
The sequel to the award winning Hellblade: Senua’s Sacrifice, Senua returns in a brutal journey of survival through the myth and torment of Viking Iceland. Intent on saving those who have fallen victim to the horrors of tyranny, Senua faces a battle of overcoming the darkness within and without.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About
The sequel to the award winning Hellblade: Senua’s Sacrifice, Senua returns in a brutal journey of survival through the myth and torment of Viking Iceland. Intent on saving those who have fallen victim to the horrors of tyranny, Senua faces a battle of overcoming the darkness within and without.
New update for 2025: Now enhanced with added features for new ways to experience the award-winning and critically acclaimed journey of survival.
• 'Very High' graphics preset added for Windows PC.
• The Dark Rot returns in a brutal combat challenge mode.
• Capture cinematic moments with additional Photo Mode features.
• Hear how Ninja Theory crafted an award-winning experience with the new Developer Commentary.
SENUA’S STORY CONTINUES
Senua returns in a brutal journey of survival through the myth and torment of Viking Iceland.
A CRAFTED EXPERIENCE OF CINEMATIC IMMERSION
Sink deep into Senua’s world and story, with beautifully realized visuals and encapsulating sound.
SENUA’S UNIQUE PERSPECTIVE
Experience the world through Senua’s eyes and ears, as a Celtic warrior who experiences psychosis.
JOURNEY INTO VIKING ICELAND
An epic journey across 10th century Iceland, recreated from real locations in stunning detail.
EVERY FIGHT TELLS A STORY
Brutal and visceral combat as Senua battles for survival.
AWARD-WINNING EXPERIENCE
Critically acclaimed winner at The Game Awards, BAFTA Game Awards and many more.
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 10.1Kreviews | 87% | — | $11.9M |
| $69.99 | 4.1Kratings | 90% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 984 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
低語快讓我耳朵懷孕 我快受不了啦
Honte a Microsoft d'avoir licenciés les développeurs de Ninja Theory. Cette licence est incroyable.
[h1]Senua s'émancipe[/h1] [i]Après un premier épisode axé sur le deuil de son amour et de sa condition, Senua vit désormais des aventures en interaction avec d'autres personnes. Apportant son regard particulier sur le monde pour inspirer ceux qui l'entoure.[/i] ✅ Réalisation d'ensemble à tomber par terre. ✅ Le travail sur l'immersion psychotique toujours efficace et au développement réussi. ✅ La bande son ! ⚠️ Des combats étranges mais pas mauvais du tout. Axé sur l'instinctif, parfois un peu flou, mais jamais vraiment difficile. ⚠️ Je me rappelle du clip promotionnel lors de l'annonce du jeu. On ne retrouve pas ce passage dans le jeu final. ⚠️ Plutôt court, mais raccord avec l'expérience proposée. [quote][i]Senua's Sacrifice avait un côté horrifique bien plus prononcé que cet épisode, finalement plus accessible. Cela ne m'a pas déçu. C'est un bon jeu et le développement de Senua prend une route pertinente avec les intentions d'origine.[/i][/quote]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 2: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Czech, Danish, Dutch, Finnish, Greek, Hungarian +15 more
Hours played at review time, across 986 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Meine Fazit: auch der 2. Teil verläuft wieder Kinoreif, wobei die Story nicht so gut ist wie Teil 1. Fokus ganz klar die Story, mit kleinen, gut gemachten Rätzeln und eher weniger gelungenen Kämpfen. Sound ist klasse über Kopfhörer, dass steigert die Atmosphäre. Steuerung einfach (da wenig Optionen) und wie Teil 1 etwas kurzer Spielspaß. Aber auch diesen Teil wieder im Sale gekauft von daher Preis/Leistung voll ok. ---------------------------------------------------------------------------------------------------- My verdict: the second installment is once again cinematic in feel, though the story isn't quite as good as the first one's. The focus is clearly on the narrative, featuring small, well-crafted puzzles and combat sequences that are somewhat less successful. The sound is fantastic through headphones, which really enhances the atmosphere. The controls are simple (due to limited options), and—like the first game—the playtime is a bit short. However, I bought this part on sale too, so the value for money is perfectly fine.
