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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Thai, Turkish, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean +2 more
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Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
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Reviews
好玩!我是喜欢“不讲究布局、直接乱放房间”的类型,玩着玩着居然也能够让温泉设施自圆其说。。。。有点意思.jpg 就是前期赚钱太难啦!从动画制作物语过来的,在这里钱越赚越少,看得人蛮着急的。。。。。
カイロソフト製ののほほんと遊べる経営シミュレーション 施設の場所や色々な要素を組み合わせてお金をガッポガッポ稼ごうという感じのゲーム カイロソフトのゲームを網羅してるほどの大ファン、というわけでもないが経営タイプのゲームだとこれが一番好きかもしれない おすすめです
经营温泉旅店,为你的旅店建造各类设施吸引更多人,为了在评选获得第一而努力吧。 游戏玩法,建造温泉、客房让客人入住。游戏拥有联动机制,两种设施因为靠近就会有加成,因而我们要建造相邻的设施,让客人前来消费获取更多收益。此外,花、树等装饰都会随着季节变化而变化。我们可以布局我们的旅店,让旅店变得更美观。扩大旅店规模的同时布置设施一定范围的装饰就会产生更高收益,让这些装饰对设施产生的效果变得更多。一切的一起都是为了收益,赚钱嘛不寒掺。 除去简单的布局建造外,游戏的主要玩法大概是投资与评选。投资是获得更多类型客人、客流量、新设施的主要来源之一,我们需要通过营收获得钱进行计划的投资。不同的计划会随着时间年份出现。完成后对应的奖励就是客人类型、设施了。游戏的评选就有意思了,每年一次,一次参加一年。我们的一年成绩会出现进行评比,不过并非是一个固定的评比,而是让我们去选择。每次完成后都会给钱,如果第一就会有奖杯。因而目标就出现了,获得更多奖杯。这就需要扩大规模了,上面提供的客人类型并非只是简单的数据,评比中会出现"只需要固定一类人",我们可以调整宣传主要的客人类型来吸引更多这类人前往。因而类型不同,所携带以及消费水平也不同,有的时候店满了客人都等不及了,选择带更多钱的似乎更好?不过,为了完成目标尝试一下会是个不错的选择。 总体来说,相较系列的其他作品会显得操作少一点。玩起来可能更多的是等待,花钱开更多东西,然后点击屏幕继续挂机等待日志出现,到达第二年参加评选。布置完设施似乎就没有需要我们手动做的了,只是对比同系列来看,内容确实会显得少。不过这个系列,经营为主也没什么大变动值得考虑了。 最后依旧是破产环节,是的我又又又破产,真不是故意要破产的。在随意尝试中,莫名其妙赤字被店员救助了(只是因为尝试,就导致旅店彻底破产只能靠店员救济是否搞错了什么。而且,加班加点的店员似乎并没有找我要巨额工资,可喜可贺,等我做大做强一定提拔她。每次都是这样,出问题但是补救,让挫败感并不是那么强,也算是值得夸赞的好地方了。 [quote]关注「[url=https://steamcommunity.com/groups/45531088] 鸢尾花 [/url]」[/quote] [u][b] 致那一朵未至鸢尾花 [/b][/u]
全成就太花时间了,要把所有人的人气搞到90,只能挂机干等
一开始感觉特别新鲜,不同的店铺、设施布局组合很有意思,如果喜欢规化应该会很不错,但是感觉需要长时间挂机啊,后面玩法摸透了就比较重复
Another Kairosoft game down and I kinda just felt bored playing this. I mean god do you need a fast foward button for these Kairosoft games because they just take so so sooooo long to get to the next level in things. Good music as always but man was this a slog that honestly just works well on Mobile not PC.
好玩,目前唯一一部全成就的开罗游戏.
