
GWENT: Rogue Mage is a first single-player expansion to GWENT: The Witcher Card Game. It combines elements of roguelike, deckbuilding, and strategy games with GWENT card battles.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish*, Russian*, Simplified Chinese*, Spanish - Latin America*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
因陋就简的一作,并非毫无诚意,但也仅仅聊胜于无了。5个小时的鏖战,诠释了何谓酣畅淋漓的赤石,输得痛苦,赢得憋屈。
Не рекомендую. Игру, если её вообще можно так назвать, сделали очень халтурно. Интерфейс выглядит так, будто его разрабатывали для мобильного проекта, а карта выбора пути лишь усиливает это ощущение. Геймплей тоже не впечатляет. Вы выбираете одну из четырёх стартовых колод и по мере прохождения карты пытаетесь собрать из случайных карт что-то более-менее играбельное. По сути, весь игровой процесс сводится к тому, что вы проходите подобие арены и постепенно формируете колоду. Никакого разнообразия или ощущения прогресса я не получил. Если же вы рассчитываете пройти игру ради сюжета, то лучше сразу отказаться от этой идеи. Сюжет здесь скорее существует номинально — интересной истории, которая могла бы удерживать внимание, в игре нет. Как отдельная игра Rogue Mage выглядит очень слабо. Создаётся впечатление, что разработчики взяли несколько механик из оригинального «Гвинта», добавили элементы рогалика и выпустили проект без достаточной проработки. Если перед вами стоит выбор — купить эту «игру» или бутылку пива (даже если вы вообще не пьёте), то, на мой взгляд, выбор очевиден.
Good game :)
궨트 + 슬더스를 합친 작품이나 양쪽의 매력을 둘 다 놓친 모호한 게임. 그래도 최초의 위처 탄생 스토리는 좋았으나 나머지 부분은 그냥저냥한... 못해먹을 수준의 게임은 아니나 굳이 할 이유도 딱히 모르겠다.
[h1][b] Reseña de GWENT: Rogue Mage (Single-Player Expansion)[/b][/h1] [h2]Resumen del Juego[/h2] GWENT: Rogue Mage es básicamente “GWENT, pero en modo ermitaño”: una expansión para un jugador que toma el combate con cartas por turnos y lo mete en una estructura roguelike de construcción de baraja. Entras, peleas, eliges mejoras, ajustas tu mazo y repites… hasta que el juego decide que hoy no amaneciste con derechos humanos. La propuesta es clara: estrategia y lógica con sabor a rompecabezas, donde cada decisión importa y cada error se paga con la moneda universal del roguelike: “otra run, campeón”. La primera impresión es sólida: se siente como un laboratorio de combos en un mundo medieval-fantástico, colorido y con suficientes efectos para que sientas que estás haciendo magia… aunque en realidad solo estás moviendo cartoncitos con actitud. [h2]Lo Bueno y lo No Tan Bueno (como diría un mago con complejo de roguelike)[/h2] Lo Bueno: Estrategia por turnos que sí exige pensar: no es “tirar cartas bonitas y rezar”. Construcción de baraja con enfoque roguelike: decisiones constantes, rutas y sinergias que se sienten como rompecabezas. Opciones de accesibilidad y comodidad (alternativas de color, controles de volumen, opción solo ratón, sin eventos rápidos): gracias por no pelearte con mis manos. 45 logros de Steam: para la gente que necesita validación digital oficial. Sonido estéreo y envolvente: porque nada dice “fantasía medieval” como escuchar tu derrota en alta fidelidad. Lo No Tan Bueno: Solo un jugador: si vienes por el caos social, aquí no hay, y los “jugadores actuales: 4” lo gritan en silencio. Roguelike = repetición: si no te gusta iterar runs y optimizar, esto te va a parecer “hacer tarea con cartas” . Compras dentro de la aplicación: siempre es una frase que se lee como “confía en mí” dicho por alguien con gabardina. A ratos se siente más rompecabezas que “batalla épica”: si esperas pura narrativa intensa, aquí manda el cálculo. [h2]Tabla de Evaluación[/h2] [table] [tr][th]Aspecto[/th][th]Puntuación (0-10)[/th][th]Comentario[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]8[/td][td]Combate con cartas bien afinado; engancha si te gusta optimizar.[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]7[/td][td]Dificultad ajustable ayuda; aun así castiga errores como buen roguelike.[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]7[/td][td]Runs y progresión dan horas, pero la estructura repetible se nota.[/td][/tr] [tr][td]Gráficos / Video[/td][td]7[/td][td]Mezcla 2D/3D cumplidora, estilo fantasía colorida sin romper mandíbulas.[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]6[/td][td]Funciona de marco; el foco real es la estrategia, no el drama.[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]7[/td][td]Medieval-fantástica bien plantada; te mete en el mood rápido.[/td][/tr] [tr][td]Efectos (VFX)[/td][td]7[/td][td]Efectos vistosos sin saturar (la mayoría del tiempo).[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]7[/td][td]Acompaña bien; no estorba, no siempre se queda contigo.[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]6[/td][td]Correctas; no es el gancho principal del paquete.[/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]6[/td][td]Variedad centrada en cartas/estrategias más que en experiencias distintas.[/td][/tr] [tr][td]Rendimiento[/td][td]8[/td][td]Ligero y estable; ideal para sesiones largas de “una run más”.[/td][/tr] [tr][td]Rejugabilidad[/td][td]8[/td][td]El ADN roguelike y la construcción de baraja invitan a repetir.[/td][/tr] [tr][td][b]Total Puntuaciones (Muy Bueno)[/b][/td][td][b]7.0[/b][/td][td]Estrategia sólida con repetición inherente: te atrapa si vienes a pensar.[/td][/tr] [/table] [h2]Conclusión (Muy Bueno)[/h2] GWENT: Rogue Mage cumple lo que promete: estrategia por turnos con cartas, progresión tipo roguelike y un enfoque más cerebral que cinematográfico. Es el tipo de juego que te hace sentir inteligente… hasta que pierdes por un error mínimo y te das cuenta de que el inteligente era el juego. Ahora, lo controversial: como experiencia para un jugador, está muy bien; como “ecosistema”, se siente medio fantasma. Ver “4 jugadores actuales” es como pasar por una fiesta a las 3 a.m. y encontrar al DJ y dos personas discutiendo si el roguelike es un género o una religión. Aun así, con 1191 recomendaciones, queda claro que el nicho existe: gente que disfruta sufrir con elegancia. [h3]Recomendación de Compra (Recomendado con reservas)[/h3] Puntuación Total: 7.0/10 Número de jugadores activos al momento de hacer esta review: 4 Descuento máximo registrado: -70% Veredicto: [i]Cómpralo si te gustan los roguelike de cartas y no necesitas compañía; evítalo si buscas experiencia social o narrativa pesada.[/i] Si lo tuyo es construir mazos, resolver combates como rompecabezas y repetir runs hasta que tu orgullo aprenda humildad, aquí hay material. Si te aburre la repetición o te molesta ver señales de “juego de nicho”, mejor pasa de largo y ahórrate el monólogo interno de “¿por qué sigo jugando si ya perdí cinco veces?”.
