
Battle for survival in the skies of a mysterious future Earth in this unique action-strategy game mixing arcade combat, exploration, management and diplomacy. As giant flying ships wage spectacular aerial warfare, a prophecy tells of one who will save the world – could it be you?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.29/day in the week to Aug 25 → 2.43/day in the week after.
About



Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 7.4Kreviews | 88% | — | $5.1M |
| $14.99−50% | 49ratings | 68% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 877 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Best game I absolutely suck at
лучший симулятор З А Л П А и распития крови *вставить национальность/этнос* детей.
Тишину разорвал бешеный звук тревоги. Он бежал среди экипажа на свой боевой пост, бескозырка слетела с головы и пропала где-то под ногами, пролетев мимо молодого парня, который сидел на полу среди бегущих и в панике кричал "Не хочу! Не хочу!!" Экипаж в полностью металлическом коридоре, словно поток воды разлетался по комнатам управления боевыми орудиями. Жужжащий звук, одновременно металлически-щелкающий окружал все и без того тесное пространство, прямо над головой, по металлическим рельсам неслись снаряды с автомата подачи в сторону казенных частей боевых орудий. Пробегая мимо поста наблюдения за воздухом, он слышал как дежурный передавал нервным но сдержанным тоном на командный пост фразу: "Внимание! Визуальный контакт!" На командном посту расчета орудия они занимали места. "Расчет! Доложить о готовности!!!" - прозвучал молодой, но командный голос. Началась быстрая и четкая перекличка: "1-й номер - готов! 2-й номер - готов! 3-й номер - готов! 4-й...". После того как расчет был закончен, тот же командный голос начал проводить ориентировку цели: "Направление - Северо-Восток! Азимут - 63 градуса! Цель - тяжелый крейсер "Варяг"! 10-й: доклад о наличии... После слова "Варяг", его уши заполнил тяжелый нарастающий гул, он шел откуда-то изнутри, перекрывая надрывистый голос командира, руки начало слегка покалывать, ноги неметь... - "...ВСЬ К ВЫСТРЕЛУ!!!" Гул в ушах резко отпустило. - "ПО МОЕЙ КОМАНДЕ!!!" За бескозырку получу "Выговор"... - "ЗА ИМПЕРИЮ! ЗА РОМАНИ! ЗА СЕВАСТОПОЛЬ!!!" Царствуй на славу нам, царствуй на страх врагам... - "ОГОНЬ!!!" Помилуй нас, Всевышний...
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian**languages with full audio support
Hours played at review time, across 880 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Дизельпанк, который мы заслужили
Игра топ, если задрачиваться с ней, то вообще космос. К слову проблема появилась, в один прекрасный момент весь прогресс и все сохранения удалились, я в осадок выпал. Все заработанные очки, которые не сбрасываются никак (по идее) взяли да сбросились, хотя ничего особенного я не делал, просто открыл игру а там пусто. Разрабы как так? Надеюсь заметите и пофиксите это, я хз. Кстати очень сильно не хватает свободного режима, где есть бесконечные деньги с самого начала игры.
добавьте линух поддержку прашу
Die Geschichte wäre vermutlich echt spannend, wenn der Weg dazwischen/dorthin nicht mit langweiligen und repetitiven Mechanismen alle Spannung rausnehmen würde. Die Landungen gehen schnell auf den Keks und ebenso die Kämpfe. Wenn ich z.B. in einer Stadt ausharre möchte ich nicht 6 Mal hintereinander in den Kampfscreen geschickt werden um jeweils nur eine einzelne Rakete abschießen zu müssen... warum? Auch das Kampfsystem an sich muss man mögen... jeweils ein Schiff gegen ALLE gegnerischen? Naja... Schade, denn wie viele andere schreiben... Story, Interface, Artstyle usw. versprechen mehr.
This is an excellent game. The art style hooked me right away. I did end up turning off the “glitchy” overlay effect so I could play longer without straining my eyes, but I get why it’s there, it fits the diesel-punk vibe perfectly. Beyond that, there are three main draws for me Tactical Gameplay - On the map screen interface (satellite) you’re plotting out fleet movements, locating enemies with intelligence, radar, or scouts, deciding when to dodge or take on stronger enemies, traveling to different towns to purchase resources & intel, uncovering hidden spots, and pushing toward major checkpoints. It’s all about planning several moves ahead and managing your resources (weapons, money, fuel). Active Gameplay - At certain points on the map you enter surface level interface where you’re piloting one ship at a time with WASD controls. If a ship gets beat up, you can fly it out and bring in another. Even though you face three ships at once using only one of your ships at a time, this system works surprisingly well. It forces you to think about which ship to use first and how to rotate them, which adds a nice tactical layer. Creation Gameplay - Once you’ve got the basics down - ship to ship fighting, dodging / intercepting missiles & enemy aircraft, scouting with sensors, and using your own aircraft or cruise missiles for support - you can dive into the custom shipbuilder. That’s where things get really fun. You’re designing each ship to fit one or multiple roles: battleships, intel ships, missile carriers, aircraft carriers, scouts, interceptors, AA defense, tankers. Depending on the final weight they will either be classified as a corvette, frigate, or cruiser. This ship builder mechanic opens up a whole new level of strategy. Fleet composition starts to matter, and you can build battlegroups that run independently but still back each other up with intel, diversions, reinforcements, and long‑range support. All in all a very unique game and well worth the money.
Челленджовая, стильная и брутальная HighFleet погружает тебя в жестокий мир, где воздух пропах бензином, а жизнь безнадёгой. Просто отличнейший стиль игры погружает тебя с головой. Графика смотрится крайне органично, но ещё более органично проявляется саунд-дизайн. Рёв двигателей, разрывы снарядов, воздушная тревога и облегчённые вздохи экипажа после аварийной посадки сделаны на высшем уровне. Бои поставлены так напряжённо, что удаётся прочувствовать весь тот накал, что испытывают пилоты в сотнях километров над землёй во время сражения над пустыней. Эта игра - действительно уникальный и крайне интересный проект, который, определённо не для всех, но, тем не менее, заслуживает хотя бы рассмотрения и вашего внимания
You can't put the genie back in the bottle.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.1M | 3.8K | 75% | $19.99 | |
| $1.1M | 1.4K | 77% | $25.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 49 | 68% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.1M | 3.5K | 59% | $59.99 | |
| $5.2M | 7.5K | 86% | $17.99 | |
| $5.1M | 8.3K | 85% | $29.99 | |
| $5.1M | 4.1K | 70% | $34.99 | |
| $5.1M | 9.7K | 82% | $24.99 | |
| $5.1M | 11K | 96% | $19.99 |