
You are stuck in a huge room and have no idea what to do. You only option is to survive.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1]Hard pass[/h1] It's a buggy, unfinished first-person platformer. The developers didn't even bother to spend time proofreading their Steam description. Notice it reads: "[i]You[/i] only option to survive". There [i]is[/i] a second option, which is to avoid this game like the plague. I've somehow played worse things on Steam, but this is still terrible. Each level, you run around a room collecting weird blocky items in order to progress to the next. Once I reached level 9, the game for some reason didn't realise that I had reached the win condition, and refused to open the path to the next section. The only reason I managed to beat the game was, by chance, a land mine detonating and clipping me through the wall to the final level. The fact that I had to break the game to even reach the end was pretty weak, but even with repeat attempts to complete the broken level, there was only a total of under an hour of playtime. I don't feel like dedicating any more of my time to writing a review of this. It's not worth buying, even for a couple dollars. 1/10
Hard Place выглядит как насмешка над фанатами "по-настоящему хардкорного геймплея": для ее прохождения необходимо до мелочей изучить особенности местной физики - в частности, научиться на глаз определять крайнюю точку, с которой платформа позволяет прыгнуть с разбегу, при этом привыкнув к длине местных прыжков и научившись грамотно призмеляться на далекой соседней платформе. Потому что перед нами трехмерный платформер от первого лица - жанр, успешные представители которого встречаются крайне редко. Геймплейный концепт примитивен: вы заперты на в меру обширной локации, которая состоит из (статичных или движущихся) платформ. В рандомном месте на карте появляется предмет, до которого вам необходимо добежать за 30 секунд. И так нужно сделать раз десять, двадцать или тридцать (не шутка) - после каждого успешного добегания к оставшемуся у вас времени добавляется еще 30 секунд. Выполнили норму добеганий - переходите на следующий уровень; таймер показал 0 - начинаете все заново. Это увлекательно? Нет. Неоправданно сложно? Да (в том числе благодаря требующих привыкания управления и физики). Понравится массовому игроку? Нет. Найдет свою аудиторию? Судя по отзывам и скриншотам в Steam, благодарный хардкорщик найдется даже на такой игровой концепт. Однако с меня хватило двадцати минут: Hard Place создает игроку сложности ради сложностей, ничем не вознаграждая его за прохождение утомительно 3D-платформингового уровня (но предлагая взамен еще один). Она выглядит как пародия на бессмысленный хардкор, но технически является rage-игрой, проигрыш в которой редко кажется "заслуженным". С криком "Я же нажал кнопку прыжка вовремя!", удаляю этот шедевр с винта и яростно не рекомендую. P.S.: ...Но если вдруг вы являетесь поклонником жанра трехмерных платформенных rage-игр или ведете стримы и не знаете, с чего побомбить для привлечения просмотров, возьмите HR по скидке. Вероятность образования в вашем стуле дыры от перегрева пятой точки обратно пропорциональна уровню развития ваших скиллов в упомянутом жанре.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
vbery good
It's ok...
é bom vale apena é realmente dificil mas compra qualquer coisa pede rembolso resumo VALE APENA
Сложно.
Yeah no. There's an ok concept but its way to easy to get stuck in places, difficulty all over the place, and you cant even properly finish the last level.
putrid dev, surely he didnt make the last achievement impossible on purpose! ♥♥♥♥ YOU
айайайайай
Not fun and poorly optimized game where you have to find 12 items within a certain amount of time. 2/10.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Dungeon Kitty | $4.3K | 53 | 21% | $3.99 |
| Supermagical | $4.3K | 53 | 79% | $3.99 |
| The Path of Greatest Resistance | $4.3K | 53 | 79% | $3.99 |
| Hidden Winter Things | $4.3K | 92 | 99% | $2.99 |
| Dungeons & Jewels | $4.3K | 105 | 91% | $1.99 |
| Trapped Dead: Lockdown | $4.3K | 190 | 54% | $0.99 |