
::Game Concept: Rhythm Game + Hacker Theme:: Play out your dangerous hacker fantasies with this clever rhythm game.Welcome, to the Hacker's World...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About


EDIT mode bug fix is done.
Also "Doodle Ninja" and "Croixleur Sigma" songs are added!
We implemented an "EDIT mode" so that you can import your song and create your own game!
Also, a manual for the EDIT mode is available from "View the Manual" at the right of this store page, or from the Steam client.
Important notice:
Make sure to place your song file inside the "wav" folder of the local game folders:
C:Program FilesSteamsteamappscommonHacker's BeatEditwav
Only wav format is usable
Only the songs shorter than 3mins are usable
Songs which fulfill above 3 will be loaded in your song list of the EDIT mode.
Once you place the song, there are two types to make you own game; place each notes one by one manually, and place the notes by typing while you play (You cannot place the long-notes in the latter method).
We recommend you to put the notes by typing at first, then edit them later to fix the position or add the long-notes.
You can change the position of those notes later.
Of course you can play your own song, but moreover, you can share your newly created songs with friends! (You cannot share the music data hoever)
To share, you need to save the project and EXPORT it.
Please see a manual for more information.

I'm sure you've experienced this at some point... You're tapping away at your keyboard at a blistering pace, the clattering of the regular keys intermittently interrupted by the nuanced sound of the Enter key.
Play out your dangerous hacker fantasies with this clever rhythm game.
It's easy enough to get the hang of. All you have to do is hit the "notes" that appear on-screen in the general area of the keyboard that it corresponds to.
Just in the general vicinity is close enough, so rhythm ends up being more important than accuracy.
Welcome, to the Hacker's World...
We started off by researching music games, and found the most important thing that makes music games fun is hitting the right button at the right time, timing your hits to the rhythm of the music.
Next, we went to Japanese video arcades and examined actual music game machines. A commonality between these games was that they came off as looking incredibly difficult, but as a result also really intriguing.
Timing your hits with the music's rhythm and the perceived difficulty level are the main attractors. We incorporated these two points into a "hacker" theme and made it so that the hits don't need to be as precise.
We combined "hacking" and "music" games into a single: Hacker's Beat.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese, English
Engagement
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
The music is properly techo, but it is nearly impossible to see the timing of the keystrokes. Not recommended
音ゲー本体はなかなか新しい発想でよいと思うが粗が目立つ。その中でも個人的に一番気になるのは楽曲選択からノーツの流れ始めまでの演出の異様な長さで、正直スキップできるようにしてもよいのではと感じた。
Way too little content, levels are too much like another.
Byeah, was okay.
对于判定的点 ,游戏表现的很模糊。玩起来让人一头雾水。输入指令的回馈很迷。 也许这本来应该是触摸屏的游戏,被强行配上键盘。
キーボードの大体の位置を叩けばいいのが斬新で面白いと思いました。 ただ、判定調整がなかったり、SEのオンオフがなかったり(そもそもオプションがない) 本格的な音ゲーがしたい方にはあまりおすすめできない印象です。 それに加えて2016年にはアップデートも止まっているようなので、楽曲追加にも期待はできないです。 せっかくのエディット機能もワークショップがないので公開しにくいのももったいない点です。
タイピングゲーや音ゲーをやりこんでいる人だと、逆にアバウトな入力が求められた時に案外対応できないことにまずビックリするかもしれない。 …だって、初回からいきなりゲームオーバーだよ。 ・・・って、難易度ランダムに並んでるんかい。 いや、難易度とかあまり関係ない感じなんですが。 このゲームで最高の熱量が発散されているのは「本ゲームを紹介する公式の動画(Steamのストアでみられるヤツ)」だ。 これに尽きる。逆に、このスタイルを極めるための遊戯だと思い知らされる。 「刮目せよ」とは、当にこういう芸当のものなのだろう。 この界隈では一世を風靡した「キーボード・クラッシャー」が脳裏によぎったのは……私だけでは無いハズだ。 この動画に込められたエッセンスと熱意、そして「すべてを理解している、分かっていらっしゃる方々」によるキャスティングと演技。これは、完成されているのだ。 プレイできる楽曲は25曲だが、定価以上のクオリティであると思える。 どこかで聞いたことのあるような、ないような感じもしなくはないが、イイ感じであるのは確かであって、いい意味で裏切られた感じだ。 使用するキーボードによっても、プレイ感が異なるかもしれない。 お気に入りのものを使うのが最高だと思うのだが、なるべく押下圧が軽いものの方が楽かもしれない。 厳密な配置を要求される(…様に見せかけられた)難易度も有るようだが、連打できる要素のところでどれだけ稼げるかという感じでもある。厳密な配置とタイミングだけでは得点が頭打ちであって、稼ぎは連打要素に掛かっている…様な気もしなくもない。 雰囲気や楽曲などはとてもよいので、ハッカー気分を味わいたい人にはオススメかも。 お察しの通り、一般的な音ゲーの訓練には寄与しないと思うが…。 ちなみに、ここまでアバウトなキー入力でOKなら、むしろゲーム機のコントローラーやタッチパネルでのプレイの方がスタイル的に合っているかも知れない。幼児から老い人まで、実はプレイ層が広げられそうな予感もするのだが・・・・・・・。 エクストリームなプレイも実現するなら、キーボードのアルファベットを3層に色分けかエフェクト分けして入力するように促せれば、……うん、単語を入力させられるよりは難易度は低いけど、フルコンボできる様は傍から見るとそれはそれである意味で凄い人…となるハズ。 このまま埋もれさせるのは、ちょっと惜しい気がするぞ??
