
The legendary action-shooter finally comes to PC, and in style! Blast your way through mind-melting visuals and amazing beats, all in your quest through cyberspace to save a world on the verge of collapse. Playable on your desktop or in fully immersive VR.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.11/day in the week to Aug 4 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $7.49−70% | 1.3Kreviews | 92% | — | $201.3K |
| $29.99 | 6.8Kratings | 90% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 53 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Amazing in VR, make sure to take an edible to make your experience 150 times better.
I HATE COMPUTER VIRUSES 私はコンピュータウイルスが大嫌いです
( ´Д`)yはぁはぁ 帰ってこれなくなるゲーム( ´Д`)y
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Hours played at review time, across 53 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I love Rez. I can't wait until it's in Yakuza 23.
love this game been playing it since back on the Dreamcast.
Одна из лучших игр в vr
class
yummy
Conocí este juego por pura casualidad ojeando una revista de videojuegos allá por el 2000 . En el se hablaba de una " experiencia sinestésica ": un juego que mezclaba la jugabilidad de los juegos rítmicos que tan de moda estaban por esa época con una especie de Panzer Dragoon sumido en un viaje de LSD. Gráficamente parecía mas conceptual que otra cosa e incluso se referían a el como el " K-Project " en honor a Kandinski , el pintor ruso abstracto que sufría de sinestesia , una enfermedad mental en la que los sentidos se solapan pudiendo experimentar cosas como saborear los colores, escuchar el tacto o acariciar el sonido. Sin embargo, lo que verdaderamente me llamó la atención fue ver que en el apartado sonoro estaban involucradas figuras del " Tomato Team " , un conglomerado de artistas de vaguardia en los que habían nombres como Ken Ishii, Joujouka, Dub Master X, Karl Hyde o Rick Smith ( miembros del que para mi es el mejor grupo de Techno de la historia, Underworld ) Dreamcast lamentablemente falleció prematuramente y en el 2002 solo quedaban las cenizas de esta grandísima máquina. Rez se comercializó si, pero en una tirada escasísima , juegos que a día de hoy costarán una fortuna, asi que me agencié una copia pirata . Y al probarlo....el impacto fue tal que a día de hoy , 26 años después sigue perdurando. Que es rez para que casi 30 años después se siga vendiendo y tenga una legión de fans que casi lo consideran una religión? Es un videojuego con gráficos casi conceptuales , es una experiencia que puedes liquidar en una hora escasa , es un título que pone a pruebas tus barreras para sufrir epilepsia...y lo más importante es posiblemente la única obra audiovisual donde vas a experimentar algo que con ningún otro videojuego podrás hacer : vas a ser uno con lo que tus sentidos están percibiendo. Con ningún otro juego vas a experimentar la sensación de comunión que vivirás aquí. Formas un todo , una unidad . Música, vibración , sonido , imagen , ritmo ...a lo largo de sus fases experimentarás algo que ningún otro videojuego te ha proporcionado y que te proporcionará en el futuro. Como colofón a este tributo maravilloso el juego incluye una fase extra orientada a ser jugada en VR , lo que dispara las cuotas de inmersión a unos niveles de casi formar parte de la matrix . En resumen, si habéis jugado a REZ , por favor, compradlo y revividlo . Y si nunca os habéis acercado a él hacerlo , tomad su comunión y volveros acólitos del ciberespacio .
Так долго провёл в этой игре, исключительно чтобы понять, неужели в ней больше ну вообще ничего нет? Это даже тупее рельсовых шутеров, которые мне так нравятся: в них хотя бы стрелять интересно, а тут ты затыкиваешь врагов мышкой. Кроме вырвиглазного визуала сему экспонату предложить нечего — ну прямо как кунсткамеру посетил. Недоигра — ой, простите, перфоманс: я же не быдло какое-то — делится на стадии. В первой уровней вроде 11, а увидеть вторую мне так и не удалось: в однокнопочное развлечение запихнули босса. Сначала ты должен отстрелить ему защитные пластины, а потом чёрт знает что, так что остаётся только прожимать ЛКМ до стачивания сустава и поражения. После него заново начинается не текущий уровень, а вся стадия. Я даже не возмущаюсь — настолько глубокое недоумение вызывают решения разработчиков; удаляю с аккаунта.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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