
"Happiness Drops!" is exhilarating Falling Block Puzzle Game that anyone can enjoy easily. Let's fight with five magical girls in a Falling Block Puzzle Game!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About





Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 26 reviews with recorded playtime.
Reviews
つい衝動買いしてしまったのでレビュー パズルゲームは大好きだけど、基本的には買うのはセール時のみ なので、定価で買うのは珍しい これが普通のパズルゲームなら恐らく値段的にもスルーしてたのだが 題材が”はぴねす!”なので懐かしさもあってか購入してしまった 先ず、パズルゲーム部分に触れるが 外人兄貴が「ぷよぷよ」だと言っているが 確かにゲーム部分はぷよぷよっぽい。 が、ぷよぷよが4個で消えるのに対してこちらは3個で消えてしまうため (個人的には)連鎖の構築が難しく感じた 自分はぷよぷよ通とフィーバーを購入しており、連鎖もそれなりに構築できるが このゲームは3個で消えてしまう為、連鎖構築時に非常に事故が多いな、と感じました 大量連鎖を狙う場合はもしかすると"ぷよぷよ"より難しいのかなぁと 逆に5-6連程度だと簡単に組み込めます 例えば、階段積みをする場合はぷよぷよより簡単に6連鎖を構築できます が、それ以上の連鎖を組む場合に3個で消えてしまうのがネックとなり 『あ、そこで繋がっちゃうのか!』と言った事が多々ありました このゲームの7連鎖はスキル使用で返せてしまうおじゃま量の為、 どうしても即死を狙う場合は8-9連鎖の構築が必須となりますので その辺りがエンドレスモード攻略の鍵になってくるのではないのでしょうか ただ、中規模程度の連鎖ですとぷよぷよより簡単に連鎖の構築が出来る為 どちらかと言うと初心者向けのゲームかなぁと一通り全モードをプレイしてみて感じました ゲーム自体はパズルゲーム好きなら悪くない出来だとは思います。 一発逆転のスペシャル魔法に関しては8連鎖以上撃たれてこちらが返しに発火出来ない場合、延命にすらなりません この辺りはまぁおまけ要素なので余り気にはなりませんでした 個人的には、杏璃のスペシャル魔法が中央縦長なので、かえる積みと相性がいいのかな?と思いました (原作でも杏璃が好きだったのもあるけど) 実績部分に関しましては エキスパートが中々難しく、相手がノータイムで8連鎖とかを撃ってくる為、合わせて100回くらいはリトライしました 恐らく最後に残るのはエンドレスモード20勝で、10勝辺りからCPUも強くなってくるので、割としんどいです 個人的にオススメは階段積みで最速で7連鎖を組み込めば10勝辺りまではさくっと倒せます ゲーム部分に関してはパズルゲームとして問題も無い為、充分評価できる作品だと思います。 問題があるとすれば”はぴねす”の部分で、ここに関しては不満を持つ方も現れると思うので書いておきます (はぴねすに興味の無い方、はぴねすをプレイした事が無い方はスルーして大丈夫です) 寧ろ、このゲームを買う理由は2つ存在すると思いますが 1.パズルゲームに興味があってこのレビューを見ている方 2.”はぴねす!”をプレイ済みで懐かしさもあり、ページを開いてしまった方 1番の方はここから下のレビューは特に見る必要は無いと思います パズルゲームとしての出来は保証しますので、是非購入して下さい 2番の方の”一部の方”のみここから下のレビューは参考になると思います。 はぴねす!はういんどみる様から2005年に発売されたADVゲームです。 最近は殆どこの手のゲームはプレイしておりませんが、自分はこの頃丁度えっちなゲームにのめり込んでおり 魔法少女ものに加えて金髪ツインテールキャラと言うどストライクなキャラが居ると言う事で 当時、大学の先輩だった方に勧められて期待を胸にプレイをしました はぴねす自体は面白かったですし、 成瀬未亜さん扮する金髪ツインテールキャラの柊 杏璃も可愛くて それ以外のキャラクターも妹キャラとかロリキャラとかツボを抑えていて非常に良く出来たゲームだなと はぴねすのメイン部分に関してはそんな感じの感想です。 そして、このゲームで一番衝撃を受けた部分。 それが、サブキャラクターで登場する主人公の”男友達”である”渡良瀬 準”と言うキャラクターでした 自分ははぴねす以降、様々な男の娘ゲームや書籍を購入しましたが、男の娘の原点は間違いなく”はぴねす!”にあると思っています。 それ程までに偉大な作品でした 同時期に出たゲームで自分がプレイしたゲームだと CAGEの「ゆりね」キャラメルBOXの「おとボク」等がありますが、その中で一番魅力的な男の娘キャラは? と問われると間違いなく「はぴねす!」を選ぶでしょう またこの作品が原点で原典だと言う理由の1つに 公式ページの渡良瀬準のページを見てみると”学園最強のオカマちゃん”と書かれています。 当時は男の娘と言う言葉自体がまだ浸透しておらず、その為のオカマ表記だとも言えます (余談ですが、FDのはぴねす! りらっくすで渡良瀬 準のルートが追加されましたが 僕はこのルートを未だに許していませんし、コレ以降ういんどみるさんのソフトはプレイしておりません) 色々ありましたが、そんな思い入れのあるはぴねすがパズルゲームで登場と言う事で 懐かしさもあって購入したのです。 ここまで書けば大体の方は察していただけるとは思います。 そう、この「Happiness Drops!」には渡良瀬 準が登場しないのです・・・ 少し調べた所、渡良瀬 準役の佐本二厘さんが引退して私人になってしまった為らしいです。 ストーリー部分のキャラクターの掛け合いとかは撮り下ろしっぽいのでこれはまぁ仕方ない事なのかもしれません しかしながら、自分は渡良瀬 準が好きで購入した部分がありましたのでその点に関しては非常に残念に思いました。 パズルゲームとしての出来は良いので、 パズルゲーム好きではぴねすをプレイした事がある方は買ってみては如何でしょうか? (※但しこのゲームに渡良瀬 準は登場しません)
