
Equipped with cutting-edge salvaging tech, carve & slice spaceships to recover valuable materials. Upgrade your gear to take on more lucrative contracts and pay your billion credits debt to LYNX Corp!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.14/day in the week to Sep 3 → 4.43/day in the week after.
About



Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $34.99 | 22.4Kreviews | 89% | — | $27.2M |
| $39.99 | 2.1Kratings | 83% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 939 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
If "Half-Life 2 gravity gun in space as you use a laser to chop spaceships apart" sounds like a fun time then you'll enjoy this game. There's plenty more to it, but the core gameplay loop is taking apart spaceships and tossing the parts into giant bins and that alone is worth the price of admission.
Overall, a very fun game. It was very engaging learning about new hazards, making mistakes, and of course recovering from them and moving on. It was definitely worth 100%ing it since you can do it in one campaign run (just look up one of the guides right after you hear the term [spoiler]industrial action[/spoiler], and you'll be able to do it pretty easily). Cheers, Shipbreaker!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3/day in the week to Jul 21 → 5.2/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,420 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Simplified Chinese, Russian, Italian, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $39.99 |
| 2Kratings |
| 76% |
| — |
| not modelled |
| $10.49−70% | 110ratings | 88% | — | not modelled |
| $34.99 | — | 90% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 944 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Being a space welder is so zen so satisfying. Something about floating through space to banjo music while cutting a ship to pieces is so serene. Highly recommend
A very likable shipbreaking simulator with not enough content and lacking mod support. The core gameplay loop is enjoyable for the duration of the story but overstays its welcome in the post-game content. The writing and dialogue is charming but simplistic and the characters lack any real depth. One feature which particularly got on my nerves was at the end of a shift during the story, one of the crewmates will call you and talk at you over the comm. There is no way to skip any dialogue in the game, even though it would be welcome at times, and at that time I wanted to do nothing more than sleep. I guess it keeps to immersion, as in this dystopian reality even when you get home from work your co workers won't leave you alone.
Gameplay is great, the story is very annoying
A very fun game to chill out with. Very relaxing and satisfying to play. Just enough story to keep you interested in what will happen next, as you slowly scrap ships. Mostly played on Bazzite, it would occasionally freeze on the "next day" loading screen, but progress is never lost, you just have to close and re-launch the game.
Хорошая игра. Что вас ждёт. Основная игровая механика выглядит как разборка различных космических кораблей лазерным резаком и "гарпуном" (что-то вроде силовой пушки-манипулятора) в невесомости под приятную музыку, сменами по 15 минут. Снял ценный агрегат типа движка или компьютера - отправил вниз в зеленое силовое поле "баржи". Отрезал от корпуса большую панель - послал её в синюю печку (в т.н. "процессор", их два - слева и справа, для удобства). Отпилил металлолом или остался пустой корпус - в красную печь на переплавку (их тоже две). Корабли небольшие - масштабов современных пассажирских самолетов примерно. Распиливать условную "Звезду смерти" не придётся. Между сменами чиним и улучшаем оборудование (больше кислорода, мощнее резак или "гарпун", прочнее скафандр и т.д.), и следим за развитием сюжета. Сюжет. Подаётся через переговоры с различными персонажами, представленными в виде иконок с портретами. Довольно банальный сюжет про очередную плохую мегакорпорацию. Ставятся стандартные и весьма правильные вопросы, но по итогу даются совершенно "беззубые", "сказочные" ответы. Можете не переживать - в сюжете этой игры "розовые пони всех побеждают". У всех всё будет хорошо! Плюсы игры. Нарезать и дербанить корабли действительно интересно и увлекательно. Кораблей довольно много разных по конструкции. Самих конструкций тоже всяких видов хватает: - реактор надо успеть снять и отправить в баржу пока он не взорвался (поэтому лучше разобрать заранее вокруг), - фильтр надо вытащить аккуратно ни обо что не ударив, - электрощиток лучше снимать издалека, т.к. может неслабо тряхнуть током. Физика в игре сделана хорошо. Она не 100% симуляторная - и поэтому не "душит". Но и не казуальная - поэтому "чувствуешь" массу, свою и объектов. И всё в игре ведет себя примерно так, как ты ожидаешь, это приятно: - панельки, кресла, светильники - ими манипулируешь легко и быстро, - а вот кусок внешней обшивки размером с дом - еле шевелится, просто так пинком в "печку" не закинешь. Внутри кораблей бывает атмосфера (давление), и всякие шлюзы - и надо еще догадаться, как грамотно от нее избавиться, чтобы ничего не бахнуло или вырезанной дверкой по голове не прилетело. Есть бочки с топливом, которые могут взорваться от неосторожного обращения. Трубы, по которым топливо подается, и клапаны, которые отсекают подачу. Много всякого. Сам процесс разбора тоже не произвольный - надо решить, откуда начать, где можно подлезть, что отпилить, и т.д.. При этом вариантов разбора довольно много, можно подходить творчески. В общем, процесс разбора - медитативный, приятный, расслабляющий. Минусы. Из минусов я бы отметил только небольшие ошибки физики (встречаются редко и не напрягают): - срезаешь "лобовое стекло" с кабины под давлением - оно правильно улетает вперед, из кабины вырывается воздух, но корабль при этом почему-то тоже чуть смещается вперед, а не назад, как можно было бы ожидать при реактивном движении; - игра иногда ошибочно "штрафует" за столкновение с тяжелыми объектами - например, уже вырезал корпус фильтра и думал как его отправить в синюю печку, никто никуда не летел (ни я, ни корпус), за спиной у меня было свободное пространство, но когда я крутился возле него в какой-то момент игра посчитала что я жестко столкнулся с ним, и разбила мне шлем, пришлось лететь чиниться, заправляться кислородом и лечиться. Сюжет не пишу ни в плюсы, ни в минусы. Он есть, и он сделан вот так - в основном он проходит фоном. Можно следить, можно не следить, как удобно. Да, наивный, но зато не навязчивый. Как лавочки в парке - они вообще не главное. Парк без лавочек оставался бы парком, верно? Хорошо, когда они есть, и когда они чистые. Да, жесткие, не домашнее кресло, но присесть передохнуть - самое то. А если не хочется сидеть, то можно пройти мимо и не заметить.
很解压
音乐很好,船很帅,bug不多,拆船很爽,剧情短平快但是很完整也很流畅,结局也很不错。 拆船很爽,船花样还蛮多,虽然细节不算多。还有些地方不是很合理,比如重物推不动但是用轻的东西去撞就能撞得动,明明在太空却还有阻力,东西会自己停下。虽然这样大概比较适合游玩,不然一回头船飞没了。。。 游戏很完整,玩的很开心,拆船很爽,重要的事情说三遍。
The gameplay feels like a chore in the worst way. I really wanted to get into the lore and gameplay, but just couldn't find the enjoyment.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.3M | 5.6K | 75% | $23.99 | |
| $1.5M | 3.6K | 94% | $14.99 | |
| $1.3M | 1.5K | 83% | $24.99 | |
| $436.6K | 1.2K | 93% | $14.99 | |
| $257.1K | 2.2K | 79% | $4.99 | |
| $81.4K | 179 | 58% | $11.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $27.3M | 138K | 97% | $9.99 | |
| $27.1M | 373.4K | 95% | $4.99 | |
| $27.5M |
| 29.5K |
| 72% |
| $29.99 |
| $27M | 19.6K | 87% | $59.99 |
| $26.9M | 189.2K | 81% | $8.99 |
| $26.9M | 70.5K | 94% | $19.99 |