
Equipped with cutting-edge salvaging tech, carve & slice spaceships to recover valuable materials. Upgrade your gear to take on more lucrative contracts and pay your billion credits debt to LYNX Corp!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.14/day in the week to Sep 3 → 4.43/day in the week after.
About



Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $34.99 | 22.4Kreviews | 89% | — | $27.2M |
| $39.99 | 2.1Kratings | 83% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 929 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I wish my real-life experience of endless debt-slavery were as enjoyably zen-like as taking apart space ships that are perfectly fine and suffering from mere planned obsolescens. 11/10. If the future of economic exploitation is this relaxing, sign me up!
I've got almost 200 hours on this game. I enjoyed it a quite a bit. As another reviewer said, it IS annoying that the cutscenes are unskippable, which definitely puts a dampener on subsequent playthroughs. With that said, however, I find the gameplay enjoyable enough that it's not a deal breaker for me. I only wish they had a greater variety of ships to tear down. I got a lot of mileage out of what they have, but it did eventually just get old. For most games, I have little interest in DLC, but this is a game where I would love a DLC that adds in like 5-10 new ship types.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3/day in the week to Jul 21 → 5.2/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Simplified Chinese, Russian, Italian, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $39.99 |
| 2Kratings |
| 76% |
| — |
| not modelled |
| $10.49−70% | 110ratings | 88% | — | not modelled |
| $34.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 934 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Gameplay is ok, I actually quite like it. But dialogues are generally horrible, unskippable, and Lou is intolerable, the game shoves an agenda down your throat and leaves no choices. 11 times out of 10, I would tell Lou to STFU and never talk to me, if I could. Being forced to listen to this intellectually challenged nonsense and even play along with it - I do not enjoy it.
Please just make the story dialogue skippable for the love of god. Such a good game but i dont want to listen to the dialogue let me scan it and move on.
"are you reviewing headsets or cows" ahh backgroud music choice but still pretty chill game
Что ж, долго не решалась купить эту игру, но в конце концов соблазнилась и по большой скидке сделала себе подарочек. В принципе, что я могу сказать? https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3673291901 Только процитировать товарища Леонова: «В космосе жить и работать можно!». [b][h1]ПЛЮСЫ РАБОТЫ НА LYNX CORPORATION[/h1][/b] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3673291050 [list] [*][b]Игра очень атмосферна.[/b] Пожалуй, это ее главный плюс. Вот ты, вот корабль. Поначалу это скромные челноки, но со временем новичок набирается опыта и начинает раскурочивать громадины весом больше ста тонн, – и вот это, скажу я вам, выглядит шикарно! Игра очень старается в реалистичность, так что в открытом космосе тебя крутит-вертит от попыток развести в разные стороны многотонные фрагменты обшивки, кислород неумолимо заканчивается, мощности гарпуна не хватает, но ты все равно изо всех сил тянешь громадную глыбу наноуглерода в нужный тебе процессор, надеясь, что тросов и твоих усилий хватит, чтобы ее случайно не затянуло в чертову печь!.. А потом механический голос сообщает тебе, что ты справилась, кредиты начислены, – и ты чувствуешь кайф от хорошо проделанной работы. Бесценно. [*][b]Сочетание медитативности с напряжением.[/b] Странно звучит, да? Но на самом деле так и есть: запуская игру, ты как будто садишься разбирать мозаику, и с одной стороны нужно продумывать свои последующие ходы (что лучше – сразу разобрать корпус или сначала попытаться отсоединить кое-что ценное или взрывоопасное?), а с другой – все происходит как-то само собой. Ошибки бывают, конечно, но у меня они случались крайне редко, так что я буквально наслаждалась этим неторопливым процессом… ну, если только не попадался очередной супернавороченный корабль с этими чертовыми квазарными двигателями. Да, кораблики тут не на одно рыло, и даже внутри каждой модели существуют свои разновидности, так что, разобрав первый [i]Javelin[/i], ты получишь примерное представление о том, как устроены другие, – но и только. Особенно весело бывает с кораблями-призраками, зараженными враждебным ИИ: их параметры на экране запуска миссии не отображаются полностью, так что готовьтесь к сюрпризам. :3 [*][b]Графика и звук порадовали.