(このレビューはVer1.0.1時点での感想です。) (ごめんなさい、DEMOについては未プレイです。色々教えてくれるらしいです。) ■ゲームシステムについて フィールドの横サイズが7マスあるとか左から4段目が詰まったら負けだとか、ぷよぷよとの差異はあるが、 大雑把なルールとしては、3個消しでオジャマが得点ぷよのぷよぷよと思ってもほぼ差し支えない。 その特性上、 1.適当に組んでも3~7連鎖といったそれなりの連鎖数が出やすい。 2.オジャマを巻き込んだ連鎖で、より多くのオジャマを送ることができる。 3.狙って連鎖構築すると、15~といった大連鎖を組む際に暴発しやすい。(主にスコアタに響く) などといった違いがあると感じた。 ある程度の連鎖が容易に打てるのは、初心者がプレイする上で楽しさを見出しやすいと思われる。 そして、ぷよぷよと比較して操作面と大きな違いがあるのが、 1.接地モーションが無い →接地タイミングがわからないため、高速で積む際に設置前に次の入力をしてしまい、置きミスにつながる。 2.左右両方をぷよ(便宜上ぷよと呼ぶ)に挟まれた際に、上下回転ができない。 →ぷよぷよに慣れている人は特に混乱してしまう。リカバリーが効かない。 この2点が操作上で大きなストレスとなった。 特にSuperHardやExpertについては、CPUがほぼ最速で落としつつ10連鎖近く打ってくることが多々あるので、 どうしても最速落下で連鎖を構築していく必要が出てくる。 その中で接地モーションがないというのはなかなか厳しいなと感じた。 (これは接地後にウェイトをもっと長く入れればタイミングが図りやすくていいかな?と思っている。) また、現在スコアを詰めているのところだが、ポーズ画面からリスタート・終了が出来ないのが少し不便だと感じる。 もっとも通常プレイで使われるのかは分からないが。 ■ゲームモードについて STORYモードは全4面の全キャラ難易度統一?となっている。若干短く、レパートリーが少ないが、キャラ数や価格を考えればまあ相応かなと。 難易度は全5難易度+下1難易度・上2難易度の計8種類の難易度があり、超初心者から上級者までCPU戦だけでも 幅広く楽しめるようになっている。 特に一番難しい難易度ExpertはCPUが非情なまでに強くなっており、ほぼ最速で10連鎖以上の連鎖構築がある程度 出来なければ、ノーコンティニューでのクリアは難しいだろう。 とはいえ、Normal以下の難易度についてはCPUも弱くなっていて、適当に組んでもSP技や連鎖を放っていれば勝てる難易度となっている。 ENDLESSモードについてはまだやりこみが浅いので多くは語れないが、勝ち抜けていくたびにCPUが強くなっていくような気がしている。 最初はかなり弱いので、ここで何連勝できるか試してくと実力の指針になって面白いかもしれない。 (連勝数もスコア上に残してほしいところ) また、全ての難易度でインターネットランキングがあるため、スコアの詰めがいがあって良い。 ネット対戦機能がないのはしょうがないが、是非ともやってみたいところ。 SP技などの都合上、どこまでバランスを保てるか微妙なところだとは思うが。 ■キャラ性能について 宗教上の理由で杏璃しか使ってないのであまりわかってないので割愛。 スコアタはすももが最強だと思われる。(上の方だけ消えるので、リカバリーがしやすそう) ■キャラについて 杏璃かわいいよ杏璃 でも、みんなかわいい!伊吹ちゃんはちっぱいかわいい。 CGは過去作品持ってる方は大体見たような気がすると思われる。 描き下ろしCGも一応存在するので、ファンの方は買って拝んでほしい。 ■バグ たまにぷよが消失する(重なる)やつは治ってませんでした。 Ctrlのスキップモードで対戦に入った時に対戦も超速度で動くのはV101ではまだ再現してません。なおったかな? 低価格作品だけど修正頑張って欲しい。 ■総評 ぷよぷよファンとしては繋がったら消える落ち物ゲームは楽しいし、はぴねす!自体はは大好きなので、 価格も考慮にいれるとまあまあ面白いゲームだと思った。 IRを頑張っているところなので、ライバルが増えてほしいと思う。
[h1]And the prize for the most infuriating game goes to…Happiness Drops![/h1] I usually try being as gentle about reviewing as possible. After all, developers and publishers have to work a lot to bring us various games, and all efforts should be appreciated instead of being mixed with mud. However, Happiness Drops is one of the exceptions when I just cannot but give it a negative mark and tell off people who managed to develop such a monstrosity of the gameplay. When I bought this game, I was expecting a lighthearted story with cute characters and moderately challenging gameplay. After all, how can a lovely-looking title cause any trouble, right? Wrong! Just about four hours of suffering was enough for me to start fuming. And I thought that Kotodama was a true torture! Ha! If Kotodama at least had good translation, an intriguing story, and a pretty nice cast of characters (as well as decent length for the asking price), Happiness Drops has next to none of the above. Instead, it presents very short story with google-translated text and tons of tedious Tetris-like stages that become repetitive after the first three characters, if not faster. But let me describe everything step by step. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1906520510 [h1]Good parts[/h1] First, artwork was what caught my attention the very first moment I saw the game. Yes, it is gorgeous – every character is unique and lovely in her own way. I like their designs a lot. Backgrounds are also nice, but there are not many of them, to be honest. Also, you can get a lot of beautiful CGs for completing various challenges – clear one character’s story, play on a specific difficulty, get a certain number of chains, etc. The