[h1] 《温泉物语 (Hot Springs Story)》简评[/h1] [h2] 超级大浴场!日本第一大洗浴中心! [/h2] [h3] 来泡温泉吧~暖暖温泉乡! [/h3] 《温泉物语 (Hot Springs Story)》是一款由开罗游戏公司开发的以经营一家温泉旅馆为背景题材的模拟经营建造游戏。我们在游戏中将扮演一位拥有一家温泉旅馆的主角,对自己的家传旅馆进行经营,做大做强,成为日本第一大浴场。本作是开罗社发行了由十几年的作品,可以说以现在的视角来看可能有一些方面比较不足,甚至在有了2代温泉物语的条件下,可能现在接触本作的新玩家已经不多了,但其实本作相比二代也有一些更好的地方而且也有一定的可玩之处,对于开罗游戏爱好者而言,依旧是不容错过的一部作品。 [h3] 核心玩法及亮点 [/h3] 本作作为一款以经营温泉旅馆为题材的开罗游戏作品而言依旧是秉持了开罗游戏公司一贯的高水准的模拟经营建造水平。对于本作的玩法上而言,如果是新近入坑的开罗游戏玩家,玩过2代的话应该不陌生。本作就是需要进行对温泉旅馆的建设以及设施的经营以及满足顾客的要求三要素。非常经典的开罗模式,依稀记得儿时躺在沙发上游玩这款作品的回忆,当时的梦想就是集齐所有的特殊顾客,不过到现在仍然没实现就是了(笑。 本作的顾客分为住宿以及不住宿两种,住宿的话就是会在旅馆待至少一天及以上,在此基础上使用旅馆的各项措施。而不住宿的顾客呢就是基本上只会使用我们设置的诸如小卖部、食堂、自动贩卖机和温泉等设施,使用完毕后马上走,不会多停留。在此基础上我们需要对温泉进行更好的布置以达成更高的顾客满意度。值得一提的是,男女温泉分别为两个设施,需要我们分别使用道具,而且阈值也不同,前期的道具优先供给房间以及温泉,因为这是顾客几乎必须使用的设施。 此外需要我们注意的是游戏的商人售卖道具的刷新时间为0点,因此对于一些重要的道具必须要一次扫空,此后根据游戏进程的推进,商人会逐渐开放一些特殊的道具售卖,感觉商人在这里也是比较重要的一个点。关于其他的其实与开罗其他游戏相差不多,留给玩家们进行探索吧。 [h3] 短板与可优化部分 [/h3] 作为开罗游戏的老作品而言,其实痛点也是相对应的有点难受。尤其是本作玩了一会儿就会有种很累的感觉,操作又太单调重复,内容上也比较空洞,但是本作其实也算是开辟了以后开罗游戏的很多核心玩法。 [h3] 总结 [/h3] 《温泉物语 (Hot Springs Story)》是一款由开罗游戏公司开发的以经营一家温泉旅馆为背景题材的模拟经营建造游戏。我们在游戏中将扮演一位拥有一家温泉旅馆的主角,对自己的家传旅馆进行经营,做大做强,成为日本第一大浴场。推荐开罗游戏爱好者以及喜爱模拟经营建造的玩家进行游玩, [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
[h2] 开罗系列之温泉物语 [/h2] 《温泉物语》(Hot Springs Story)是由开罗(Kairosoft)出品发行的模拟经营类游戏,本作在Steam、Switch、PS4、Xbox、App_Store、Android全平台均有发售,非常经典的温泉旅馆模拟经营游戏,去设计旅馆的布局,以著名VIP到访的旅游指南日本第一的人气旅馆为目标。 [h2] 游戏介绍 [/h2] 装修旧屋隔离房间, 摆放设施添加装饰。 拉升人气宣传引流, 积攒口碑良性循环。 提升星级扩大经营, 努力成为日本第一。 而本作是可以称得上开罗系列经典之作的《温泉物语》,而如今温泉物语已经有续作第二部,在第一部的基础上加以优化,新增更多的玩法,所以《温泉物语》更多是为了童年补票的玩家体验原汁原味的经典,而一切的一切都只是从建造温泉旅馆开始…… 如果你曾经有接触过开罗系列的作品,那么对其游戏内容和操作逻辑便不会感到陌生,尽管开罗系列作品的数量庞大内容相似,但制作组总能在每部作品中充分贯彻"模拟经营"的核心玩法理念,通过差异化的主题设定与机制创新为玩家带来新的新鲜感,让每款新作都呈现出独特的创意亮点,这种在经典玩法中持续注入新鲜血液的设计思路,最终开罗系列每一部作品都能让玩家有新的体验。 [h2] 结语 [/h2] 《温泉物语》是开罗系列中最为经典的一部,开罗系列作品的移植一直逃脱不了的一个通病就是键鼠适配问题,本作更推荐的是作为补票收集入手,而若要游玩体验更加推荐《温泉物语2》。 [quote]寻找游戏里的独特风味,发现玩法中的创意挑战 点击关注[url=https://store.steampowered.com/curator/45063541/]鱼汤里的咸鱼[/url] 欢迎加入[url=https://steamcommunity.com/groups/YTLDXY/]鱼汤里的咸鱼群组[/url] [/quote]
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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