Please keep in mind that I only recommend it if these pros outweigh the cons for you. Pros: - Unique idea. Just having your hands on the keyboard as your fingers go lose to the music is a neat idea, and they don't punish you too much for not bring precise, so long as the timing is solid. - Custom song tracks. Love it when music/rhythm games allow you to make your own tracks to your favorite songs. Just takes a while to get familiar with how it all works. Thankfully there's manual. Cons: - The tutorial does its job to warm you up, but then the songs aren't organized in difficulty, and most are WAY more overwhelming than anything the tutorial has prepared you for. I wonder how the devs played these to know what they want me to do exactly. - Lots of waiting. There's slightly long load times for everything, and the hud in the beginning of each track takes forever before the song can finally start. - No options for adjusting. Audio is way too loud, and it can't reach my monitor's resolution of 1080p. Thankfully there's fullscreen mode. For me, the sale for being 2 bucks, and the custom tracks mode, where enough to overlook the massive problems to enjoy this unique approach. If you're still not sure, just buy it and see if it's for you before it's been too long to refund. I got the perfect understanding of what the game is for me in less than 1 hour.
Das große Megaspiel ist das ja nicht, aber man kann damit seine Finger trainieren und ich habe keine Bugs entdeckt. Die Musik ist vllt etwas zu "Modern" für meinen Geschmack, aber passen gut ins Spiel. Für diesen Preis kann ich das Spiel all denen empfehlen, die sowas mögen. Für mich ist das eher sowas wie eine nette alternative für Schreibmaschinen-Zehnfingertraining :D
やってて楽しい音ゲー。 過去いろいろな音ゲーをやってきたが、このゲームはかなり変わった作品だと思う。 そもそも本作はPCキーボードでのプレイに最適化されており、「プレイ中の見た目がハッカーのブラインドタッチみたいに恰好よく見えること」を目的として、そこに最大限の努力を注いで開発されたゲームである。 そのため、ノーツの正確な位置(左右の正確な場所)はあまり気にしなくても良く、キーボード上の「だいたいの場所」を押さえればOK。(チュートリアルでも「だいたいの場所を押さえる」と説明されている) 一方リズムの方は結構しっかりと判定されるので、ちゃんと音楽を聴いてタイミングを合わせる必要がある。 とはいえ、前述の通り、このゲームはかなりクセが強い。 自分の場合、購入前の情報収集で相当難しそうな印象を持っていたので、全25曲のうちまあ最初は5曲くらいクリアできれば良いほうかな、と軽い気持ちでやり始めたのだが、それでも最初にゲーム中で最も簡単なレベル5の2曲をやってみたところ、惨敗。どちらも最後まで演奏できず、途中でゲームオーバーに。 「なんだこれ、激ムズじゃねーか!買って失敗した!」と正直思った。 だがその後、何度か失敗を重ねるうちに、コツを掴み、最終的には25曲すべてクリアできるようになった(難しい曲ではまだ全然高い評価は取れないが…) そこで分かったのはこのゲームは反射神経を研ぎ澄まして雪崩のように迫りくるノーツを正確に目押しするのでなく、冒頭書いたようにハッカーの如く両手の全部の指を使ってブラインドタッチするような「ガチャプレイ」を想定しており、それでないと本作の独特な「左右に激しく動き、かつ長時間続く連続ノーツ」は到底クリアできないこと(手首が破壊される)、ただしその際にタイミングだけは厳しく判定されるため、キーボードを左、中、右の3つくらいの大まかなゾーンとして意識し、両手で各ゾーンをカバーしつつ、音楽をよく聞いてとにかくリズムを一切外さないこと、また、リターンキーは小節の終わり・変わり目など分かりやすいタイミングに配置されているので、覚えて事前準備をしておくこと、また出来ればプレイには(自分もそうだが)ゲーミングノートPCかつストロークの短い静音キーボードを採用したものを用いた方がプレイに集中しやすい、といったあたりか。 慣れるとブラインドタッチみたいな「カチャカチャ、ターン!」が心地よく決まり、ムチャクチャ快感を得られるゲーム。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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