
The Galaxy’s Last Line of Offence. Enlist in the Helldivers and join the fight for freedom across a hostile galaxy in a fast, frantic, and ferocious third-person shooter.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 1.2Mreviews | 76% | #4 | $616.8M |
| $29.99−25% | 152.3Kratings | 89% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 3654 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
👍 Рекомендую 429 часов в игре на момент написания обзора. Если бы кто-нибудь попросил меня описать Helldivers 2 всего одной фразой, я бы сказал: «Умри за Супер-Землю.» А если не получилось высаживайся ещё раз. И ещё раз. И ещё. Именно в этом и заключается вся суть Helldivers. Первое, что хочется отметить, это атмосфера. Она здесь просто великолепная. С одной стороны, игра постоянно смеётся над собой и над своей вселенной. Пропаганда, лозунги, реклама, новости, пафосные речи всё это настолько гиперболизировано, что невозможно не улыбнуться. Но в то же время, если немного задуматься, становится даже не по себе. Например, один из членов экипажа вашего космического корабля рассказывает, что служит бесплатно, а государство ещё и сдаёт ему рабочие инструменты в аренду за деньги, а он рад всеравно служить. Сначала смеёшься, а потом понимаешь, насколько это одновременно смешно и жутко. Именно за счёт таких деталей мир ощущается живым. Очень понравились все эти рекламные ролики, трансляции и пропагандистские вставки. Они не раздражают, а наоборот делают вселенную ещё более цельной. Ты действительно начинаешь верить, что каждый гражданин Супер-Земли будь то обычный человек или элитный Хеллдайвер искренне готов отдать жизнь ради демократии. И чем больше играешь, тем сильнее начинаешь понимать этот фирменный стиль Helldivers. Что касается первых часов игры... точнее, первых минут. Я только приземлился на свою первую миссию и практически сразу погиб от какогото маленького жучка. Самого обычного. Сейчас я бы даже не обратил на него внимания, а тогда просто не понимал, что происходит. Но игра очень быстро всему обучает. Интерфейс понятный, механики объясняются постепенно, поэтому буквально через несколько миссий уже чувствуешь себя намного увереннее. Боевая система получилась очень сочной. Стрельба ощущается мощной, оружие приятно использовать, взрывы выглядят эффектно, а хаос, который творится на поле боя, дарит огромное количество эмоций. Но самое главное это кооператив. Нет ничего веселее ситуации, когда всё идёт по плану... а потом буквально за десять секунд превращается в настоящий кошмар. Один случайно вызывает стратагему прямо на команду, второй погибает от собственного орбитального удара, третий убегает от огромной орды противников, а четвёртый героически пытается всех спасти. И всё это сопровождается криками в голосовом чате то от смеха, то от полного непонимания происходящего. Именно такие моменты запоминаются сильнее всего. Конечно, бывают и спорные решения разработчиков. Иногда создаётся ощущение, что они сами не могут определиться, каким должно быть оружие. Сегодня одна винтовка считается лучшей, завтра её ослабляют, через неделю усиливают что-то другое. Не успеваешь привыкнуть к одному стилю игры, как баланс снова меняется. Это немного раздражает, хотя в целом впечатления не портит. Отдельно хочется поговорить о врагах. Терминиды сразу напомнили мне фильм «Звёздный десант». Огромные орды жуков, которые просто захлёстывают позиции игроков, выглядят очень зрелищно. Иллюминаты лично для меня оказались самой скучной фракцией. Они не вызвали такого восторга, как остальные. А вот автоматоныэто совершенно другая история. Именно они стали моими любимыми противниками. Они не бегут напролом. Они воюют. Постоянно стреляют, используют ракеты, тяжёлую технику, заставляют менять позиции. Пока один ведёт огонь издалека, другой запускает ракеты, третий вызывает тяжёлую технику. Иногда ситуация настолько быстро выходит из-под контроля, что команда просто вынуждена разделиться и обороняться по отдельности. Такие миссии дарят самые яркие эмоции. Графика тоже заслуживает похвалы. Игра выглядит очень красиво. Планет огромное количество, каждая отличается не только внешне, но и условиями ведения боя. Где то стоит невыносимая жара, где то сильный холод, где то начинается песчаная буря, а где то прямо во время задания на вас обрушивается настоящий метеоритный дождь. Всё это влияет не только на картинку, но и на сам игровой процесс, благодаря чему одинаковые задания ощущаются по разному. Правда, после одного из последних обновлений с появлением новых технологий масштабирования вроде DLSS, FSR и других мне показалось, что изображение стало немного хуже. Возможно, это исключительно мои ощущения, но до обновления картинка нравилась больше. Отдельного разговора заслуживают варбонды. Большинство из них действительно интересные, добавляют новое оружие, броню и отлично вписываются в стилистику игры. Но