only problem is how difficult some of these challenges are…But I will talk about it in another part of the review. Overall, presentation of the game gets 10 out of 10 for sure. Each CGs will be a great addition to your gallery. What else? I think music was quite pleasant. Again, there are not many tracks, but all of them hit the right spots and go well with the general bright setting. The story was as lighthearted as I expected. I was able to understand it despite the pretty lackluster translation. But only thanks to the short length of the whole visual novel part. I think that if we remove all Tetris-gameplay, we will get about 20-30 minutes of reading, if not less. [h1]Neutral parts[/h1] The story is extremely short and there are no new chapters for different difficulties. You just have five characters that compete which each other over and over again – so you read the story once, and that is all. Yes, the characters are all quite unique and cute, but do not expect any depth. After doing some research (read: checking out wiki), I found out that this game is based on a visual novel called Happiness!, which later got anime adaptation. I think Happiness Drops! is a nice spin-off for fans who wanted more of their favorite characters. Which is, actually, really nice. However, I am not among these fans as I have never played the original visual novel, so it did not impress me much. Made me quite curious, though; hands down. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1906519672 [h1]Bad parts, very bad parts…[/h1] Well, boys and girls, get ready for a huge rant now. Get your tickets ready – it will be a big wall of text. Let me start with the least offending part – the translation. As I have said above, I was able to understand the story. But half of the sentences are barely illegible – you get the basic idea of what characters are saying, but grammar and vocabulary are utterly broken. There was not any proofreading, obviously. Google Translate at best. If this kind of problem triggers you a lot, then it is not a good game for you. Second, the tutorial is lackluster. I did not understand anything after reading it and eventually had to learn everything on my own – which, thankfully, at least was not such a huge issue as the gameplay has literally several basic steps. Also, for some reason the text skipped itself really fast and I missed some parts for sure. Now, after these small appetizers we finally get to the gameplay. Which is extremely repetitive and infuriating, as well as unfair and too simplistic. Maybe I am just not good at this type of games or maybe I am too casual to understand the sadistic pleasure of torturing yourself for hours to complete just one stage. What I do know is that I stopped enjoying it after the first hour. The main problem is that even very easy difficulty is not user-friendly at all – you opponent gets random strokes of luck all the time utterly destroying all your efforts. How? Every time you get a combo chain, your enemy’s field is flooded with grey blocks that can be removed only if you collect a chain of