
Hotline Miami is a high-octane action game overflowing with raw brutality, hard-boiled gunplay and skull crushing close combat.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 650 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 650 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
удалите собак отсюда ♥♥♥♥♥
very cool and vibey game with a short story, can be finished in 1 sitting. Loved how quick u can lose progress if u dont pay attention. either u be quick or u be dead. also has high replay value
крутая игрушка, мне нравится причинять боль другим
[b]Introduction :[/b] Développé par le duo Dennaton Games et édité par Devolver Digital, Hotline Miami est sorti en octobre 2012. Ce shooter en vue de dessus vous plonge dans un Miami des années 80 sous acide : muni d'un masque animalier, vous enchaînez des massacres ultra-violents rythmés par une bande-son synthwave hypnotique, le tout enrobé d'une intrigue trouble et malaisante. [b]Ce que j'ai aimé :[/b] [list] [*]🎭 Un gameplay nerveux et addictif : un seul coup vous tue, mais tue aussi vos ennemis, ce qui rend chaque assaut aussi tendu qu'exaltant [*]🎵 Une bande-son synthwave absolument culte, tellement bonne qu'elle mérite d'être écoutée à part, et qui porte à elle seule toute l'ambiance [*]🌆 Une direction artistique néon-pastel unique, avec ce grain 80's crade et psychédélique qui marque durablement la rétine [*]🔁 Un rythme "die and retry" parfaitement dosé : les redémarrages sont instantanés, donc on relance sans frustration pour peaufiner son enchaînement [*]🎪 Des masques aux effets variés et un système de score qui poussent à rejouer chaque niveau pour trouver la meilleure approche [/list] [b]Ce que j'ai moins aimé :[/b] [list] [*]🩸 Une violence extrême et frontale qui ne conviendra clairement pas à tout le monde [*]🎲 Une part de hasard dans l'IA ennemie qui peut ruiner un run parfait sans qu'on y soit pour grand-chose [*]🌀 Un scénario volontairement cryptique et dérangeant qui laissera certains joueurs perplexes [/list] [b]Conclusion :[/b] Hotline Miami est un choc, et l'un des indés les plus marquants de sa décennie. Court mais d'une intensité rare, il combine un gameplay chirurgical, une esthétique inoubliable et une bande-son qui ne vous quittera plus. Ce n'est pas un jeu confortable — c'est violent, exigeant et parfois malsain — mais c'est exactement ce qui le rend inoubliable. Si vous avez l'estomac accroché et le goût du défi, c'est un incontournable absolu. Je recommande les yeux fermés. [b]Note :[/b] ★★★★★
I guess I can understand why people might like a game like this, but this is very much a case of 'not for me'. Don't like the visuals, don't like the gameplay. Gave it a shot, but at my screen size the pixel art looks more like watching someone frantically rearranging a chess board while you're on LSD, and there is nothing in the game that makes me want to endure that for more than the couple of minutes that I gave it.
Ну такое. Ребята захотели сделать искусство и сделали - а там уже сами разбирайтесь с сюжетом и лором. Сидеть потеть второй раз по уровням ради головоломки и "истинной" концовки вообще никакого желания нет. Да и уже зная про вторую еще более сложную часть с предысторией мира, которая еще больше раскрывает здешний лор, и без которой первая становится куцой. Да и вообще меня бесят игры, где нужно математически верно пройти все за раз с одним хп, никакого веселья от этого не получаешь, а только горишь из-за малейших ошибок без права ошибиться. Еще и упоротая платина, мда
bom pra krl, parece q tô numa festa de filme adolescente anos 2000 usando lsd com uma trilha sonora foda
eyacular
Игра интересная и очень сложная, сюжет сложный и запутанный, но с помощью YouTube более-менее разобрался. Саундтрек — отдельный вайб, мне безумно нравилось слушать его после прохождения или, наоборот, во время игры. Прямо хорошо сделано. Также механика с разными масками под свою игру — под то, что удобно, тоже есть. Каждое прохождение проходит индивидуально, и по мне это прикольно даже. Самое нудное — это пазлы, которые в один пиксель, убивать со всех видов оружия, как холодного, так и огнестрельного, для достижений. В общем, игра очень хорошая и мне безумно понравилась, всем советую поиграть или попробовать
A B S O L U T E C I N E M A
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Russian, Polish
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Escape From Duckov | $24.9M | 103.5K | 84% | $17.99 |
| Among Us | $24.9M | 739.8K | 92% | $2.99 |
| Suicide Squad: Kill the Justice League | $25M | 12.6K | 61% | $69.99 |
| They Are Billions | $25M | 51.2K | 85% | $29.99 |
| Cairn | $25.1M | 20.5K | 95% | $29.99 |
| METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN | $24.8M | 72.4K | 92% | $17.99 |