[/b] Картинка весьма и весьма красивая, и даже когда тебя шибает куском обшивки по шлему, разбивая его вдребезги (да, в игре присутствует система возрождений… и за это тоже нужно платить!), или затягивает в раскаленную печь, превращая твою тушку в кучку пепла… что ж, это очень выразительно смотрится. То, как игра выглядит, ощущается, слышится – все это выглядит достойно, и хочется идти и пилить корабли. Снова и снова, пока не надоест. Но вот тут мы закономерно подходим к… [/list] [b][h1]МИНУСЫ РАБОТЫ НА LYNX CORPORATION [/h1][/b] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3673292312 [list] [*][b]Рутина.[/b] Да, рано или поздно все скатывается в это самое, увы. Все же типов кораблей не так много, чтобы удерживать внимание игрока слишком долго, и в какой-то момент ловишь себя на мысли, что такой корабль уже был, и вот такой был, и похожий на вот этот мы уже разбирали. Случайные находки в виде запчастей или файлов с капелькой лора – увы, не то, ради чего стоит в очередной раз проползать на пузе под обшивкой [i]Gecko[/i]. Жаль, разработчики так и не дали игрокам самим разрабатывать модели кораблей… или хотя бы играть в особом режиме с товарищами, распиливая кораблики в четыре (шесть, восемь…) рук. Было бы на порядок веселее. [*][b]В каюте мало чем можно заняться.[/b] Ну да, нам дадут притащить плюшевого кролика (аж одного) и развесить плакатики, но в остальном как-то… скучно. Да, игра не про создание уюта в принципе, но почему нельзя было позволить персонажу таскать к себе какие-нибудь сувениры и памятные вещицы? Почему нельзя обновить саундтрек и вместо приедающейся уже музыки врубить что-то другое… да хоть бы и хеви-метал, почему нет? Почему, в конце концов, нельзя самой СОБРАТЬ подаренный тебе кораблик, а не тыкать в меню нужные пункты?! В общем, маловато как-то активностей в игре: либо разбирать корабли, либо слушать диалоги, либо читать сообщения/прокачивать оборудование. И плакатики на стенах менять. Усё. [*][b]Сюжет скорее для галочки.[/b] Я очень люблю сюжеты в играх. Но здесь история меня… ну, не разочаровала полностью, но хотелось бы большего. Во-первых, неправдоподобие. Спойлерить не хочу, но с трудом представляю, чтобы события третьего акта произошли бы в реальном мире с реальной мегакорпорацией, правящей всей Землей (о чем в игре неоднократно упоминается). Во-вторых, персонажи не особо впечатляющи. Да, их постарались сделать неоднозначными, но из-за невозможности поболтать с ними в любой момент я после многих десятков часов игры так и не ощутила близости ни с кем из них… кроме Уивера, пожалуй, но лишь потому, что с этим дядькой мы болтали чаще всего. Плюс он подогнал мне кораблик за мои красивые глаза (еще один камушек в огород «правдоподобия»). В-третьих, диалоги нельзя пропускать, приходится дослушивать все до конца, что иногда не очень удобно по причине из пункта выше. [*][b]Игра дороговата.[/b] Пусть и для красивого, но симулятора космического мусорщика ценник в две тысячи – имхо, оверпрайс. Вот за итоговую цену в 600 рублей я ее взяла без раздумий, и теперь, наверное, буду время от времени расслабляться, распиливая очередную дурынду на кусочки. [/list] [b][h1]ИТОГО[/h1][/b] В принципе, игра мне понравилась, хотя она могла бы быть намного лучше. Создается впечатление, что разработчикам не хватило запала: в итоге у нас колесо с четырьмя слотами под инструменты, но лишь тремя инструментами, девять доступных уровней опасностей из десяти и другие мелкие шероховатости, в которых так и видятся торчащие белые нитки. Как симулятор мусорщика в космосе – неплохо. Как полноценная игра – брать только по большущей скидке! [b][h1]Общая оценка: ХОРОШО С МИНУСОМ[/h1][/b] [i]P.S. Отдельный привет гению, который решил, что удар гарпуном и взаимодействие с предметами нужно назначить на одну кнопку. Я часто летала с гарпуном, чтобы резаком ничего случайно не повредить, и сколько же раз вместо того, чтобы подобрать ценный предмет или активировать систему контроля атмосферы… Бр-р.[/i]
if this game ever gets workshop support it will be a true masterpiece. the workers rights story kinda mid, but its something i guess.
