
《地狱火悟空》是一款以西游为背景的放置修行游戏。悟空在修行过程中,借助“地狱火”炼制丹药与法宝,不断强化自身。玩家通过挂机积累资源,并在修行进阶与炼丹选择中,让悟空持续变强。
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Media

About
地狱火:悟空 QQ群:966272842
悟空会在修行过程中持续战斗并积累资源。
修行与战斗全程自动进行。
挂机过程中可获得修为与炼丹材料,用于后续成长与强化。
炼丹是悟空提升实力的主要方式。
不同丹方对应不同属性方向,地狱火等级决定炼丹的品质上限。
高阶丹药可提升整体修行效率,炼丹贯穿整个修行流程。
七十二变是修行过程中逐步掌握的变化能力。
不同变化对应不同属性结构,并会影响战斗表现与挂机效率。
变化可与丹药、法宝形成搭配,为修行提供更多调整空间。

悟空在取经地图中进行挂机修行。
不同地图产出不同类型的炼丹材料,路线选择会影响资源获取结构。
高阶区域对修行与炼丹提出更高要求。
法宝
法宝可通过炼制获得,用于强化核心属性。
多个系统围绕炼丹与修行相互配合,构成完整的长期成长体系。
驯兽
驯兽提供持续的被动加成。
QQ群:966272842
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Reviews
游戏风格还是不错的,这个主题挂机游戏还是很对个人胃口,操作也简单无脑,梅尔沃放置那种文化还是难以理解。作者更新勤快。接下来就说说缺点吧,节奏确实太慢了,一个单机游戏没必要硬让人挂那么久,体验就不好,反正也做了轮回。另外就是游戏的优化了,挂得越久内存占用越大,频繁存档。另外建议可以修改字体大小,切换明亮主题。祝大卖
游戏整体节奏有点奇怪,前期可操作的内容太少了,除了西游tag还怎么吸引玩家来玩,再优化一下吧,(未来评价可改) ps: 个人认为挂机游戏的游戏性其实是在“操作”而非“挂机”,挂机只是让时间成为一种恒定的游戏资源,同时给游戏的整体战略策略做出的让步,以便于让玩家更多的将精力投入到对未来局势的规划,从而谋求最大的收益,这种变强和收集的成就感是游戏的精髓。
批量售卖做的和shit没区别
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
自动售卖功能都没有,根本就不是挂机游戏,还要每隔几分钟就要看一下背包
玩了三个小时,感觉跟挂姬类似,但玩法更多,更经玩。物超所值~ 玩了两天了,一开始很慢,到了能炼丹就好快!炼永久涨经验的丹,升级超快。
说离线打坐可以加修为,离线前三次都改打坐了都没有加修为,天赋的也是假的,加一点百分之10的概率加了五点大概也是百分之十的概率,修为也是按等级一级两级来的,不是按练气筑基这样来的真的很没意思
说实话,这游戏,刚开始还挺新鲜,轮回几次过后,索然无味。纯数值怪。当然,适合无聊挂机的休闲玩家。特别适合在办公室里面挂机,别浪费家里的电力资源~因为它不配~
不错的,有可玩性,也有挂机的增量爽感,就是一开始出的装备属性不太平衡,能差一百倍, 3.27晚上更新,不是哥们你没云存档啊,先增加些基本功能把
一个挂机游戏,升级巨慢。等级提升就2个路径,一个战斗,一个修炼。修炼能挂机,但是收益要比战斗少10倍。战斗还不能离线,只要一掉线就没有收益了。游戏还经常闪退,谁也不能一直在电脑前看着游戏有没有在线
挂机
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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