
Hobo: Tough Life is an urban survival role-playing game where you play as a homeless person. Play alone or team up in online co-op. Explore the streets of Praslav, scavenge for food and supplies, beg, steal, and do whatever else it takes to survive the forthcoming winter.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1/day in the week to Sep 1 → 3/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About







Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 10Kreviews | 84% | — | $7.8M |
| $29.99 | 761ratings | 79% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 887 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
难度不亚于在现实当乞丐
好玩,就是容易死,喜欢翻垃圾桶,就是互动一般,而且路痴玩会比较难受
Душность этой игры это не то что второе имя, это даже я не знаю как назвать. Проблема данной «игры» даже не в сложности, а в душности, которая слишком гиперболизированная. «5 дней до начала холода?» это одно из самых странных. А как те самые гопники? Ну чисто рофл, особенно если ты не заметил, или он просто рядом прошёлся. Ибо если нет сигареты, то нехилый такой процент денег снимается. Или самое забавное, как все заметили, кто наиграл больше 10 часов, это система смерти, которая снимает 10% статов ПОСТОЯННО. Тут нет стоппера. Ты буквально можешь чахлее стать. У меня так обаяние в -17 ушло, ибо было моё первое прохождение. И да, насчёт первого: наиграл я 12 часов за первый заход и могу сказать, что эта игра не френдли для новеньких, особенно в обучении. Ты буквально от всего умираешь. А именно: от перебирания мусора и вляпывания. Не попал в шкалу, пока идёт мини-игра? Умираешь. Пошёл дождь, не уследил, переохладился? Умираешь. Ну или самое забавное: НЕТ, когда ты воруешь, у тебя бомж буквально в депрессию впадает. От чего хрен пойми. Но бомж, мб, такой: «Блин... жулик, не воруй. Это что, про меня?» Ну или одно из моих любимых это баг, когда ты застреваешь в текстуре и не можешь нажать Esc, и надо жать Alt+F4, чтобы перезагрузить. А ну и сама система духота на духоте, в которой весь геймплей это бегать туда-сюда. И всё. Буквально всё. Самое тупое это ещё пососная система дома и баффов. Ибо чтобы построить дом, надо воровать мебель в домах, от чего у тебя депрессия. Да, там есть плюс-минус интересные плюшки, но за такие мучения они вообще несущественны. Ещё проблема в удаче в сети. Может, это у меня так или хз, но когда играешь 4 часа, то удача нулевая у всех. Когда играешь в соло на сервере то ого, удача с пустого места?? Разрабы загадили игру душностью и выбором без выбора сложности. Или ты на обычной играй, что крайне душно, или играй на хардкоре??? И на хардкор+??? Конченые вы или как? Поставили бы начальную сложность — и всё. Ибо если закрывать игру на ачивки, то это ещё дрочево, В КОТОРОЕ СКУЧНО БУДЕТ ДРОЧИТЬСЯ. Ну да, буквально, ибо симулятор бега и сдыхания от всего. Самое печальное, что интерактив между друзьями в игре минимальный. Буквально. И ещё нехилая такая проблема с пониманием, куда бежать новеньким. Тем, кто наиграл уже 10+ часов, будет норм, но большинство дропает из-за совокупности всех этих выше перечисленных проблем. Ещё заметил беду с игрой в том, что нет подсказок новеньким. Ибо даже мне уже на 15–16 часах было сложно что-то найти. Там хоть и есть каталог, где кто сидит, но типа... вы серьёзно? Я должен запоминать, как кто называется, чтобы их потом найти? Вам, ♥♥♥♥♥, сложно было написать «торговец комиксами» или т.д.? А, и ВСПОМНИЛ самое рофляное и тупое: как NPC защищают МУСОРКИ. Камон, МУСОРКИ. Кто это вообще придумал? А ну и цены. Цены тут прям жесть. Разрабы, вы пробовали сами в это играть или как?? Вы сами пробовали с нуля заработать на предметы? Или на тот самый талисман, который 10% просранных после смерти статов восстанавливает? 2000 монеток за что? Типа чтобы я потом переделал мир и уже понимал, как играть? И да, кстати, когда ты уже такой опытный игрок после первого мира, игра становится скучной бегалкой с точки А в точку Б. Я начал играть с двумя друзьями, в итоге все дропнули на 4–5 часах. Один я додоил это непонятно что. И не подумайте, я знаю, что такое душность, учитывая, что я играл в Zomboid, Elden Ring и т.д. Да тот же War Thunder, где душность в гринде, но там хотя бы не так всё плохо, как тут. И НЕ ЗАБЫВАЕМ: за всю эту душность вы отдаёте 30–35 долларов. В СНГ, мб, меньше, но за этот оверпрайс максимум 10 долларов надо, а не 30, ♥♥♥♥♥. Вы не подумайте, игра не плоха задумкой и механиками. Будь тут режим «Начальная» сложность, где твой бомж не дохнет за пару минут, думаю, было бы пик. А так пока что ставлю диз, ибо играть в это это анлак который крайне быстро приедается.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $7.8M | 16.2K | 82% | $19.99 | |
| $7.8M | 5K | 38% | $69.99 | |
| $7.8M | 29.2K | 92% | $14.99 | |
| $7.8M | 11.4K | 61% | $24.99 | |
| $7.8M | 11.3K | 92% | $29.99 | |
| $7.8M | 14.3K | 89% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $52.1M | 43.1K | 90% | $34.99 | |
| $8.9M | 9.9K | 73% | $29.99 | |
| $4.8M | 102.5K | 85% | $2.49 | |
| $3.4M | 17.8K | 49% | $7.99 | |
| $110.8K | 233 | 67% | $12.99 |
Every market we collect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Czech*, Simplified Chinese*, German*, Polish*, Russian*, French*, Spanish - Spain*, Japanese**languages with full audio support
| $24.99 |
| 439ratings |
| 78% |
| — |
| not modelled |
| $29.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 891 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Hobo GTA! Amazing Open World Survival Sandbox Life Sim with seasons, trading, gambling, base building, in depth survival mechanics like hunger temperature mood disease etc, cooking, crime, drug dealing exploration, scavenging/looting interactive npcs, pets, mini games, infinite side jobs, infinite side quests can even play arcade and more with an amazing vibe/atmosphere. Devs should continue with this series. Merry Christmas!
Sau geiles Spiel. Fühl mich wie im echten Leben
好游戏 出第二部马上买
游戏挺好 就是不更新了 制作台有时候会卡BUG 会导致掉属性
也算是学了一门手艺
preparing for real life
velmi těžký se naučit a přijít na to co jak dělat a přežít ale je to celkem chytlavé 100% to stojí za ty peníze jen to nesmí člověk vzdát
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.