I finished the campaign and I only find the voice of Shippy annoying. I like the story and the dynamics between the characters. When there is dialog in the yard I just hover, looking at the ship I'm working on, and listen to the story. It's nice. I'm not done with the game. There are other things to try like the 15 min shift etc. Love this game :)
Shut the ♥♥♥♥ up. Shut the ♥♥♥♥ up. Shut the ♥♥♥♥ up. Shut the ♥♥♥♥ up. Shut the ♥♥♥♥ up. Shut the ♥♥♥♥ up. You write like a 15 year old who's garbage was proofread by an intern that removed the swears. I'm not interested in your garbage ♥♥♥♥♥♥♥ dialogue, let me ♥♥♥♥♥♥♥ skip it.
黙々と、延々と船を解体するいわゆる作業ゲー…ですが!本作の特色について2点言及します [h1]解体が思ったより大変![/h1] 作業ゲーと言えば単純作業が多い印象ですが、本作は作業しながら結構頭を使います。 雑なカットで与圧区画と宇宙空間が繋がってしまうと、映画で見るような「船の内装が宇宙空間に吸われる」現象が起きます。 機器類は引っこ抜いたりぶつけたりするとショートして感電しますが、電気系統を先に処理してしまうとドア・ロック・与圧管理など操作系統が使えなくなるジレンマ。 宇宙船の核たるリアクターについては、解体手順を間違えると大爆発が避けられない始末。 スタンダードモードでは1日のシフトが15分しかないので、時間の使い方も大事になってきます。たかだか3000クレジットの照明全部を丁寧に引っこ抜くことを思えば、さっさとプロセッサーにぶちこんでサルベージ失敗(赤ゲージ)を受け入れることも大事な判断ということです。 最初は丁寧で良いですが、クレジットに見合わないと感じる作業があればそれをどうやって省くか考える余地があるのは解体屋の冥利に尽きるところ。 [h1]やや風刺めいたブラック企業との対峙[/h1] キャリアモードでは配属されたチームメンバーとのゆるゆる会話を経て、企業の待遇について疑問を抱き騒動に発展する展開が待ち受けます。 海外制作の、それも300年も未来の話にしては意外なほど現実味があって、登場人物に対して職場の人間を重ね見ることもしばしば。私は感情移入できました(そして反吐がこみ上げました) ただ、まぁ、その。上司の横柄な振る舞いや怒鳴りつける声は嫌でも気に障るのでゲームしたいだけなのになんでこんな思いを…と思わなくもないです。ブラック企業を演出するための成分がノイズ多めですね。心身に悪い。 この2点は当然ながら「俺はただ作業がしたいんだ」というかたには蛇足です。 私は作業してねと、山積みの作業だけ置かれても没頭できないタイプなので、適度に頭を使いかつ目的(ストーリー性)のある本作はちょうど良い塩梅でした。
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.3M | 5.1K | 75% | $23.99 | |
| $1.7M | 4.1K | 94% | $14.99 | |
| $1.3M | 1.3K | 83% | $24.99 | |
| $474.7K | 1.3K | 93% | $14.99 | |
| $257.1K | 2.2K | 79% | $4.99 | |
| $93.2K | 205 | 54% | $11.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $27.4M | 29.4K | 72% | $29.99 | |
| $27.5M | 53.6K | 69% | $11.99 | |
| $27M | 19.6K | 87% | $59.99 | |
| $27.5M | 45.6K | 94% | $29.99 | |
| $26.9M | 189.1K | 81% | $8.99 | |
| $27.6M | 31K | 86% | $39.99 |