
Help the protagonist escape from the inner world and make a choice.
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Danish, Ukrainian, Russian, Bulgarian, Hungarian, Turkish +15 more
Reviews
看起来是神作INSIDE的致敬之作。 有被开场被画面惊艳到。后面一些谜题的设计看起来也很有想象力。 物理模拟方面似乎还有些问题,所以有些动作方面的体验尚待优化。 一直有在B站关注UP的“一个人XXX的开发”系列DevLog,Solo一款3D平台解密且立意深刻的游戏,难度非常大,需要很大的勇气和毅力。很希望作者能成功的通过游戏实现自我表达! 友情支持一波!
Haven't completed the game yet, but decided to add a limited recommendation since there aren't many reviews at this time. I believe I've gotten my money's worth, and am enjoying the grim experience so far. There seems to be a good amount of content versus the price, and obscurity and it's better than I imagined. Visuals, puzzles and platforming... HOWEVER, I've run into many glitches with the physics engine. Most can be laughed off, but an early puzzle forced me to spam the respawn/reload button until the physics placed blocks just right! Very painful! [spoiler]A domino platforming puzzle[/spoiler] (You hear the crashing of blocks when it fails, and I heard it on reload throughout the game... As if everything is in one giant loaded level.) Uncertain if these glitches are just in my game or if it'll affect others as well. (Perhaps there might be a way to stabilize it?) Test the demo or watch the refund window in case it is too bothersome. Oh! There is a skip ahead button, so that is an option if all else fails. But if you can get past the bugs, you'll find a well decorated, artistic experience with a variety of puzzles to solve. It isn't as alive or dynamic as something like INSIDE or Limbo with its various entities and many scripted events, but it continues to exceed my expectations at its own slower pace. With plenty of patience, and a love for the obscure titles: low price + lots of unique content + indie dev = curiosity sated. How will it end?
포기. 더 이상은 못해먹겠네요. 만듦새가 엉망입니다. 이런 계통 게임이 플레이어가 혹시라도 스토리 이해해 버릴까봐 끙끙대는 거야 으레 있는 일이니, 그럴 듯한 장면들 이어붙여놓은 듯한 배경이나 스토리 얘기는 넘어가죠. 수수깡인형 같은 주인공 모습도 그러려니 칩시다. 점프액션과 물리엔진이 적용되는 퍼즐이 주를 이루는 퍼즐플랫폼게임인데, 점프는 거리조절 안 되고 쑥 날아가는 마계촌 점프라서 괴상하게 난이도를 올려대고, 물리엔진도 이상해서 오브젝트며 주인공이며 죄다 통통볼이라 사방으로 튀고 솟구칩니다. 주인공 방향전환 때 중립동작을 넣어뒀는데, 이게 '좌-중립-우' 식으로 동작이 발생하고 중립단계가 이상하게 길어 중립 때 점프키 입력하면 동작이 이상해집니다. 점프가 괴상하게 되거나 발판에서 주인공이 튕겨져 나오네요. 이것 때문에 통굴리기 할 때 정말 조작이 고약했습니다. 퍼즐은 뭘 어떡하라는 건지 도통 모를 직관성 꽝인 순서 맞추기고, 그 퍼즐조차도 저 멀리 문제 보고 되돌아와서 시작지점부터 다시 풀이를 하는 식이라 동선이 저질입니다. 이상하게 뜸을 들이는 구성이 많은 것도 짜증났구요. 초반에 시소 무게추용 시체 기어오는 거, 30초를 기다리게 하는 거 진짜 황당해서 헛웃음만 나왔습니다. 저 뒤에 퍼즐에 사용할 오브젝트를 시작지점에서 사용했던 거 가져오게 하는 것도 어이없구요. 퍼즐이 막히면 이것저것 시도해 보면서 해결하도록 해야 하는데, 뭘 어떡하라는 건지 도통 모르겠습니다. 이것저것 시도해 보려 해도, 그 시도할 게 안 보여요. 보물찾기로 문제부터 먼저 찾아야 하는 거 정말 싫었습니다. 게임 소개화면 보고 느낌이 좋아 시작했다가, 기분만 상했네요.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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