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有点无聊……内容比较少,自己瞎布局无法制霸全杂志,还得找布局攻略,想获得vip室要挂机刷好久好久顾客人气,最后实在懒得刷了放弃了。
非常非常好玩,一直都很喜欢开罗游戏的像素风和经营向,看着店一点点变大真的很有成就感,而且特殊顾客的到访也很有挑战性,成功之后成就感爆棚。总而言之,非常希喜欢开罗游戏!
재밌었어요! 근데 후반가서 도전과제 다 깨려니까 너무 루즈해지긴해요.. 거의 그냥 컴퓨터 켜놓 시간만 반 이상이 넘는거 같아요.
十几年前用家长手机玩过,对像素小人特别着迷,坐在浴缸里玩手机差点泡成巨人观(不是)长大了依旧爱玩,,,可以边上工边挂机,确实挺无聊的适合我这种超爱坐牢的m
游戏性很烂的一作,没有多少操作空间,店铺和设施不能变更朝向(除了小温泉),客人直接穿墙而入,看着很怪,无法低成本移动位置,只能拆了重建,加成全部清零(除了温泉)。邀请来的VIP顾客固定只待一天,以为是流程难度任务,实际上要求堪称刁难,前期邀请来的时候你会发现一次比一次更难以满足,同样的条件下满意值给的越来越低,硬磨到后期温泉的功效和建筑物适性拉满,景色尽可能地堆,才勉强满意,解锁个新建筑,这时候钱早就溢出了,想用的话布局还得大改。解锁VIP顾客猩猩后,发现再怎么踹哈改布局都满足不了了,满意值只加可怜的一点点,无奈查攻略,才知道只要无脑用道具加数值就能解决,试了下果然一泡温泉满意值直接加满了,那我之前辛辛苦苦反复尝试大改布局是为了什么?还有成就解锁开罗君,需要所有种类的顾客人气值达到90以上,两星难度以下的还算好,几年内基本也能满,上了三星以后,可能两年人气值都不带动一下的,这个没有办法解决,只能开CE倍速硬挂了,最后到两百多年才人气全100结束,那时候人类早就移民火星了。即使作为挂机游戏也是不合格的,因为还得时不时点一下,挂机都心里不踏实。
不太推荐玩.....设施太少了一共也没几种设施,可玩性也一般到后期基本上就是挂机刷成就了,温泉功效很难凑全满,我一开始打算三个功效全凑满的结果放弃了....根本做不到,新手指引不是特别好,我玩了好久才知道温泉能凑功效,换目标客户的用处也没有说明导致我以为是固定的几个比较好的客户锁定目标就好,实际上应该是要刷满一个就换(也可能我游戏理解不太行),如果要全成就就更加折磨了,开罗君入住的条件是全客户好感度90以上,我已经忘记我刷了几个客户了我感觉有50个了,即使我开了快速,越往后客户好感度刷的越慢,我知道可能有些设施会让他们加的快,但是真的太多了,越来越力竭导致直接一边玩别的一边挂机,但是会有一些弹窗时不时跳出来所以其实也不能好好挂机()导致我成就刷的很折磨,开罗君出来的一刻居然给了我一种刑满释放的感觉,喜欢坐牢的可以玩
开罗小游戏又来咯,在《温泉物语》中我们将经营一家汤泉店,通过放置各种设施提升我们汤泉店的氛围,让越来越多的客人来光顾。其实这款游戏算是比较老的一款了,相比于近些年的作品,《温泉物语》的玩法略显单调,不过在休闲性上还是可圈可点的。 这部在画风上我很喜欢,日式风格明显的同时又不失可爱萌感,游戏的玩法很简单啊,就是通过合理的布置设施来提高设施属性,达成目标以后扩建我们的店面,提升店铺排名,个人感觉赚钱速度有点慢,但是这其实也让我们的压力变小了很多。如果是追求休闲游戏的玩家完全可以玩玩看。游戏的前期在我们经营下会解锁很多设施,在这样的目标驱使下趣味性会强很多,我们也可以在游戏进程中改变我们的客户层来提高收入,总之努力吧大老板们!成为全国第一的汤泉店指日可待! 总结一下,这部的话个人评价并不太高,真心喜欢开罗的玩家们可以压仓库() ,但作为情怀来说,个人觉得没有值不值,只有喜欢或不喜欢。 [quote]关注「[url=https://steamcommunity.com/groups/45531088] 鸢尾花 [/url]」[/quote] [u][b] 致那一朵未至鸢尾花 [/b][/u]
[h1]开罗系列之温泉物语 [/h1] [h2]前言:[/h2] 又是经典的开罗玩法,建好温泉旅馆的设施等待客人上门来消费即可。 [h2]玩法: [/h2] 首先我们拥有一间初始有两个和式榻榻米房间和一个男汤温泉的温泉旅馆(话说为什么初始只有男汤),我们需要做的就是建造更多的和式榻榻米房间来提供给客人入住,随后建好配套设施,当然为了吸引女性顾客,最好是先把女汤温泉也给建上。 然后我们可以在旁边适当扩建一些配套设施,比如必不可少的小卖部(泡完温泉来一瓶咖啡牛乳真是绝了)。还有食堂、游乐机等等,可以让客人分散开来消费,别只是过来泡完温泉就走人,当然也促进了消费和增加了满意度。 随后顾客从温泉入口的接待处出门路过就会计算满意度加成,从而给我们的旅馆提供一定的好处。 游戏里有个很重要的机制就是契合度,不同的建筑之间是存在契合度的,也就是常见的联动机制。 比如客房和自动贩卖机的契合度联动,就是客房旁边自动贩卖机顾客数量上升(想想也是很正常的,住的人多自然会晚上去买点东西啥的)。 然后和式房间连起来的话,和式房间之间也会产生顾客增加的联动(果然协调统一很重要) 自动贩卖机和小卖部也存在着联动,虽然看起来是竞争的生态位,但实际上会导致年轻、中年、团体客人全部增加。 [h2]游玩感想: [/h2] 为啥温泉的放置朝向只能转一次角度,我想放个对门的反向角度都没法转过去。。。 然后就是温泉的种类还是少了点,应该多来点不同种类的露天温泉和特殊药泉啥的。 [h2]总结:[/h2] 《温泉物语》是开罗游戏温泉物语系列的一代作品,本作里可以通过建造温泉旅馆里的各种设施来吸引顾客前来,首先是造好最基础的男女汤温泉,然后就是房间和小卖部、自动贩卖机,不同的建筑之间也会有契合度联动,比如小卖部和自动贩卖机放在靠近位置时可以产生客人增加的效果,和式客房之间也会互相增益彼此。要利用好这些契合度来搭配旅馆的建筑放置,产生更大的收益。 [quote]关注「[url=https://steamcommunity.com/groups/45531088] 鸢尾花 [/url]」[/quote] [u][b] 致那一朵未至鸢尾花 [/b][/u]
开罗最早的游戏之一,主打纯粹的坐牢,建筑物少、玩法单一后期完全是堆数值,没玩过的不建议游玩,全收集起码要打80年,现实起码要花30-40小时,放在后台挂机,很无聊的一款游戏。想要全收集的可以开个CE开20倍速度玩。或者在工位上挂机摸鱼玩。
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