的H部分,我本作的男主设定是一个百战百胜的将才,而且隔三差五就有一些被侵略的国家给男主发邀请,正好这些被侵略的国家的国王的都是各种各样的美少女,而面对这些邀请男主表示,你给我涩涩,我帮你渡过难关。而在一次次的交易中,男主的名声也渐渐传了出去。本作是有7个关卡,每关绑定一位女角色,因为画风问题,所以每个女角色都感觉很幼态,而且有些大部分其实都是战略游戏,涩涩内容不多,每个女角色都是两段剧情和两段步兵H,推荐给喜欢策略模拟的玩家游玩。 [code]欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/45467420/]琴音社[/url] 让我们听见游戏的每一个音符♪~[/code][/quote]
你说的对,但是这个成就是不是有bug,似乎无法完成啊( 游戏玩法就是滚雪球了,其实主要是他是有手机版的,以前在手机上当休闲游戏玩非常不错,现在就重新玩了一下,就这样。(希望能再其他更多游戏里玩到像封面女主这样的粉毛女仆,好喜欢这种的)
Nice fun grind game. Nothing special, nothing bad. :D
[h1]隐居军师的救国战略[/h1] [quote] 欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url] [/quote] [h3]基本信息[/h3] [table] [tr] [td]游戏类型[/td] [td]点击类战争模拟器[/td] [/tr] [tr] [td]总体评价[/td] [td]推荐入手[/td] [/tr] [tr] [td]CG数量[/td] [td]23个事件回想[/td] [/tr] [tr] [td]游戏配音[/td] [td]全流程配音[/td] [/tr] [tr] [td]回想方式[/td] [td]主界面是其他按钮里面有回想,都是在主线流程里面解锁的[/td] [/tr] [tr] [td]是否需要补丁[/td] [td]需要[/td] [/tr] [tr] [td]是否有码[/td] [td]无码[/td] [/tr] [/table] [hr][/hr] [h2]游戏总结[/h2] 点击类战争模拟器?本来想写资源管理游戏的,但是实际上玩下来难度还算可以,只要不是开着最高难度折磨自己。 别看名字带了个军师,这游戏和RTS没有什么关系,游戏的战斗部分就是数值比较,但是本作的数值比较可不是真的比大小。 游戏会去计算每个士兵所对应的战力值,之后比较造成伤害,毕竟游戏是有伤亡情况的,也就是说,如果你的军队与对方相差悬殊的话,那么是可以做到零伤亡的,并不是简简单单的加加减减。 而游戏的具体玩法是,再开局时,玩家会获得数块地皮,玩家需要在上面放置各种建筑来增加自己的资源产出。 像是放置居住区增长自己的人口,放置农田来使用积攒的人口生产食物,放置伐木场来使用积攒的人口生产木材…… 建造兵营来雇佣军队,建造城堡增加自己的防御力。 通过这些方式在敌方军队的进攻下活下来,战胜敌方军队也可以获得报酬,通常都可以获得一块地皮,此外还可能获得一些像是食物之类的物资。 而本作的战斗还有一个非常新奇的设计。 玩家想要击败敌方军队,并不需要一次性全部击败。游戏运行玩家通过多次战斗不断消耗敌方兵力,从而把敌方军队拖垮。 游戏战斗在结束之后,会出现伤亡统计,而死亡的士兵,会在结束之后立即变成可用的人口。 也就是说,实际上你去骚扰敌军的成本也就只有一部分的物资,那么,在双方战斗力并未相差过于悬殊的情况下,玩家是可以使用蚕食方案一步步的消耗对方的兵力,从而击垮敌军。 此外,游戏还增加了先攻和防御的设计,通过增加防御设施,像是城堡,弓箭手之类的,可以提前消耗敌方战斗力,尽量减少伤亡,甚至于说是达成零伤亡。 而这一切是为了什么呢?那自然是为了色色嘛!男人本色啊! 作为一个隐居的军师,玩家依靠自己的聪明才智,解决了诸多国家的难题,而来自各地的妹子们,也因听说玩家的威名而在自己国家面临存亡问题时,前来请求玩家的协助。 而一切的馈赠,都早已标好了价码。 请求玩家出手的代价是什么呢,那自然是身体了。 每当玩家帮助他们脱离险境之后,那就是支付代价的时候了。 游戏的HCG均为l2d,有着相当不错的表现,同时,整个游戏过程都有配音,可以说质量非常的好。 而对于已经体验过的回想事件,玩家可以在回想中再次查看,游戏贴心的为玩家准备了直接从H部分开始的选择,意义明确。 不过你这军师接的业务是真的广啊,从精灵到神明,从兽耳娘到龙族……真能干。
难但好玩爱玩,原来我是M
Pretty fun.
+1 有中文 有成就
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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