similar objects next to it. The more steps in the chain, the more blocks. Now imagine my “happiness” when my opponent sent me those “bonuses” in a non-stop manner just out of nowhere! One second she is almost losing, the other one my whole field is shattered. And I have to start again. The only good thing is that you can retry each stage as much as you like instead of getting back to level one, but this is a small consolation. I would also like to describe the situation that made me write this negative review instead of opting for the neutral one. I have completed all characters on the Very Easy difficulty and decided to try out the Normal one. Oh I really should not have…not with my poor nerves. My opponent all of a sudden pulled off several long chains in a row and left me no chance to recover. OK, I will not give up so easily! Another try! [i][b]- 20 minutes later -[/b][/i] All right…after about 10 attempts I finally managed to win against the first girl. Let us move on already. Now, the second round. And this is when the hell began… [i][b]- 1 hour later (and no, I am not joking!) -[/b][/i] I cannot bear it any more, for God’s sake! How can a game be so unbalanced and infuriating?! If the repetitiveness was not enough, now we also have just maddening randomness that hardly ever favors you in any way. One attempt took me something like 30 minutes of fruitless block-managing that led to nothing – my opponent again had a stroke of luck, pulled off a long chain, and obliterated my whole field with those damn grey blocks. After this last attempt, I just gave up and closed the game. I honestly do not understand who can enjoy a gameplay like this. It is not rewarding in any way except CGs; and to get them you need to defeat all four opponents one after another without quitting. I spent an hour on Koyuki and still was not able to win no matter how hard I tried. On NORMAL difficulty, people! On NORMAL! Simply because of RNG. To sum up, I do not think I will try hard difficulties if even normal ones give me such a headache. It is simply not worth it. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1906522885 [h1]My conclusion[/h1] Well, let me just say that if you like high difficulties and do not mind spending hours on one stage, then here is challenge for you. This game will be a true test of your abilities! However, if you are a casual player like me, avoid Happiness Drops! like fire. Only very easy difficulty gives you some winning chances, while others will turn out to be quite a trial. To sum up, Happiness Drops! is not a terrible game per se – it has some really nice aspects for sure; but it also has a lot of downsides that spoiled the whole experience for me. I cannot recommend it at all unless you are ready to go through some torture and pay money for it.
Happiness Drops is a great puyo puyo like game with a great aesthetic and a strong core foundation. I've played through the story with one character so far and plan to keep on playing. I highly recommend it if you're into puzzle games or puyo puyo. https://youtu.be/hROro8l4d9A
We need Jun 準!
