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Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Thai, Turkish, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean +2 more
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Reviews
[h1] 《温泉物语 (Hot Springs Story)》简评[/h1] [h2] 超级大浴场!日本第一大洗浴中心! [/h2] [h3] 来泡温泉吧~暖暖温泉乡! [/h3] 《温泉物语 (Hot Springs Story)》是一款由开罗游戏公司开发的以经营一家温泉旅馆为背景题材的模拟经营建造游戏。我们在游戏中将扮演一位拥有一家温泉旅馆的主角,对自己的家传旅馆进行经营,做大做强,成为日本第一大浴场。本作是开罗社发行了由十几年的作品,可以说以现在的视角来看可能有一些方面比较不足,甚至在有了2代温泉物语的条件下,可能现在接触本作的新玩家已经不多了,但其实本作相比二代也有一些更好的地方而且也有一定的可玩之处,对于开罗游戏爱好者而言,依旧是不容错过的一部作品。 [h3] 核心玩法及亮点 [/h3] 本作作为一款以经营温泉旅馆为题材的开罗游戏作品而言依旧是秉持了开罗游戏公司一贯的高水准的模拟经营建造水平。对于本作的玩法上而言,如果是新近入坑的开罗游戏玩家,玩过2代的话应该不陌生。本作就是需要进行对温泉旅馆的建设以及设施的经营以及满足顾客的要求三要素。非常经典的开罗模式,依稀记得儿时躺在沙发上游玩这款作品的回忆,当时的梦想就是集齐所有的特殊顾客,不过到现在仍然没实现就是了(笑。 本作的顾客分为住宿以及不住宿两种,住宿的话就是会在旅馆待至少一天及以上,在此基础上使用旅馆的各项措施。而不住宿的顾客呢就是基本上只会使用我们设置的诸如小卖部、食堂、自动贩卖机和温泉等设施,使用完毕后马上走,不会多停留。在此基础上我们需要对温泉进行更好的布置以达成更高的顾客满意度。值得一提的是,男女温泉分别为两个设施,需要我们分别使用道具,而且阈值也不同,前期的道具优先供给房间以及温泉,因为这是顾客几乎必须使用的设施。 此外需要我们注意的是游戏的商人售卖道具的刷新时间为0点,因此对于一些重要的道具必须要一次扫空,此后根据游戏进程的推进,商人会逐渐开放一些特殊的道具售卖,感觉商人在这里也是比较重要的一个点。关于其他的其实与开罗其他游戏相差不多,留给玩家们进行探索吧。 [h3] 短板与可优化部分 [/h3] 作为开罗游戏的老作品而言,其实痛点也是相对应的有点难受。尤其是本作玩了一会儿就会有种很累的感觉,操作又太单调重复,内容上也比较空洞,但是本作其实也算是开辟了以后开罗游戏的很多核心玩法。 [h3] 总结 [/h3] 《温泉物语 (Hot Springs Story)》是一款由开罗游戏公司开发的以经营一家温泉旅馆为背景题材的模拟经营建造游戏。我们在游戏中将扮演一位拥有一家温泉旅馆的主角,对自己的家传旅馆进行经营,做大做强,成为日本第一大浴场。推荐开罗游戏爱好者以及喜爱模拟经营建造的玩家进行游玩, [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
开罗君你好难等,等我了六十年。
[h1]《温泉物语》:悠闲的经典温泉经营[/h1] [h2]前言[/h2] 本作是开罗出品的一款以日式温泉旅馆为主题的模拟经营游戏。玩家从一间小旅馆起步,扩建客房,逐步打造日本第一的温泉胜地。 [h3]经营逻辑[/h3] 旅馆经营的核心就是让客人住得满意、花得开心。 客人分为住宿和非住宿两种:住宿客会在旅馆待至少一天,期间会反复消费各种设施;非住宿客则只是进来泡个汤或者逛一下小卖部就走人了。由于旅馆开局只自带了男汤,所以最好先多建几个和式房间,尽快把女汤也补上,这样女性顾客才能进来消费,客源才不会单一。设施建好之后客人自然会来,满意度高了旅馆评级就上去了,评级越高吸引的客人越优质,消费金额也就越多。 前期资金相当紧张,一不小心就会赤字。维护费、宣传费、投资费,杂七杂八的钱加起来可不便宜,得先确保持续消费的店铺稳定盈利了再考虑扩张。好在有助理偶尔会发救济金,熬过前几个月就能看到收入慢慢涨上来,中后期基本上就不需要为钱发愁了。 [h3]布局与联动[/h3] 布局是游戏比较考验规划能力的地方。不同设施相邻摆放会触发联动效果,大部分设施摆放相邻会有增益效果,但也不是所有设施都能凑一块,例如游戏机房的噪音会让周围客房的契合度下降,得和住宿区保持一定距离。 [h3]杂志评价[/h3] 每年一次的杂志评选是推进的重要目标。评选会针对特定类型的客人进行打分,玩家可以通过调整宣传策略与口号来吸引更多目标客群,从而提高获奖概率。第一名不仅奖金丰厚,还能提升旅馆的整体声望。 [h2]总结[/h2] 本作是一款悠闲的模拟经营小作,日式温泉题材和开罗像素画风很搭,联动布局的玩法也有一定的策略乐趣。推荐给喜欢开罗风格的玩家。 [quote]关注「[url=https://steamcommunity.com/groups/45531088] 鸢尾花 [/url]」 [/quote] [u][b] 致那一朵未至鸢尾花 [/b][/u]
找不到移动和拆除建筑的按键,引导很差
Very calming
好玩,目前唯一一部全成就的开罗游戏.
全成就太花时间了,要把所有人的人气搞到90,只能挂机干等
[h1] 诶!来啦,打造开罗大澡堂(温泉) [/h1] 该游戏为像素风模拟经营类游戏,开罗游戏始终专注于自己精美像素小而精的风格,让我们在轻松愉快的音乐中,回归童年的美好梦境,玩家将在小小的温泉乡在有限的空间进行改造,建设客房和店铺等设施来招揽客人,快来创造出全国第一人气的温泉旅馆! 优哉游哉很适合双开的一款游戏,当你的一切管理妥当之后,给他放在后台,正好在玩网游的时候可以偶尔看一下。就算有不会的地方还可以找教程,毕竟是老的游戏,也不是很繁琐。开头挺有意思的设定,人物中花销少但是情绪价值拉满的大学生,和超级有钱的阿婆。 真的是,前期入不敷出!拆了还没有返回的钱!还不可以搬走。每天有固定的损耗费用,你的建筑越多,也代表着损耗的费用更高。旅馆的人气和客户层人气越高,吸引来的客户也会更多,同时设定目标客户层的群体,光顾温泉会更多,顾客会从中掉落道具或者投资项目,道具和投资都可以为旅馆带来不同的效益,不过设施可以使用的道具有上限。 放一些景观在建筑旁边可以提高人气和收费,提升后可以更容易让顾客满意。除此之外想要提高契合度要注意下面两项,不同的设施会影响契合度。游戏厅放在客房的旁边会导致契合度下降,而自动贩卖机会提升顾客的契合度。 除了顾客在旅馆的消费获得的资金之外,还可以通过参加指南书获得奖金,根据不同指南书的喜好范围调整你的客户层,根据住宿客投票来决定排名,排名越高会获得更多的将近。同时要利用好投资,投资可以发现新的客户层,增加可购买的道具与设施。 仿佛时间慢了下去,与快节奏的游戏形成鲜明的对比,是生活之中的一种调味剂。开罗游戏令我享受片刻的宁静,这小而精的画风以及欢快的音乐,令我短暂的褪去烦躁与不安,我是这里的创造者,创造独属于自己的开罗经营。 [quote]欢迎关注『 [url=https://store.steampowered.com/curator/45525570/] 桃你欢心 [/url]』 [b] 桃影扶风评百戏,落墨如歌写人间[/b][/quote]
O jogo é maravilhoso e bem notálgico. O problema é que demora muito pra se conseguir dinheiro, por mais que se façam melhorias demora demais pra se evoluir e não dá pra fazer outras coisas e deixar o jogo fluir pq qualquer aviso que surge, ele pausa e não evolui. Ou seja, é preciso ficar 100% do tempo dentro dele... HORAS! Fora que não há a opção de acelerar o tempo. Isso chateia demais!
👍🏻
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Trends
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Audience
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