Combat doesn't feel nearly as good as the first game and was frustrating at times. Story ends abruptly and feels unresolved. Had a lot of screen tearing during gameplay.
J'ai beaucoup aimé, je vous le conseille si vous avez aimez le premier
Visuals and narrative are absolutely stunning. I loved Senua's Sacrifice, and I do love this one as well! 10/10
7/10
喜欢游戏中的故事,巨人所代表的隐喻。画质和整体氛围感的营造很满意。
Me pasé el primero en Play 4, el 2 en Game Pass, y ahora me compré ambos para Steam. El primero es una joyita en toda su expresión, y este... bueno, se alejó de la propuesta original para adentrarse en las aguas de un juego de acción; supongo que Microsoft quería que el juego llegara a más personas y se perdió un poco de la personalidad que tanto brillaba en la entrega pasada. La historia, la verdad ni la entendí; la dirección de arte, el diseño de personajes y la ambientación son de lo mejorcito que hay. Visualmente tiene una personalidad brutal y para nada se siente como el típico juego genérico hecho en Unreal. Pero, hay un gran pero: sin entrar en muchos detalles, la trama es una reverenda basura (o sea, entretiene, pero de buena no tiene nada). Y las mecánicas de andar mirando al aire buscando símbolos... uff, fueron excesivas. Entiendo que sin ellas se habría sentido como un walking simulator, pero tampoco habría estado tan mal. Hay tramos en la campaña —como la parte de las cuevas— que son realmente buenos, pero los puzles (si es que se les puede llamar así a andar alineando rocas para hacer aparecer un puente) rompen el ritmo por completo. Justo cuando la historia te empieza a enganchar, llega la maldita mecánica de buscar otra piedra con forma de círculo y se cae todo. El combate o te gusta o lo odias, no hay término medio. A mí en lo personal me encantó, no porque tuviera un sistema profundo de combos, enemigos retadores o mecánicas hipercomplejas, sino por lo épicos que lucen y la carga visual que transmiten. Muchos de estos enfrentamientos suceden en la mente de Senua —si es que no todos—, porque para quien aún no haya entendido la narrativa, Senua es una loquilla que sufre de una esquizofrenia cañona donde gran parte de sus 'pato-aventuras' son imaginarias. Estas peleas representan su lucha contra su oscuridad mental, y eso los desarrolladores lo lograron transmitir a la perfección. La carga emocional y visual que transmite el juego en ciertas partes es simplemente brutal; aunque no llegó al nivel de impacto del jefe final del primer juego, se quedó bastante cerca. Sin embargo, tiene apartados muy flojos: los combates, por más espectaculares que se vean, se vuelven repetitivos; los puzles son malísimos, enfadosos y frenan en seco la inmersión; y la mecánica de los 'gigantes' pasó de ser un asombro total la primera vez que te los encuentras a un chiste por la forma en que los derrotas. Eso sí, en cada momento el juego no deja de ser un verdadero espectáculo visual. Si así como cuidaron el apartado técnico hubieran cuidado la narrativa, habría sido una obra de arte; pero se notó que no supieron muy bien qué hacer para esta secuela. Supongo que les dio miedo profundizar de verdad en la oscuridad de escuchar voces que te insultan y quieren que te desuscribas de la vida, cambiándolo por algo menos turbio que al final no terminó de encajar. En resumen: un espectáculo audiovisual imperfecto, frustrante en sus mecánicas pero fascinante en su locura. Este juego es el claro ejemplo de lo que le pasa a una propuesta valiente cuando cae bajo el escrutinio de una gran empresa y las decisiones directivas de complacer a los inversores terminan diluyendo las buenas ideas con tal de asegurar ganancias. Da gusto que, aun con todas sus fallas, haya tenido una buena recepción general. Le doy un 7/10, pero definitivamente es algo que debes jugar por lo menos una vez en tu vida.
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