「コナミの対戦ぱずるだま」を正解にしたような落ち物パズル ぷよぷよだのコラムスだの言われているが、自分は間違いなくコレの亜種だと思う。 昔、ゲーム会社が一社1落ち物パズルって具合にこぞってぷよぷよブームに乗っかろうとしていた。 で、その時コナミが発表したのが「対戦ぱずるだま」である。 これは「ちびまる子ちゃん」「ときめきメモリアル」など、幅広いターゲットと年齢層を狙ったキャラ替え戦略と、 ぷよぷよが4つに対して3つでブロックが消えるという、ライトさを売りにしていた。 しかし、いざプレイしてみると、 「3つ消せばいいというルールを複雑化してしまったため、ぷよぷよより難易度と敷居が高くなってしまった」 という本末転倒な作品となっていた。 最近でもカプコンのパズルファイターや、セガのサクラ大戦コラムスを発掘するゲーセンもある中で、ぱずるだまは・・・まあ、自分の知る限り発掘されているのを見たことがない。 この「はぴねす!ドロップス」は、純粋に3つで消えるという素直なルールで、失敗作であるぱずるだまを限りなく正解にしたようなパズルだと個人的には思う。 もっとも、失敗作といってもぱずるだまは、ラブプラスなど他作品でミニゲームとして再利用しているので、コナミはまだ失敗と思ってはいないらしいが、いくら押してもぱずるだまはウケない、ダメだと思うな。 で、本作の話。 はぴねす!というゲームはやったことが無いので、こやつらがどんな存在でどんな関係かはわからない。 この作品内ではストーリー性は無く、軽い絡みがあるだけなので、原作を知らなくても疎外感は受けない。 つまり「原作を知ってる人も知らない人もパズルを楽しめばいいじゃない」ということである。 あと注意すべきは、美少女一本釣りされるユーザーも多いかと思うが「ガチのパズルゲー」なので、 こういうのが得意な人でないと実績コンプは無理だと思う。 まあ、自分は実績8割とれたら上出来とするタイプなので、実績完走も出来そうにないのでここで1区切りということでレビューする。 シンプルに出来はいいと思うが、登場キャラが少ないな、とは思う。 演出もちょっと軽い。もっと攻撃的で派手でも良かったな、と。 あと、ゲージによる必殺技がどう使えば最も効率がいいか、とか、 誰が強キャラかというのも見極められなかった。 ランキング対応。 実績関係で軽くバグがあるみたい。 全員クリアしたのに取れない、的な。 もう一回なぞってみたら取れていたので、まあよし。 Steamで落ち物パズルを持っていないくて、 出来れば美少女が常時画面にいて欲しいという人にはオススメ。
This game is a fast-paced arcade puzzle game, which I feel has gone from a staple of Japanese gaming to an underrepresented genre. It is very, very mechanically similar to Puyo Puyo. But it's got two big differences. The first is that you only need to match 3 same-colour things together, instead of 4. The second is there's a meter you can build up and if you push both left & right rotation buttons simultaneously, it does a special move, to remove grey blocks and counter your opponent. There's also a minor difference in that you don't get a bonus attack for completely clearing the blocks on your screen. Regarding difficulty: I guess it all comes down to how naturally making chains is to you. I found that the 3-block match and there only being a few different colours on the board means that it's actually perhaps too easy to make a match, and you're constantly trying to think in terms of not screwing up the chains you're constructing, which means I was really taking a different approach. However, I also think: "Very Easy" and "Easy" modes are maybe too easy. "Normal" mode... I played for 45 minutes and just was stuck on the first battle. Not in danger of losing, but hardly about to win either. "Hard" seemed like a better difficulty to play at, as it's more like - strike at the right moment and wait for your opponent to screw up. Pros: * It's pretty much Puyo Puyo * It's cheap * It's accesible to colourblind people - the different colours are different shapes. * Responsive controls, doesn't feel laggy * Full controller support right out of the box Cons: * The story mode translation quality is awful. * It doesn't seem to have much of a story anyway * Difficulty balance is iffy * There's no full clear bonus or anything * The interface feels just as cheap as it is. If you pause the game, there's not even a pause menu. Other points that could be pro or con depending on your interpretation: * It contains characters from "Happiness!" * Pleasant, upbeat, cheerful music. Overall, I'm giving this game a thumbs up. But I'd also suggest - if you can pay a bit more and get Puyo Puyo Tetris, you'll probably be much happier with it.
Anime variant of Tetris, bought this on sale, was not worth the money regardless. Seemingly survives on the typical cute anime girl voices and expressions. Storymode was very bland and the tutorial seemed designed for controlpad users and explained to you as if you was a mere child.
В данной игре совмещено множество стилей и направлений: первое это - аниме, в главных ролях игру будут красивые анимешные волшебницы, у каждой из которых своя интересная история, вот здесь вступает жанр - визуальная новелла, к сожалению, ну как это обычно, нет русского языка. Ну а большинство времени в игре мы проведем за головоломкой, которая является смесью тетриса и игры 3-в-ряд. Ну и опять же, вам предстоит не просто играть набирая очки, здесь присутствуют батлы, то есть вам нужно будет соревноваться с ботом или живым человеком, в зависимости от режима игры. В игре всего 3 режима: История, Одиночный режим, и режим для двоих. В режиме истории так же вам будет доступен выбор сложности вашего соперника. Симпатичная игра с оригинальным геймплеем, вот только достижения выбить в игре очень не легко.
ぷよぷよの3個版ですが3個なのでちょっとした置きミスで大方消えます。 はぴねすのキャラには特技がありぷよぷよ~んみたいな感じで特技の差が激しい。 高難易度はCPUが強いので1戦目からもう強い。エンドレスが楽しい。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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