
Endless runner in the anime style.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 19 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
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Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
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Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
사막에서 사자에게 쫓기던 《루슬리스 사파리》의 발가락 정도는 떠오르게 만드는 게임. 그게 무슨 뜻이냐고? 시발, 런&스코어 게임인데 '일시 정지' 버튼이 없다는 말이다. 그래도 천만다행인 게 뭔지 아는가? 그 지옥 같던 30분의 사파리 추격전에 비하면 이 게임은 너무나도 자비롭게 느껴진다는 것이다. 아니면 내가 한번 크게 데여서 그런 걸지도 모르지. 해당 게임의 최종 목표는 '5만 스코어'를 달성하는 것인데, 10분 약간 넘겨서 달성이 되더라. 진짜 개지루한데, 그래도 10분 정도는 다들 집중해서 버틸 수 있으리라 본다. 물론 장르 종특답게 49,500 이런 식으로 목표 스코어 근사치까지 얻어 놓고 실패하면 극심한 짜증과 스트레스가 찾아오는 건 매한가지다. 엄지? 당연히 내려 갈겨야지. 상대적으로 자비롭게 보인다 해도 [i][b]일시 정지가 없다는 건[/b][/i] 개족같은 사실이니까.
장애물에 닿지 않았는데도 포기하는 요즘 젊은것들을 비판하는 게임 노오오오오오력이 있어야 장애물을 넘을수 있다 라는걸 알려주는건가?
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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| $2K | 16 | 81% | $4.99 |
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic*, Bulgarian*, Portuguese - Brazil*, Hungarian*, Greek*, Danish*, Traditional Chinese* +17 more
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1] [b] Самая жирная аниме девочка в мире. [spoiler] 2/10 [/spoiler] [/b] [/h1] [b] Плюсы: [/b] [list] [*] [b] Халявные достижения. [/b] [*] [b] Простое управление. [/b] [*] [b] Идет в счетчик идеальных игр. [/b] [/list] [b] Минусы: [/b] [list] [*] [b] Мелодия на всю игру. [/b] [*] [b] Ужасные хитбоксы. [/b] [*] [b] Одна локация. [/b] [/list]
yeah it is weird. You run into an invisible wall
[h1]Yuzi Lims: anime runner[/h1] Olha eu vou deixar um negativo pq assim, primeiro que isso aqui é o puro suco do genérico na questão de um jogo runner, mas agora no caso das conquistas, eu tava tomando uma surra pra chegar nesses 50k de pontos necessários pra botar o 100%, até que eu vi que tem como ficar apertando a tecla espaço enquanto joga pra ficar ganhando 500 pontos extras de tempo em tempo, infelizmente n vi escrito em nenhum lugar antes de começar sobre isso da tecla e o indicador visual dentro do jogo que estaria indicando pra vc pressionar essa tecla é péssimo. Só jogue se vc quiser muito as conquistas, de resto passe longe. Mas se for jogar não esqueça de apertar a tecla espaço pq ai vc vai completar em poucos minutos de forma tranquila até.
Юзи участвует в школьном марафоне, помоги ей сдать нормативы и получить хорошую оценку! [list][b]Понравилось:[/b] [*]+ Наличие достижений [*]+ Простое управление [*]+ Музыкальный трек в жанре "металл" на фоне [b]Не понравилось:[/b] [*]- Отсутствие сюжета [*]- Одна мелодия на всю игру [*]- Один бесконечный уровень [*]- Отсутствие смысла и назначения подбираемых монеток [*]- Рок, что никак не соответствует стилистике игры и происходящему на экране [*]- Растянутая фигурка персонажа, в случае поражения[/list] [b]Вывод:[/b] Бесконечный раннер, в котором игрок должен уворачиваться от препятствий, что появляются на пути нашей героини. Отсутствие сюжета, или элементарного объяснения почему наша героиня убегает и главное почему на фоне играет столь напряженная музыка - в игре полностью отсутствует. Данная игра позволяет в короткие сроки получить 55 легких достижений и на этом ее "полезность" заканчивается.
I created a Foil Badge for this, thanks Steam for promoting utter trash with your Coupons.
왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지? 왜 삿지?
Аниме девка бежит... Ну реально, просто бежит. А ещё тут препятствия кривые и нет смысла играть, т.к. очки, которые получаешь не на что тратить. Кал 👍
Если понять технику игры, то все становится не так уж и убого, чекайте мое руководство к ней
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