
An unforgiving game with precise combat. Fight challenging bosses in any order, acquire their unique powers, and succeed on your own terms.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Rei, the main character, is a human spirit bound with the challenging duty of defeating mystical entities of nature, the Kami, to obtain their power.
You are free to pick your fights against the Kami in any order. The game features a dynamic difficulty system where each enemy strength is defined by the player’s chosen path. This means that the very same Kami fought at the very beginning could also be the final boss in a different route. Hope to never leave the one you struggle most to fight last!
Besides sword attacks, dodges, head stomps and other basic abilities, Rei will learn a completely new skill for each defeated Kami. Those will provide further depth to your combat arsenal, be it a stronger dash, a weapon that can execute enemies, the ability to heal and many more!
Player choice is the ultimate power. Taking into account the vastly distinct enemies’ patterns and unique skills granted upon each victory, you will be able to decide how to approach every challenge. It won’t be easy either way, but you can always go back and try something different.
Gurei is a game about fighting strong enemies, but that’s not all. The Kami inhabit a surreal castle located between the human and spirit worlds. After each victory, Rei comes closer to the realm of spirits, starting to encounter peculiar characters from Japanese mythology. These creatures will add novelty and strangeness to your journey, providing commentary, unique animations, side objectives and obscure secrets.
You will get to know the different Kami quite well. When Rei defeats them, she absorbs their power – and their personality. The defeated Kami will be carried around wherever Rei goes, and they’ll surely have stuff to talk about. Sometimes their remarks will be useful information that builds the player’s understanding of the lore and the game mechanics, but sometimes they will be... not so helpful, to put it briefly. Good luck!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Sums Steam only; PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $15.99 | 304reviews | 84% | — | $123.8K |
| $19.99 | 136ratings | 73% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 282 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
В целом неплохая игра. Чисто боевка с боссами и ничего лишнего. Но мало атак что ли. Хочется разнообразия для героини . По такой цене и со скидкой эта коротенькая игра однозначно требует вашего внимания ,чтобы поиграть !!!!!!!!
Gros coup de cœur sur la DA du jeu. J'aime beaucoup le fait d'être celui qui choisi l'ordre dans lequel on affronte les boss. Ca donne envie de relancer une partie pour voir si un autre ordre n'est pas plus facile. Les échanges pendant le chargement entre les Kamis qui varient également selon l'ordre dans le quel on les bats. Juste un point négatif pour moi : Le fait que les compétences gagner en battant des boss se retrouvent sur le même bouton. Si jamais on a pas le joystick bien orienté on ne lance pas l'attaque prévu ce qui a tendance à sortir du combat ou du moins louper un moment clutch. Mais je pense que ce n'est valable que pour les joueurs moyens comme moi peut-être que les speedrunners et autres extra-terrestres approuvent ce choix. Petit conseil regardez bien comment utilisés les capacités. Je me suis aperçu en regardant du speedrun une fois que j'ai réussi à battre un Kami au max de ses capacités, que je n'utilisais pas ou pas bien certains boost (pourquoi faire simple quand on peut faire compliqué)
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Japanese, Traditional Chinese, Spanish - Latin America, Russian, French
| $19.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 282 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Игра очень понравилась, точно стоит своих денег, механика усиления боссов довольно интересная, все скиллы(кроме обезьяны) полезны и каждому есть свое применение, из минусов можно отметить разве что немного нестабильную сложность у последних боссов, так как ворона, голубь и сом с лягухой довольно простые, а жук со змеем дают просраться. боевка не слишком сложная, но все равно интересная, однозначно будет закрыто на 100. Рекомендую любителям пострадать на боссах)
кошко-жена присутствует WW +rep
Хорошая игра. Интересная задумка: бей боссов, а с каждой победой все остальные будут становиться сильнее и в каком порядке их побеждать решать тебе. Каждый босс уникален и имеет свои особенности. А челенджи и квесты нпс разбавляют геймплей. Правда это не спасает игру от того, что ощущается она довольно пустой. Игра не слишком продолжительна и не особо сложная, после пары десятков попыток все атаки можно выучить, а к боссам придумать тактики. Так что игра хороша, что бы несколько вечерков поразвлечься. Хорошая игра. Но рывок говно! Как был говном в демке так им и остался: сперва становишься на четвереньки, затем делаешь рывок, а после поднимаешься на ноги. И вот пока ты просто начнешь делать рывок тебя раз 20 успеют отыметь. Вот враг готовиться к атаке, ты пытаешься сделать рывок и все равно огребаешь. Или ты избежал одной атаки, а вторую ты не смог ведь пока персонаж не встанет сделать ты ничего не сможешь. Еще слегка обидно, что большая часть способностей это активные способности для нанесения урона, хотя хотелось бы больше способностей для повышения мобильности, чтобы персонажем двигаться было более приятно. Но даже так способности неплохие, каждая применима в своей ситуации и можно экспериментировать как и против кого их использовать. Финальный вердикт: хорошая игра, видно что с душой.
屡次失败然后放弃 但其实没有那么难,玩的很开心
Awesome game. Challenging for sure, but very satisfying to get to a point where you can beat every boss at max strength. Soundtrack is great too. Definitely recommend
Great Soundtrack, love the Artstyle. The Concept that you can choose which bosses to fight from beginning to finish as well as getting the abilities you want first from them is greatly done. Lobby/Castle Interactions as well as the Kami conversations are fun. If you enjoy challenging and somewhat unforgiving boss rush games, as well as having some variety this could be a nice pickup for the price.
Я хз за что тут хвалебные отзывы. Игра скучновата и я ожидал большего если честно. Да и дорого как-то за сие продукт
对于本手残党来说,本游就是2D横板的魂游..不过击杀顺序的多样化设定还是挺有创意的,玩家可以决定先获取什么技能,制定不同的boss策略。
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $246.9K | 513 | 90% | $24.99 | |
| $5.7K | 26 | 77% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $123.8K | 302 | 39% | $29.99 | |
| $123.8K | 1.1K | 91% | $9.99 | |
| $123.9K | 495 | 58% | $11.99 | |
| $123.8K | 391 | 54% | $14.99 | |
| $123.7K | 521 | 85% | $14.99 | |
| $123.7K | 296 | 78% | $19.99 |