
Open the gate to the egyptian underworld! Hieroglyphika is a roguelike game completely without text but with pictograms.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 7 → 0/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Jul 30 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 50 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
好游戏,下次别做了
idk [code][td] https://youtu.be/PTZgxW_3LIQ?si=QY7fOYaj30-YMCOH [/td][/code]
Je le trouve très bien,le fait de devoir déchiffrer les symboles,et qu'il n'y ai rien pour expliqué,fait complètement partit du style du jeu.Vraiment originale,très beau style,son,et musique...Une petite pépite dans ma collection ...Oui je conseil !
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Simplified Chinese
Hours played at review time, across 50 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
This game has so much potential but it's too slow to play, and balancing isn't quite right. I wish it would get updated even if it seems abandoned for good. Still had fun finishing my first run after many tries.
Its kinda boring tbh.
Просто классная игра! В самый раз, чтобы отвлечся после рабочего дня. Очень атмосферная и необычная. Отдыхательная, но в то же время выключить мозги совсем и играть на автомате не получится)) Отличная музыка и сама задумка с иероглифами. Всё хорошо продуманно и выполнено явно талантливыми людьми! Оправдала мои лучшие ожидания на 150%! В первые пишу отзыв, и это о чем-то говорит! Поиграв в эту игру ожидал чего-то такого и от остальных небольших инди игрушек, типа раз разработчики подобных ретрографичных игр не пошли в сторону супер графики, то всё должно держаться на балансе и выверенной идее но это оказалось совсем не так, лучше этой крохотной игры в этом смысле я так и не встретил. Здесь как-то интересно сделано, как только более менее разбираешься со значениями иероглифов игра плавно начинает подталкивать изучать механики врагов, ловушек и прочего, постоянно поддерживая к себе интерес. Очень хотелось бы вторую часть, но немножко побольше и с возможностью выбора какого-то пути в приключении, типо выбора из нескольких взаимосвязанных локаций, или выбора в какую дверь в этом же подземелье пойти в приключении, или чего-то в этом роде. 10 из 10, но хотелось бы подлиннее
Игра с интересной задумкой, что нет текста и вся информация в символах и цифрах, но сложилась не очень удачно, слишком сильное влияние рандома, нет этапа уровня с разгоном, где ты по сути и формируешь свой билд, тебя может с первых секунд загнать в кучу ловушек и мобов, но для меня самое критическое, что присутствует баг из-за которого невозможно проходить игру, он стабильно появляется, если не трогать игру минут 10 (за чайком вы или еще что), а именно перестают работать нажатие на врагов и героя, чтоб выбрать действие. По большей части именно это и сподвигло написать отзыв, так как баг неисправим ни загрузкой, ни выключением и включением игры.Только начать новый ран. Жаль.
Brutal rouge-like, turn based, dungeon crawler with perma-death. Learning curve starts way above player's head. Whole game is super brutal and frustrating, but that's the charm of it, but the more you learn, the better it gets. It's like dark souls on nightmare difficulty, but actually hard, on steroids, and set up against player. And it's normal mode in this game, there's also hard one, but it demands 5D brain to be played. My smooth ball-brain barely makes it possible to reach level 5. Gameplay is heavily inspired by Legend of Zelda - forced top-down-like perspective, turn based move, traps, environment to interact with and to use against enemies. RNG makes each run interesting, and you can't just memorise layouts. As for the enemies, on the right-side of the main screen there is a hint list, showing what each enemy does. At first, items are a mystery. You start just like british and german grave robbers of the XVIII-XIX century, decoding on the go, what your gear and enemies actually do. To be honest, I hate this game because how hard and unpredictable it is, but also, it's a clear 9/10 tittle. My only negative is for the slightly bugged or convoluted move/action menu, but once you'd get a grip of it, all is good. Just buy this game and finally git gud you filthy casual scrub.
would make a good mobile game
I really like this game and had fun playing it (and would have) but...... there are game-breaking bugs in it that will not let you continue playing and the developer is aware of them but doesn´t do something to fix this. Another weakpoint is that there are no level saves after you beat one Level, you must start from the beginning every time.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $497.4K | 5.4K | 85% | $4.99 | |
| $10.3K | 32 | 84% | $11.99 | |
| $81.3M | 162.5K | 92% | $24.99 | |
| $671.8K | 1.6K | 84% | $14.99 | |
| $516.5K | 2.4K | 84% | $14.99 | |
| $406.3K | 2.2K | 95% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $43.8K | 770 | 78% | $2.99 | |
| $43.7K | 201 | 84% | $14.99 | |
| $43.7K | 97 | 89% | $19.99 | |
| $43.7K | 85 | 93% | $14.99 | |
| $43.7K | 245 | 89% | $9.99 | |
| $43.8K | 300 | 70% | $4.99 |