Nc
Как я пропустил эту игру в момент выхода?!? Это гвинт-рогалик, с историей о том как были разработаны ведьмачьи мутации. 20ч пролетели незаметно! Люблю перекинуться в польские картишки...
很好玩,和杀戮尖塔一样上头,但是BUG很多,CDPR应该是彻底不管这游戏了,经常崩溃,还有设计不合理的地方很多。总之前几十个小时玩的是挺开心的!
Куча багов и дизбаланса на которые всем насрать... Если получил карту мутагенератор считай ты уже почти победил. Рандомные таймеры ходов которые иногда включаются в битвах и ты не успеваешь ходить, и не потому что тебе нехватает времени подумать а потомучто половину времени будут тупо проигрываться анимации ♥♥♥♥♥!!! А лично у меня еще и мышка залапала при кликах то в карту вцепиться и не отпускает, то кликай на пропуск хода раз 5 чтоб нажался.
Świetna gra warta o wiele więcej niż te 10zl obecnie w promocji: Większość ludzi piszących negatywne opinie nie rozumie co to Roguelike, wyjaśniam definicją: Roguelike - to podgatunek gier RPG charakteryzujący się losowym generowaniem poziomów (proceduralność), trwałą śmiercią postaci (permadeath), turową rozgrywką oraz dużą trudnością. Klasycznie obejmują eksplorację lochów na siatce, a śmierć kończy grę. Współcześnie często mylone z „rogue-lite”, które zachowują elementy trwałego postępu między rozgrywkami Gra nie ma 3 rund, jak zwyczajny Gwint. Jest w stylu HS czyli wraz z początkiem rundy pobieramy kartę do 5 razy. Przeciwnicy jak niektórzy tutaj piszą nie mają nieskończonej MANY, tylko mają przypisane czynności lub umiejętności, które są aktywowane na różne sposoby. Trzeba znaleźć na nie rozwiązana. Są też opinie, że karty nie mieszczą się na stolę, ale nie napiszą, że co walkę mogą albo dodać albo usunąć kartę z talii. Dodając ciągle karty nie odejmując zaspamujemy sobie talię. Gra ciągle coś nam pokazuje odkrywa. Przegrana kończy naszą podróż i zaczynami ze standardową talią, którą można ją trochę edytować lub zmieniać na inne standardowe dostępne w późniejszej fazie gry. W czasie rozgrywki znowu robimy build talii przechodząc mapę do pojedynku z BOSSEM. RNG pełną gębą i o to chodzi. Jeżeli na mapie pokonamy elitarnego przeciwnika, niektóre karty stają się silniejsze w późniejszej rozgrywce. Podsumowanie: Przez te negatywne opinie oddałem tę grę od kupna, ale jednak trzeba samemu spróbować. GWINT: Mag Renegat dostarcza świetną rozgrywkę i zabawę za śmieszne pieniądze. Jedyna wada tej gry, to popsuty Vsync i nie potrzebnie gra wyrabia 280fps, a nawet 800fps =] , ale ustawienia na karcie graficznej powinny pomóc.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Clash of Clans | $2.6B | 61.4M | 90% | Free |
| Plants vs. Zombies™ | $1.9B | 5.7M | 75% | Free |
| Clash Royale | $1.9B | 41.6M | 89% | Free |
| Lords Mobile: Kingdom Wars | $1.9B | 9.2M | 90% | Free |
| Stick War: Legacy | $1B | 3.2M | 96% | Free |
Related
| Uncover the Smoking Gun | $289.6K | 447 | 96% | $19.99 |
| The Masterplan | $289.8K | 524 | 63% | $19.99 |
| Shovel Knight: Shovel of Hope | $289.9K | 1K | 94% | $14.99 |
| Othercide | $289.4K | 5.2K | 82% | $2.99 |
| Cooking Companions | $289.4K | 1.1K | 93% | $14.99 |
| Deathground | $289.9K | 1K | 63% | $11.99 |