есть и такие, которые лично у меня вызывают вопросы. Например, варбонд с эстетикой Первой или Второй мировой войны. Сам по себе он выглядит неплохо, но когда ты выходишь со штык-ножом против огромной инопланетной машины или армии автоматонов, это уже кажется немного странным. Хотя понимаю, что многим такой стиль, наоборот, понравился. Теперь о главном недостатке. После примерно ста часов игра кажется практически идеальной. Всё новое, интересное, хочется выполнять миссию за миссией. Но когда у тебя за плечами уже 400-500+ часов, начинаешь понимать, что миссии повторяются и у тебя пропадает интерес. Да, меняются планеты, погода, условия боя, появляются новые противники, но сами задачи остаются примерно одинаковыми. Именно поэтому сейчас я чаще всего возвращаюсь только тогда, когда выходит новый варбонд, появляется важный приказ для всего сообщества или добавляют новый контент. Тогда игра снова затягивает ещё часов на 20-30 И всё же... Ни одной минуты из этих 429 часов я не считаю потраченной зря. И дело даже не в перестрелках.... Главное сокровище Helldivers 2 это её сообщество. Именно здесь я познакомился с огромным количеством отличных людей. Нашёл новых друзей, боевых товарищей, с которыми до сих пор приятно заходить в игру. Здесь действительно ощущается братство. Очень часто ты видишь, как совершенно незнакомый игрок готов пожертвовать собой, чтобы выполнить задачу или просто успеть поднять товарища перед эвакуацией. И самое забавное заключается в том, что в такие моменты начинаешь понимать пропаганда Супер-Земли действительно работает. Пусть только внутри самой игры. Helldivers 2 подарила мне огромное количество ярких моментов, смеха, эпичных провалов, побед и знакомств. Да, ей не хватает большего разнообразия миссий, самих новых миссий и их количества. Да, баланс оружия иногда вызывает вопросы, но всё это меркнет на фоне тех эмоций, которые игра способна подарить. Я смело рекомендую её как новичкам, так и ветеранам кооперативных шутеров. Даже если вы никогда раньше не играли в Helldivers, разобраться будет очень легко. А дальше... Высаживайтесь. Выполняйте приказ. Защищайте Супер-Землю. За демократию! ХАХАХАХХА за Супер-Землюююю!!!!!!!!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $484.4M | 377.4K | 90% | $49.99 | |
| $469.4M | 440.1K | 94% | $59.99 | |
| $460.1M | 369.3K | 64% | $69.99 | |
| $454.8M | 379.4K | 86% | $59.99 | |
| $434.2M | 401.1K | 87% | $44.99 | |
| $431.4M | 420.3K | 85% | $59.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $33.2M | 33.6K | 92% | $39.99 | |
| $37.6K | 79 | 56% | $19.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $13.2M | 11.3K | 84% | $49.99 |
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 23: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Latest in each market: best CA #4, worst CN #37 · 13 markets collected
US · last 30 days
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 123.14/day in the week to Aug 12 → 380.71/day in the week after.
Of the 9 markets with a position on both sides, 9 climbed and 0 fell. The same sale, the same day, opposite directions — which is why nothing here is averaged into a single arrow, and why one sale is not a trend.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 18 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,498 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese*, Korean, Portuguese - Brazil*, Spanish - Latin America*, Polish, Portuguese - Portugal, Russian +2 more
Hours played at review time, across 3.7K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
ОТЗЫВ ДЛЯ ТЕХ У КОГО ИГРА УЖЕ БЫЛА НА КОНСОЛИ! (и думают покупать на пк) Играю в игру с момента выхода, покупал изначально на ps5, были просадки, снижения разрешения в файтах и прочий дискомфорт, перешел на pro версию картинка стала немного лучше, но все остальное осталось, долго думал над покупкой на пк, потому что джойстик очень ограничивал управление, стрельбой с некоторых оружий, было жалко прогресс + донат в игру, наиграл немного 200+ часов, но все же 77 уровень, донат и прочие прокачки давали сомнения в покупке. Но все же решил брать себе на пк, и не жалею, качество графики запредельное если брать макс. настройки и сравнивать с ps5 pro, управление, плавность и анлок 60 fps имба, взрывы и прочее за что мне так игра полюбилась стали куда лучше и красивее, я принял решение полноценно уйти на пк в плане этой игры, не жалея о прогрессе и донате, в прочем как и скины эксклюзивные которые выдавали по праздникам, потому что Helldrivers 2 на пк - это как глоток свежего воздуха, как качественный апгрейд игре которая меня затянула на две покупки, донат и потраченное время. Советую к покупке тем кто думал покупать или нет, и тем кто игру еще не купил.
i love exploding ♥♥♥♥
刺激
♥♥♥♥♥♥ classic
垃圾伺服器
for lib er tea
Great game
good
big bomb
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.