
Mistakes are not an impediment, but an opportunity to grow. Play and learn from your mistakes. Come and recharge your hopes.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, French, German
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
nunca passei tanto ódio nem dei tanto alt F4 na vida, muito bom recomendo 👍
有成就 没中文 《希望》 你是否想从错误中吸取教训,将其作为学习的基础,重获希望并走向胜利呢?《希望》是一款益智平台游戏,它提供了全新的方式来处理那些常常让我们半途而废的问题。 这款游戏旨在将人们与他们自身的情感联系起来,教导他们应对日常挫折,从所犯的错误中获益,并将这些错误当作学习的机会和动力。《希望》的目标是让玩家更有自信,帮助他们成为更优秀的人,或许还能让他们对未来有更美好的憧憬。因为这款游戏不仅作用于情感层面,还能锻炼玩家在策略方面的认知能力,以及对空间视觉的反应速度。 在多个益智关卡中操控一个简单的方块,《希望》能够通过激励性的话语、游戏玩法、流畅的机制、音效、音乐和挑战,将多样的情感传递给每一位玩家。游戏角色的主要机制非常简单,但却深刻而独特,总共可归结为三个步骤。 **犯错(MISS)**: 第一步是玩家故意犯错,从而在犯错的地方生成一个方块,但前提是导致角色死亡的物体是白色的,否则第一步无效,也不会直接跳到第二步。 **重复(REPEAT)**: 在玩家犯错并在犯错的地方生成一个方块后,主角会再次重生,重复这一关卡,但这次会在理想的位置有一个方块,以便能够进入下一关。 **移除(REMOVE)**: 第三步是一个可选机制,玩家可以恢复并删除最后生成的方块。这个选项是为了防止玩家在不想要的位置生成方块而设计的。 你还在继续阅读吗?你还在等什么呢?让我们重拾希望吧!去从你的错误中学习,并将它们当作走向胜利的动力! 本游戏基于《霓虹深渊》和《几何冲刺》设计。
Hope é um jogo bem simples mas nem por isso deve ser julgado logo de cara. Gosto de como a galera que desenvolveu pensou no level design e na dificuldade ir aumentando (por mais que eu ache que a última fase escalonou muito). É um jogo que, mesmo baratinho, cumpre tudo o que se propõe. As frases de efeito em cada fase dá para tirar boas reflexões. Uma pena ser tão pequenininho. Se em algum momento pensarem em realizar uma DLC para expandir o universo, acho que seria bem legal. Enfim, se você quer jogar algo simples e satisfatório, eu super indico Hope ;)
jogo lindo, roda em qualquer pc batata, tem modo de criação de fazes que lhe garante uma liberdade criativa enorme e por isso eu amei
Que raiva desse jogo eu vou me mata
A Mecânica do jogo me chamou atenção de cara, eu gosto muito desses "puzzles platformers" curtos e com algum gimmick. O jogo é bonito apesar de simplista e os desafios são equilibrados com o aumento de dificuldade ocorrendo aos poucos, assim como introdução de mecânicas. A única critica que tenho, é que me pareceu curto. No momento em que você vence um desafio grande e está esperando pelo desafio maior ainda o jogo acaba. Acho que poderiam ter mais umas 3 fases "ultra hard" no final, mesmo que opcionais. Mas acredito que no final isso seja um positivo pra qualidade do jogo, afinal se o jogo termina e você queria jogar mais normalmente é melhor do que o jogo terminar e você falar "Finalmente".
Funny how the game's message is about never giving up. No other game on this platform (so far) has ever made me want to press DEL on myself, up until I found this game hidden in my library from God-knows-which Steam sale. Sorry, that was uncalled for. But, really — first of all, the "puzzles" (AKA the levels themselves) are easy but enough, I have no problem with them. It's a puzzle game, after all, puzzles are bound to be mediocre at least. Made me think a few times. But. The way that square is moving & jumping (and I'm putting heavy emphasis on the jumping part) straight up don't make sense sometimes. Also, my key presses were delayed for like 10 entire minutes of me playing. But then it went away when I... turned down the music? And then on the next stage, it just went back to being unbearable? What?! MIGHT be a configuration issue on my end, I do admit that, but I find that unlikely as no other (platformer) game so far has ever been so indecisive on when to 'lag', or ran into any issue at all, really; especially not one as simple as this game. Something tells me this is legitimately how it's supposed to be played and I couldn't be more distraught at just the thought. PS. the way the square is bouncing around is genuinely making me violent. Game itself is... okay. Cute message, I guess. Not executed well in my opinion, but it's a sweet sentiment. Still, I wish I had the brains to refund this while I still could. half-assed review, might update once I'm finished with the whole game to see if my opinion changes at all.
O jogo é muito bom e tem um bom objetivo, além de passar uma mensagem linda! Adorei, apesar de passar muita raiva nas ultimas fases.
JOGO DIFICIL DA PORRA, mas fez eu refletir sobre a vida 👍
Basit bir platform, bulmaca oyunu olan Hope, Ölüp ölüp dirildiğimiz ve cesetlerimizi basamak olarak kullandığımız bir mini oyun. Güzel bir sarması var. 7.7/10
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Escape the City | $1.7K | 51 | 67% | $0.49 |
| Welcome Back | $1.7K | 51 | 100% | $1.99 |
| Trick & Treat Remake | $1.7K | 68 | 100% | $1.99 |
| Succubus Throne | $1.7K | 68 | 85% | $1.11 |
| Secret in Story | $1.7K | 114 | 69% | $0.99 |
| Spring Bonus | $1.7K | 69 | 81% | $1.74 |